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Ruckeln bei Cs Source, wenn lerp Wert gelb wird was tun`?

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Ungelesen 14.12.11, 02:04   #4
SgödelS
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Zitat:
Zitat von rudolf86 Beitrag anzeigen
was ein schwachsinn...

das hängt von den settings zur internetverbindung zusammen...

Gib die folgenden werte in die konsole ein oder füge die sachen direkt in deine cfg ein.

cl_cmdrate "100"

cl_updaterate "100"

cl_interp_all "1"
cl_interp_ratio "1"
cl_interp "0.025"

ergibt nen lerp von 25. wichtig sind die letzten 3 parameter für den lerp.
falls das bei dir nicht passt, musst du cl_interp und die ratio aufeinander abstimmen, bis die zahl weiß wird.
je niedriger umso besser, solange die zahl weiß ist.

genaue anleitungen gibts genügend im internet. bin grad zu faul genau zu erklären und wozu das rad neu erfinden.

folgende seite hilft auch immer wieder:

[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
was ein schwachsinn

bist zwar schon aufm richtigen weg, aber dann erklär mir ma warum du mit cmdrate/updaterate = 100 spielst, obwohl cs:s auf Tickrate 66 geforced wird ???

wenn klugscheißen, dann wenigstens richtig

@ thread ersteller

mach einfach

cl_cmdrate "66"

cl_updaterate "66"

cl_interp_ratio "2"

cl_interp "0"



das ergibt (cl_interp_ratio/cl_updaterate) 2/66 = 0,0303030303030303 ergibt nen lerp von 30.3 ms und der sollte dann auch weiß sein...

Quelle: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

greetz
sgödels
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