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Ungelesen 19.08.11, 20:48   #1
masterg180
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welchen renderer benutzt du in C4D?
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Ungelesen 19.08.11, 21:56   #2
Virtually banished
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Zitat:
Zitat von masterg180 Beitrag anzeigen
welchen renderer benutzt du in C4D?
Gibt doch nur einen oder ?
Gibt zusatzeinstellungen wie Ambient Occlusion oder Global Illumination ...
Nutze auch gerne mal Cel Rendering (wirkt dann wie Cel Shading)...
Wieso willst weckseln zu C4D ?
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Ungelesen 19.08.11, 23:14   #3
Malladog
Ey Hau mir ab!!!
 
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Malladog sollte auf gnade hoffen | -12 Respekt Punkte
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Hier mal auch was von mir....
http://www.fotos-hochladen.net/view/...a64w50ysnh.jpg
http://www.fotos-hochladen.net/view/neunfmlv7oh06.jpg

Wurde mit Blender erstellt.
In meiner Sig. gibt es die links zum Rest meiner kleinen Werke.
__________________
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Ungelesen 20.08.11, 08:44   #4
masterg180
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Ne also du kannst ja wählen zwischen Software, Hardware, Full render und cineman. Beim cineman kannst du dann noch wählen zwischen renderman ( anscheinend der geilste render von pixar, die nutzen den auch für die filme: findet nemo, ratatouille und cars usw) und 3delight und noch irwas. Naja wollte halt den von pixar ausprobieren aber den hab ich leider nicht, auch nicht gefunden irwo. Selbst den für renderman vpn pixar kfür maya 2010 hab ich nicht gefunden xD nur für 2009 und drunter....

Naja wollte jetzt mal wissen wie du renderst. Mach mal screens plz von rendersettings und von edit>preferences>renderer>cineman
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Ungelesen 21.08.11, 02:47   #5
Virtually banished
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Zitat:
Zitat von masterg180 Beitrag anzeigen
Ne also du kannst ja wählen zwischen Software, Hardware, Full render und cineman. Beim cineman kannst du dann noch wählen zwischen renderman ( anscheinend der geilste render von pixar, die nutzen den auch für die filme: findet nemo, ratatouille und cars usw) und 3delight und noch irwas. Naja wollte halt den von pixar ausprobieren aber den hab ich leider nicht, auch nicht gefunden irwo. Selbst den für renderman vpn pixar kfür maya 2010 hab ich nicht gefunden xD nur für 2009 und drunter....

Naja wollte jetzt mal wissen wie du renderst. Mach mal screens plz von rendersettings und von edit>preferences>renderer>cineman
Aso xD
PRman heißt der gute

Und hier mein neues Projekt :

BA 64
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Ungelesen 22.08.11, 06:43   #6
masterg180
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Ja also hast du doch den pixar renderman :/// ich find den nicht muss mit kack standard rendern arbeiten.

Sieht schon ganz gut aus, jetzt nur noch in die unreal engine oder ins kostenlose unity 3D importieren und ausprobieren wies in nem spiel aussieht

Wie viele Polygone hast du schon zusammen? Die Reifen sehen ziemlich viel aus
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Ungelesen 22.08.11, 09:02   #7
Virtually banished
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Zitat:
Zitat von masterg180 Beitrag anzeigen
Ja also hast du doch den pixar renderman :/// ich find den nicht muss mit kack standard rendern arbeiten.

Sieht schon ganz gut aus, jetzt nur noch in die unreal engine oder ins kostenlose unity 3D importieren und ausprobieren wies in nem spiel aussieht

Wie viele Polygone hast du schon zusammen? Die Reifen sehen ziemlich viel aus
Es sind bis jetzt 11695 Polygone ...
276 Objekte ...
13267 Punke ...
Und Speicher fressen tut es ca. 6984 KBytes ..

Wird aber sicher nochmehr
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Ungelesen 20.08.11, 08:50   #8
masterg180
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Zitat:
Zitat von Malladog Beitrag anzeigen
Hier mal auch was von mir....
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http://www.fotos-hochladen.net/view/neunfmlv7oh06.jpg

Wurde mit Blender erstellt.
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Sieht nach einer map von killing floor aus :P
und ich hab den roten cube gefunden ;D was krieg ich jetzt?
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