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Zitat von khaalan
puh, und ich dachte schon, das problem liegt daran, das die spieleindustrie tausende und abertausende stunden an arbeitszeit in die grafikqualitaet einer wasseroberflaeche oder der detaillierten darstellung von laubbaeumen investiert anstatt in den spielinhalt
....oder das so konzerne wie EA (in diesem fall der Mutterkonzern von treyarch) lieber bugverseuchte und qualitativ minderwertige vorschnell spiele auf den markt schmeissen, damit die obergurus bei denen bei der naechsten aktionaersversammlung ihre praemie kassieren koennen.
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Treayarch, EA? Du meinst wohl eher Activison- Blizzard, Treyarch