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PS3 Jailbreak N00bStick Creator v.1.6 UPDATE

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Ungelesen 15.03.11, 19:51   #456
mighty-martin
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Irgendwie finde ich den Post nicht, auf den du dich anscheind beziehst.

(hab grad alle seiten durch weil meine ps3 morgen umgebastelt werden soll ^^)
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Ungelesen 15.03.11, 19:56   #457
jokerpl
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@ mighty-martin

Ok, habe gerade gesehen, das der Post gelöscht wurde.

Der ersteller des Threads, hat geschrieben das $ONY ihn wohl "Verklagt" und aufforderte seine Tools aus dem Netzt zu nehmen.

Das mit dem "umbasteln" deiner PS3 geht aber immer noch ( auch ohne skyper19´s Tool ).


@ santosp

Wird mit dem Testen, aber wohl noch bis morgen früh dauern, muss es mir erstmal über meine ORIG PS3 ausm PSN ziehen.
Hab das Game nämlich jetzt erst durch dich zur Kenntnis genommen, und das muss ich haben, komme aber erst morgen früh an Kohle zum buyen.
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Ungelesen 15.03.11, 20:03   #458
mighty-martin
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Ach wie übel ... wäre ja mal interessant zu erfahren wie und wo die an die Daten gekommen sind.
Die 1.6 Batch is ja noch "online" und kann ich so wohl nutzen? Hab zwar vieles auch so schon rumliegen, dennoch... das Tool klingt sau praktisch

Grübel noch wie ich alte Spielstände sichern kann, wenn ich eine neue Festplatte einbaue. Gibt so 2-3 Spiele die mir wichtig wären ^^
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Ungelesen 15.03.11, 20:10   #459
jokerpl
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Kann man nicht im Options Menü der PS3 nen Backup von der Internen Platte machen um dieses dann auf ne neue zu schreiben ?

Habs selber noch nie versucht.



Keine Ahnung, ob der Creator noch funzt, da er die benötigten Updates ausm Netz zieht.
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Ungelesen 15.03.11, 20:20   #460
mighty-martin
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Naja, notfalls muss ich alles einzeln draufbasteln

Nurnoch das mit den Spielständen klären.... ^^



EDIT: Links gehen noch, die in den BATs sind - hoffe die CFW auf [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] ist wirklich die korrekte JB Version ^^
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Ungelesen 15.03.11, 20:34   #461
santosp
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@jokerpl

Ja das Tool funkt noch habe es gerade getestet.Man kann es noch herunterladen.

Der Spiel ist geil,macht Spaß alle Zombies zu killen aber schade das man nicht speichern kann.

Versuche später der Spiel auf die externe Festplatte zu installieren ,vllt geht das dann.

Danke dir ....auf dich ist verlassen.

Hat skyper19 die neue Multiman Version drauf gebastelt ??
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Ungelesen 15.03.11, 20:58   #462
jokerpl
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Also es soll die Multiman v1.16.01 FULL dabei sein.

Die neuste ist allerdings die v1.16.08
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Ungelesen 16.03.11, 07:10   #463
mighty-martin
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"Latest_working_Ps3_Jailbreak_FM_3.55-No_JB_Stick_Needed_-V2-_s.E._.T.k"

Gibt anscheind verschiedene KMEAW CFW - welche ist denn hier drinne? Will ja schon das Optimum haben.
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Ungelesen 16.03.11, 11:57   #464
jokerpl
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@ mighty-martin

Es gibt nur eine KMEWA CFW ( diese hier ).
Es gibt dann noch Wuntangrza, WaninkokoV1/2, Naima, PS3ITA , geohot , kakaroto,Hermes irgendwas/wen hab ich glaube noch vergessen, komme aber gerade nicht drauf.

Es gibt CFW´s, wie z.B. die PS3ITA, die auf der KMEAW basiert.
Aber die richtige KMEAW gibt es nur einmal ( auch wenn sich die meisten CFW´s kaum etwas nehmen ).


Welche du da beschreibst, kann ich net sagen, liest sich aber am ehesten wie die Waninkoko V2 CFW.



@ santosp

Also hab mir Dead Nation mal geholt über PSN, ud da funktioniert das Speichern.
Hab mir dann um es auf meiner CFW PS3 zu testen mal dieses Release gezogen:



Und da Speichert das Game auch brav.
Hab mal kur das erste Level durchgezockt, und am letzten Toor hat er gespeichert.
Hab meine PS3 mal ausgeschaltet und wieder ein, das Game angemacht und über Fortsetzen weitergezockt.
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Ungelesen 16.03.11, 12:07   #465
santosp
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@jokerpl

Wo hast du der Spiel installiert?Intern oder extern Festplatte ??
Wie startest du dem Spiel?Mit multiman ??

Die Dateien sehen so aus.

Zitat:
Dead.Nation.german.UNCUT.PSN.PS3.Update.1.01.crack ed.pkg
Zitat:
Dead.Nation.german.UNCUT.PSN.PS3.pkg

Die habe ich auf die intern platte installiert.Auf der externe bekomme ich irgendwie nicht hin.
Es wird immer auf die intern platte installiert.
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Ungelesen 16.03.11, 12:16   #466
jokerpl
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Über multiMAN starten/Installieren ????????????

Du installierst das spiel über das Hauptmenü der PS3 und zwar mit "Install Package Files".
Dann taucht das Game auch im XMB unter "Game" auf.

Dann einfach direkt über das XMB starten ( da wo auch das multiMAN Icon ist ).

Es wird quasi genau wie multiMAN oder jedes andere Homebrew App Installiert und gestartet.

Und wie gesagt, die PKG´s werden auf die INTERNE Installiert.

Die Installations reihenfolge deiner Files wäre dann :

1. Dead.Nation.german.UNCUT.PSN.PS3.pkg
2. Dead.Nation.german.UNCUT.PSN.PS3.Update.1.01.crack ed.pkg
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Ungelesen 16.03.11, 20:28   #467
santosp
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@jokerpl

Ich werde später der Spiel löschen und nochmal installieren vllt geht´s dann auch bei mir.
Vllt liegt an die Installations reihenfolge des Files mal sehen.

----------------------------------------------------------------------------------

Jokerpl ich möchte paar spiel wie zum bei spiel Spiel Fifa 2011 herunterladen.Habe heute mit jdownloader probiert aber die Geschwindigkeit ist geringe (60 kb´s ) obwohl ich 16.000 DSL habe.

Was gibt sonst für Client um von mygully schnell herunterladen zu können??

Danke dir ...

gruss
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Ungelesen 16.03.11, 20:49   #468
jokerpl
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Das du mit ca. 60 kb´s liegt wohl daran, das du Free ziehst, Oder !?

Also bei mir zieht JDownloader ( Free, also ohne Premium Acc. ) je nach Hoster zwischen 80 und 200 kb´s.

Du kannst es auch mit Cryptload versuchen, ich persönlich finde JDownloader besser.

Bei z.B. Megaupload ziehe ich als Free user mit ca 180 kb´s.
Bei Rapidshare ( Premium ) ziehe ich mit ca. 2.4Mb/s


Was ich damit sagen will, ist das man als Free-User bei keinem Hoster mit FULL-Speed ziehen kann.
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Ungelesen 17.03.11, 04:01   #469
santosp
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Zitat:
@ santosp

Also hab mir Dead Nation mal geholt über PSN, ud da funktioniert das Speichern.
Hab mir dann um es auf meiner CFW PS3 zu testen mal dieses Release gezogen:



Und da Speichert das Game auch brav.
Hab mal kur das erste Level durchgezockt, und am letzten Toor hat er gespeichert.
Hab meine PS3 mal ausgeschaltet und wieder ein, das Game angemacht und über Fortsetzen weitergezockt.
[/QUOTE]

Habe alles gemacht sowie du erklärt hast.

Aber mir ist eingefallen das die speichern stand irgendwie schreibgeschützte.Alle andere nicht und deswegen kann ich zurück greifen wenn ich weiter spielen will und bei Dead Nation nicht.Das ist das Problem ,aber wie kam das??

Gruss
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Ungelesen 17.03.11, 11:44   #470
Nongrata
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Standard Hmmm....

Habe hier jetzt nichts dazu gefunden daher frage ich mal in der Hoffnung nicht verprügelt zu werden weils schon irgendwo steht:

Ich habe gelesen, dass es passieren kann, dass die PS3 KOMPLETT gepserrt wird, wenn bemerkt wird dass man eine Custom Firmware verwendet und damit online geht (also kein PSN Ban, sondern eine komplette Sperrung des Geräts)

Weiss jemand, ob das nur ein Gerücht war ?

Hab meine PS3 erst relativ neu (wegen GT5 ;P )
und bin noch unentschlossen ob ich eine CFW draumachen soll (muss ohnehin noch warten bis es was für die 3.56 gibt)


Ansonsten danke für die Tools, super Thread hier


Mfg
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Ungelesen 17.03.11, 12:35   #471
BlackHawk99
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Zitat:
Zitat von Nongrata Beitrag anzeigen
Ich habe gelesen, dass es passieren kann, dass die PS3 KOMPLETT gepserrt wird, wenn bemerkt wird dass man eine Custom Firmware verwendet und damit online geht (also kein PSN Ban, sondern eine komplette Sperrung des Geräts)
Nein, du wirst nur aus dem PSN gebannt, eine komplette Sperrung des Geräts ist Seitens Sony verboten, da es ja DEINE Konsole ist (denn du hast ja schließlich dafür bezahlt) und DU kannst damit machen was du willst. Sie können dich nur aus dem PSN bannen, da es IHR Service ist.

MFG
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Ungelesen 17.03.11, 15:34   #472
jokerpl
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@ BlackHawk99

Also als die 3.56 oder die 3.60 aufgetaucht ist ( bin mir nicht ganz sicher welche es war ), ging das Gerücht um das $ONY wohl die Möglichkeit hätte, die PS3 komplett unbrauchbar zu machen, möglich wäre das rein Theoretisch schon, aber ich glaube auch nicht das $ONY so weit gehen würde.
Also bis jetzt wird man nur von PSN ausgesperrt, und ich glaube das es dabei bleiben wird.


@ santosp

Also wenn ich dich richtig verstehe, meinst du das es daran liegt, das die Speicherstände Schreib-/Kopiergeschützt sind.
Das ist z.B. auch bei GT5 der Fall, und da gibt es auch keine Speicherprobleme soweit ich weis.
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Ungelesen 17.03.11, 19:01   #473
mighty-martin
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@jokerpl

CFW 3.55
Multiman 1.16
fixpermissions
fuckPSN
ftpServer12


Fehlt mir noch etwas damit ich alles beisammen hab?
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Ungelesen 17.03.11, 19:38   #474
eXone1988
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Giebt es schon was zu 3.6 hab ne ps3 vom kollegen bekommen und nun hat sie 3.6 drauf was kann ich machen?????
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Ungelesen 17.03.11, 19:59   #475
jokerpl
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@ mighty-martin

Zum zocken sollte das reichen.
Hast du für multiMAN auch das BDEMU.PKG ?

So wie es scheint soll PSN zugang nicht mehr Funktioniren :



@ eXone1988

Da kannst du momentan nix machen, sorry.
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Ungelesen 17.03.11, 20:09   #476
santosp
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@jokerpl

Ich werde hier der Spiel Dead Nation german UNCUT PSN PS3 suchen und nochmal herunterladen.
ich bringe die andere nicht zum laufen er speichert einfach nicht,weiß nicht wieso.
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Ungelesen 17.03.11, 20:34   #477
Extasy6
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Hallo, dumm wie ich bin wusste vorher von dem ganzen noch nix hab ich natürlich auf 3.56 geuppt... ist es nicht möglich ejttz die festplatte und alles zu formatieren und dann nur die 3.55 raufzumachen, oder ist jetzt alles verloren?
mfg
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Ungelesen 17.03.11, 20:53   #478
mighty-martin
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@ jokerpl


was ist BDEMU.PKG ? ^^
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Ungelesen 17.03.11, 21:08   #479
papille
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BDEMU=BluerayDiscEmulator
der musst du auch installieren, damit deine playsi denkt, dass eine BD drin ist.
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Ungelesen 17.03.11, 21:12   #480
mighty-martin
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Quelle? Finde dazu nichts

Aber stimmt, da kam vorhin irgendwas wäre nicht enabled beim starten von Multiman.

(bin grad am ftp schubsen von den ersten 2 spielen)
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Ungelesen 17.03.11, 22:28   #481
jokerpl
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Also das BDEMU.PKG ist eigentlich das Payload meiner Ansicht nach.
Deank hat sich dazu entschieden, dieses nicht mehr direkt in multiMAN zu Integrieren.
Das BDEMU.PKG sorgt unter anderem dafür, das man Games über "app_home" starten kann.

Ist ab multiMAN 1.16.00 so, hier ist der changelog für die Version :




Wers braucht, einfach mal bei Google BDEMU.PKG eingeben, da wird man auch fündig, oder ein paar seiten zurück schauen [S.15], hab schon mal erwähnt wo es das gibt.
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Ungelesen 18.03.11, 09:46   #482
mighty-martin
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Homefront und RedDeadRedemption hab ich schonmal angespielt - läuft wunderbar

Und per FTP die Files rüberschubsen ist echt praktisch! Man kann die Dateien sogar auf den USB Stick schieben per FTP wenn man neue PGKs hat.
Und wegen dem PSN Updae lass ich das auch erstmal sein, damit online zu gehen.


EDIT:

Warum eigentlich BLES055763?
Ist der ÜBersicht wegen sehr unpraktisch, weil man in seinen GAMEZ Ordner schaut und nur solche Abkürzunge nsieht (per FTP)
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Ungelesen 18.03.11, 13:51   #483
papille
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kann man die games von interne hdd wieder auf eine externe hdd schieben, wenn die interne voll ist?
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Ungelesen 18.03.11, 15:14   #484
jokerpl
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@ papille

Ja kannste ohne Probleme von Interne auf Externe oder anders herum verschieben bzw. kopieren.
Das kannst du z.B. über die Game Ansicht in multiMAN machen, sollte die [O] taste sein.


Angeblich hat KaKaRoTo jetzt doch ne Sicherheitslücke in der 3.60 gefunden.
Laut aussage von Logic Sunrise/KaKaRoTo sollte es wahrscheinlich trotzdem Monate in Anspruch nehmen dies sinnvoll auszunutzen.
Na mal sehen was daraus wird (oder ob überhaut was draus wird ).

Quelle :

Logic-Sunrise
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Ungelesen 18.03.11, 17:23   #485
mighty-martin
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game.app (oder so)

1) sagt euch das was? Wenn ich draufklicke bekomme ich einen Fehler. Starte die Spiele ansonsten per Multiman und dann klicken aufs Symbol im BD-Fach.
Lief bisher alles sorgenfrei, nur wundern mich solche Ghost-Menüpunkte

2) kann man die fixPermissions irgendwie autostarteinbinden, das man die nicht jedesmal anwerfen muss?
mighty-martin ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 18.03.11, 17:29   #486
jokerpl
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@ mighty-martin

1. Hä?????????????? Verstehe leider nur Bahnhof, macht auch nach 3x lesen
keine sinn .
Wenn du ein Spiel starten willst drückst du aufs Laufwerk ???????

2. Schau dir mal die "option.ini" u.o. "option_default.ini" von multiMAN an, keine ahnung ob mann das da auf "Autostart" setzen kann.
Wozu überhaupt ??




EDIT :


Hab mir gerade mal die "optios.ini" angeschaut, und keinen Eintrag für fixPermissions gefunden.
Warum möchtest du überhaupt das das jedesmal beim Start ausgeführt wird ?
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Ungelesen 18.03.11, 18:15   #487
santosp
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Guten Abend

Wollte nur hallo sagen und euch alle ein schönen Abend und angenehm WE:

Gruss


Ich suche hier der ps3 Spiel DEAD NATION auf DEUTSCHE.Leider finde ich hier nichts .
(uploaded.to oder rapishare .
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Ungelesen 18.03.11, 20:53   #488
mighty-martin
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1) bezog sich auf diese game.app Anwendung unter dem BD Laufwerk die mit Multiman dazukam ^^

(sorry)

2) weil man den ja doch eigentlich immer anlassen kann... deshalb autostart *g*
mighty-martin ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 19.03.11, 16:06   #489
jokerpl
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1.) Was für ne game.app Anwendun ?
Ist bei mir nicht vorhanden, habe multiMAN 1.16.09.
Sicher das die bei dir mit multiMAN dazugekommen ist ?

2.) FixPermissions braucht mann doch aber eigentlich nur max 1x, wenn z.B. multiMAN die Games auf der Platte nicht einlesen kann, weil er keine Lese/Schreib rechte für den/die Ordner hat.
Hab FixPermissons bis jetzt nur 1x gebraucht, und das war beim wechsel von 3.41 JB auf 3.55 CFW.
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Ungelesen 20.03.11, 20:21   #490
DasKleineABC
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Mal ne Frage. Da ja Dead Rising 2 einen Fehler hat wenn man es von der Internen abspielt habe ich es jetzt auf einen USB Stick kopiert. Was muss ich jetzt machen das Mulitman das Game auf dem Stick sieht?
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