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ePSXe 170 Problem

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Ungelesen 21.01.12, 15:14   #1
SkullmanT
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SkullmanT ist noch neu hier! | 0 Respekt Punkte
Standard ePSXe 170 Problem

Hallo

Ich ich bekomme Mega Man x 3 nicht zum laufen!
Das spiel kommt bis zum lade bildschierm und dan frirt es ein :-(.
Die datei liegt als .bin & cue vor und lade ich Viertuel Cloner.

Meine anderen psx games laufen sonst alle.

Mein System : Win7 64

Prozessor AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5200+

RAM 4 gb

Grafikkarte und sound ATI Radeon HD 3800 Series


Im Emu habe ich diese plugins

Grafik Pepe´s Open GL2 Driver 2.9

Spund Eternal SPU 1.50

CD-Rom ePSXe CD WNT/W2K core 1.7.0

Ich habe die vorgenger Version auch schon Probirt und den PSXfin Emu.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Mfg:Chris
SkullmanT ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 22.01.12, 00:13   #2
z3ro
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z3ro gewöhnt sich langsam dran | 99 Respekt Punkte
Standard

ich hoffe mal, du bist nicht Legastheniker, ansonsten würde ich was dagegen unternehmen.

zu MegaMan X3 ( ich hab es in PAL-Englisch eben getestet und läuft auch )

Hab diese einstellungen ( standarteinstellungen ) :
Video : Pete's OpenGL2 Driver 2.9
Sound : ePSXe SPU core 1.7.0
Cdrom : ePSXe CDR WNT/W2K core 1.7.0
Bios : scph1001.bin

Das Spiel brauchst du auch nicht mounten, einfach über ePSXe -> File->Run ISO->dann die cue des Spieles zum starten auswählen.

Hast du die NTSC Version des Spieles, dann vielleicht mal ein anderes Bios testen.
z3ro ist offline   Mit Zitat antworten
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