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WII Tutorial Softmod Homebrew OHNE CHIP von Festplatte spielen

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Ungelesen 27.12.09, 15:01   #1
esorkeN
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Standard WII Tutorial Softmod Homebrew OHNE CHIP von Festplatte spielen

Diese Thema wurde entfernt.
Grund: Keine Duldung von PN-Vorgabe zur kontrollierten Vergabe von Links zum Schutz vor Abusern.
esorkeN ist offline  
Ungelesen 27.12.09, 16:03   #2
andi64
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Das nenne ich mal ein Super-Tut ...

Aber funktioniert das auch so mit ner Firmware 3.3e??

Du schreibst man solle am Anfang auf 4.2 updaten

andi64
andi64 ist offline  
Ungelesen 27.12.09, 16:04   #3
metrice112112
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kann mir jemand das pw schreiben? Bitte bitte
metrice112112 ist offline  
Ungelesen 27.12.09, 16:12   #4
esorkeN
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Standard Passwort

Falls ihr noch die von mir versehentlich gepostete Version von Dateien mit PW runtergeladen habt:

PW:


PS: Ihr MÜSST die Wii auf 4.2 updaten !!! WICHTIG
esorkeN ist offline  
Ungelesen 27.12.09, 16:52   #5
esorkeN
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Standard Faq

Zitat:
Herzlich Dank.
Sieht nach einem sehr gelungenen TuT aus. Werde mich wohl morgen mal dran versuchen.
Ein paar Fragen hätte ich aber noch: Wie groß muss die USB-Festplatte sein und würde es auch reichen wenn ich auf einer Festplatte nur eine Partition erstelle? / Gibt es eine Obergrenze für die Größe der Festplatte?

Teamspeaker
Also ich nutze eine 1 TB USB-Festplatte von Targa (die es im LIDL gab).
Eine Ober- oder Untergrenze ist mir nicht bekannt, eine Obergrenze wird es mit sicherheit geben. Mehr als 1TB brauchst Du sowieso nicht!
Habe bisher 52 Backups drauf und die nehmen gerade mal um die 80-90GB ein!
Also kannste Dir ungefähr ausrechnen wieviel Du für Dich brauchst!

Ja, es reicht wenn Du dir eine Partition mit WBFS einrichtest.
Ich würde mir aber auch eine 2GB FAT32 Partition erstellen. FAT32 wird von manchen Loadern (z.B. USB-LoaderGX) unterstützt und optional für Einstellungen und Coverdownloads benutzt. Ansonsten werden diese Dinge auf Deine SD-Karte gespeichert und Du hast weniger Platz um die Wiiware darauf zu schieben!
esorkeN ist offline  
Ungelesen 27.12.09, 19:17   #6
lackaffe99
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kann man das denn nicht irgendwie machen, ohne auf 4.2 zu updaten?
lackaffe99 ist offline  
Ungelesen 27.12.09, 19:25   #7
cinax
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Kann man die Wii dann auch noch ohne Festplatte verwenden?

So wie ich das verstanden habe, blockt die Einstellung "Block Disc Updates" sämtliche Updateversuche von eventuell neu gekauften Spielen.
Wenn ein Update zwingend nötig ist (ist ja teilweise bei ganz neuen Games so), dann müsste ich theoretisch warten, bis eine neue Version des USB-Loaders gibt, richtig?

Gibt es eine Möglichkeit das ganze rückgängig zu machen?

Danke im Voraus für die Antworten.
Gruß
Markus
cinax ist offline  
Ungelesen 27.12.09, 19:59   #8
esorkeN
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Standard Fragen

@lackaffe99
Ja kann man, aber nicht mit diesem Tut! Und vor allem nicht mit dem Funktionsumfang bzw. der großen Spielekompatiblität !

@cinax
Die Wii kannst Du weiterhin ganz normal ohne Festplatte verwenden.
Ja, richtig Update anforderungen von Spielen werden geblockt. Aber da ich bisher viele aktuelle Backups (ca 40) habe und bisher keine Probleme hatte: wozu?
Benutze einfach den USB-Loader GX. Da werden im Zweifelsfall problemlos in den Einstellungen regelmäßig Updates angeboten. Ausserdem kannst Du ja X weitere USB Loader finden falls es Probleme mit Deiner Version gibt!

Du kannst das ganze zwar wieder rückgängig machen, also downgraden, aber davon würde ich die Finger lassen, es besteht eine zu hohe Gefahr Deine Wii zu bricken!
Ausserdem wirst Du für viele aktuelle Titel die 4.2E brauchen!

PS: Mit den Disk-/Backuploadern gibt es mehr Probleme und Du verschwendest Zeit und Rohlinge, glaub mir!
......Mit den Modchips hat doch nur wieder die Industrie den Weg gefunden wenigstens ein bisschen von den "Verlusten" wieder auszugleichen.
esorkeN ist offline  
Ungelesen 27.12.09, 20:23   #9
cinax
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Standard

Hallo esorkeN,

danke erstmal für die schnelle Rückmeldung.
Ich habe aber auch noch den WiiKey 1 verbaut. Gibt es da Probleme?

Edit: Gibt es einen besonderen Grund, warum keine SDHC-Karte zu verwenden ist (diese hätte ich in 16GB noch neben mir liegen ).

Gruß
Markus
cinax ist offline  
Ungelesen 27.12.09, 22:01   #10
esorkeN
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Standard Wiikey/SDHC

@cinax

Wiikey:
Prinzipiell ist ein Softmod mit Wiikey ohne weiteres möglich. Ich habe von vereinzelten Problemen mit manchen Spielen gelesen, die dann aber mit der Installation der Spiel-relevanten IOS's behoben werden konnten (Wennn der Chip richtig eingebaut ist).
Aber solange Du keine Probs mit Games die Du nutzt hast sehe ich keinen Grund einen Softmod draufzupacken.
Vllt. hilft Dir auch das weiter [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

SDHC:

Einmal bietet die Wii nicht ohne ein Update auf FW4.0 eine SDHC-Unterstützung. Zum anderen hat eine SDHC Schutzmechanismen, ähnlich der MMC.
ABER Du kannst nach der Installation des Softmods Deine SDHC-Karte nutzen.
esorkeN ist offline  
Ungelesen 28.12.09, 11:46   #11
palladin
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Standard

vergiß nicht auf den original author hinzuweisen....

[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
palladin ist offline  
Ungelesen 28.12.09, 13:11   #12
esorkeN
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Standard Ich bin der original-Verfasser DIESES Tuts!

Zitat:
Zitat von palladin Beitrag anzeigen
vergiß nicht auf den original author hinzuweisen....

[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Mein Tut ist (mein selbst erstelltes) aber eine erweiterte Kurzfassung und basiert von der Grundlage her auf diesem TUT: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] (wie der geübte Betrachter aus meinem Tut entnehmen kann). Zudem wird bei meinem Tut in Folge angesprochen was sonst nur bröckchenweise angerissen wird und ohne viel BLABLA auch zum Ziel führt!
Der Link @cinax ist ein Verweis an Deine Seite und einer von vielen TuT im WWW

Guten Tag!
esorkeN ist offline  
Ungelesen 28.12.09, 17:57   #13
Celderon
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Hallo, hoffe mir kann jemand helfen.
Ich selbst habe von Wii Softmod usw. absolut keine Ahnung. Bin PS3 zocker^^ Nun meine Frau hat sich heute eine Wii gekauft (Snr. LEH 278***) Bisweilen besitzen alle meine Konsolen PS2 und Gamecube nen Modchip(sofern es einen gibt). Jetzt stellt sich mir die Frage wie ich das am besten bei der Wii regel. Soweit ich weiß gibts in Sachen Chip probleme wegen der Seriennr. Funktioniert das mit der Softmod variante?
Also ich möchte lediglich SKs abspielen, am besten von DVD. Online ist mir egal, also muss nicht zwingend sein. Und wie siehts mit zukunftssicherheit aus. Kann man notfalls auch die Wii wieder in Ihren Werkszustand versetzen? Frage nur falls mal ein Spiel eine geisse FW vorraussetzt.
Sorry wegen der Fragerei, die Suchfunktion ansich hilft mir da auch nicht besonders, da meist mit Fachbegriffen nur so umsich geworfen wird.
Danke

Edit: Was wäre denn für meinen Fall besser, Softmod oder Chip?
Edit2: Achso und Gamecube BAckups sollten auch laufen.
Celderon ist offline  
Ungelesen 28.12.09, 19:24   #14
esorkeN
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Zitat:
Zitat von Celderon Beitrag anzeigen
Hallo, hoffe mir kann jemand helfen.
Ich selbst habe von Wii Softmod usw. absolut keine Ahnung. Bin PS3 zocker^^ Nun meine Frau hat sich heute eine Wii gekauft (Snr. LEH 278***) Bisweilen besitzen alle meine Konsolen PS2 und Gamecube nen Modchip(sofern es einen gibt). Jetzt stellt sich mir die Frage wie ich das am besten bei der Wii regel. Soweit ich weiß gibts in Sachen Chip probleme wegen der Seriennr. Funktioniert das mit der Softmod variante?
Also ich möchte lediglich SKs abspielen, am besten von DVD. Online ist mir egal, also muss nicht zwingend sein. Und wie siehts mit zukunftssicherheit aus. Kann man notfalls auch die Wii wieder in Ihren Werkszustand versetzen? Frage nur falls mal ein Spiel eine geisse FW vorraussetzt.
Sorry wegen der Fragerei, die Suchfunktion ansich hilft mir da auch nicht besonders, da meist mit Fachbegriffen nur so umsich geworfen wird.
Danke

Edit: Was wäre denn für meinen Fall besser, Softmod oder Chip?
Edit2: Achso und Gamecube BAckups sollten auch laufen.
Versuch erstmal nen Softmod. Schliesslich ist er kostenlos. Wenn Du nicht an Dein Wunschziel kommst kannste ja immer noch nen Chip einbauen. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich meine ich hätte irgendwo gelesen dass Wii's aus Deiner Serie keine gebrannten DVD's lesen können weil Nintendo da irgendwas rumgemurkst hat. In dem Fall läg ein Softmod mit "USB-Festplatten-Aspielen" nahe. Ich weiß allerdings nicht inwieweit die Modchips Einfluss auf die Laufwerke nehmen können.
esorkeN ist offline  
Ungelesen 29.12.09, 10:16   #15
cinax
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Ich wollte nur mal eine Erfolgsmeldung geben.

Läuft

DAnke für die Tipps.
Gruß
Markus
cinax ist offline  
Ungelesen 29.12.09, 12:36   #16
escort2000
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Leider kann ich die einzelnen Stufen als Freeuser nicht downloaden. Schade eigentlich, da sich dein TUT sehr verständlich liest. Gibt es noch eine andere Möglichkeit des Ladens?
escort2000 ist offline  
Ungelesen 29.12.09, 12:58   #17
50games
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Warum Tut mit USBLoader GX? cfgUSBLoader ist doch viieel besser und hat deutlich mehr Anpassungsmöglichkeiten...
Ausserdem ist weder Bootmii noch ein Preloader mitintegriert im Tut. Wenn da mal was nicht funzt, ist die Wii schrott.
50games ist offline  
Ungelesen 29.12.09, 14:05   #18
escort2000
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Wonach sollte ich die Sache also deiner Meinung nach durchführen?
escort2000 ist offline  
Ungelesen 29.12.09, 15:01   #19
cinax
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Mmh. Ich bin zwar jetzt nicht so der Profi habe das Tutorial jedoch erfolgreich durchführen könnnen.

In einem Schritt wird doch BootMii installiert und auch der Speicher gesichert (ich konnte das als boot2 installieren).

Weiterhin wird doch auch noch darauf hingewiesen, dass es neben WiiFlow und USB-Loader GX noch andere USB-Loader gibt.

Ich bin mit dem USB-Loader GX zufrieden. Es funktionieren neue Spiele (nach einem Update), das "Rippen" an der Konsole klappt und Coverdownloads gehen auch.
Das ganze ist sogar auf Deutsch.

Für Leute wie ich, die keine Zeit haben, alles 100% zu erlesen ist das aufgezeigte Tutorial meines Erachtens nach völlig ausreichen.

Danke nochmal & Gruß
Markus
cinax ist offline  
Ungelesen 29.12.09, 16:00   #20
esorkeN
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Standard USB-Loader

@cinax

Ich danke Dir für Deinen Beitrag! Hast mir aus der Seele gesprochen
esorkeN ist offline  
Ungelesen 29.12.09, 16:18   #21
Celderon
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So habe mich jetzt mal ein wenig eingelesen.
Also die Wii meiner Frau hat die Sn. LEH 278 und GC2-D3-2 (v2) with no drive chip.
Demnach sollten keine Sks von DVD laufen außer ich tausch das LAufwerk aus, wenn ich das richtig verstanden habe. Jetzt bleibt mir also nurnoch das hier beschriebene Tut. KAnns leider noch nicht testen da ich noch keine externe HDD und ne außreichend große SD Karte hier habe.
Aber mal was anderes, hab ebenfalls gelesen das bei neuen Konsolen nicht mehr die möglichkeit besteht Bootmii ins boot2 zu installieren da Nintendo boot1 auf version 1c geupdated hat. Ergo wenn ich was falsch mache ist die konsole im Arsch und ich werde sterben?
Celderon ist offline  
Ungelesen 29.12.09, 16:31   #22
andi64
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@celderon

Ich habe gerade eine Wii softgemoddet, mit diesem Tut hier gar kein Problem.
Die Wii hatte noch als Firmware die 3.3E drauf, nur da gab es massive Probleme die SD-Karte zu erkennen. Alles blieb ohne Erfolg. Verschiedene SD-Karten, verschiedene Private-Ordner, alles ging nicht. Die SD-Karte wurde zwar gefunden, aber sie war leer.

Nach langen hin- und herüberlegen habe ich die Wii auf 4.2E Upgedated. Nun wurde meine SD-Karte erkannt und ich konnte ohne Probleme die Wii softmodden.
Ich habe nun eine 500Gb-Festplatte dran und alles läuft 1a.

Zur Sicherheit habe ich mir die Textpasagen ausgedruckt, welche für die Installation unter 4.2E notwendig sind.

Ein großes Dankeschön an alle die hier mithelfen und uns Newbies nicht alleine lassen.

andi64
andi64 ist offline  
Ungelesen 29.12.09, 17:39   #23
esorkeN
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Standard Priiloader

Zitat:
Zitat von Celderon Beitrag anzeigen
So habe mich jetzt mal ein wenig eingelesen.
1. Also die Wii meiner Frau hat die Sn. LEH 278 und GC2-D3-2 (v2) with no drive chip.
Demnach sollten keine Sks von DVD laufen außer ich tausch das LAufwerk aus, wenn ich das richtig verstanden habe. Jetzt bleibt mir also nurnoch das hier beschriebene Tut. KAnns leider noch nicht testen da ich noch keine externe HDD und ne außreichend große SD Karte hier habe.

2. Aber mal was anderes, hab ebenfalls gelesen das bei neuen Konsolen nicht mehr die möglichkeit besteht Bootmii ins boot2 zu installieren da Nintendo boot1 auf version 1c geupdated hat. Ergo wenn ich was falsch mache ist die konsole im Arsch und ich werde sterben?
@Celderon

zu 1.: richtig verstanden. Habe ich auch hier oder in nem anderen Board schon erwähnt.

zu 2.: Viele Wege führen nach ROM, im Guten wie im Schlechten. Wenn Du eine zusätzliche Sicherheit (aber gleichzeitig zusaätzliches Risiko) haben möchtest dann kannst Du auch nach Bootmii (boot2 reicht aus) den [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] installieren. Absolute Sicherheit kannst Du nie erlangen da Du quasi ein Auto zum Schwimmen bringst!

EDIT: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
esorkeN ist offline  
Ungelesen 29.12.09, 18:21   #24
cinax
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cinax ist noch neu hier! | 0 Respekt Punkte
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Ich wollte übrigens noch was zu der WiiKey-Geschichte sagen.

Hat super geklappt und ich hab den Vorteil, dass ich meine ganzen schon gebrannten Spiele ebenfalls "mal eben" rippen konnte.

Also für WiiKey 1 - Nutzer: Tutorial ist problemlos anwendbar.

Gruß
Markus
cinax ist offline  
Ungelesen 30.12.09, 16:34   #25
Celderon
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Celderon ist noch neu hier! | 0 Respekt Punkte
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So hab mir heute alle nötige besorgt um das tut abzuarbeiten nur komm ich bei schritt 3 nicht weiter.

"B" an der Wii-Fernbedienung drücken, eine Weile warten und danach "1" drücken.

- "Downgrade IOS15" auswählen, danach "Download IOS from NUS" und eine Weile warten. Danach wirst Du zum "Homebrew Channel" zurückkehren.

Soweit klar nur wenn ich Download IOS from NUS auswähle kommt:

Initializing network..done
loading certs...
loading tmd...
loading ticket...
checking titleid and revision...
loading contents...done
reading file into memory complete
decrypting ios
checking hashes
getting ios revison 257...
<load ios from sd cart> kann da quasi wieder auf load ios from nus einstellen.
wenn ich auf exit gehe gibt nen failure und wenn ich nochmal load ios from nus mache dann gehts glaub ich jedenfalls steht da was von step 1 und step 2 und dann lande ich wieder im homebrew channel wenn ich dann aber mit dem nächsten tut schritt weitermach TBC -->load ios15gibts nen exception dsi occured und die kiste hängt sich auf...
Celderon ist offline  
Ungelesen 30.12.09, 17:53   #26
esorkeN
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Standard Mehrmals versuchen!

@Celderon
Das Problem hatte ich auch. Einfach nochmal und nochmal versuchen. Gehe auch ruhig das TuT nochmal von ganz vorne durch.
Evtl kannst Du diesen Schritt auslassen und mal schauen wie weit du kommst und dann denn Fehlgeschlagenen Schritt wiederholen.

Oder du beschäftigst Dich mit der offline-Variante Stufe 2 [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]:
Zitat:
Danach bitte weiter bei [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

EDIT: Die offline Variante habe ich zwecks Übersicht in meinem TuT weg gelassen! Zudem ist die off Variante ziemlich viel Rumgedöhns und nicht zwingend!
esorkeN ist offline  
Ungelesen 30.12.09, 18:38   #27
Celderon
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hab alles soweit hinbekommen danke schonmal nur haut mich der Usb-LoaderGX jedesmal zurück in die kanalauswahl. Und woran erkenn ich das die wii die hdd erkannt hat?
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Ungelesen 30.12.09, 18:45   #28
esorkeN
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Zitat:
Zitat von Celderon Beitrag anzeigen
hab alles soweit hinbekommen danke schonmal nur haut mich der Usb-LoaderGX jedesmal zurück in die kanalauswahl. Und woran erkenn ich das die wii die hdd erkannt hat?
Dann lade Dir hier [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] die aktuellste *.dol herunter, benenne sie in "boot.dol" um und Schieb die Datei unter SD:\apps\USB_LOADERGX\
... öffne den Hombrew channel und starte das Ding! Folge den Anweisungen. Danach kannste nochmal die .wad zu installiern damit Du den Loader als Channel bekommst!

Lad dir mit dem WBFS Manager ne ISO auf die Platte, öffne den Loader... und wenn Du dann ne Spielbox mit Fragezeichen siehst ist die Platte erkannt, dann musste nur noch die "1" drücken und Dir die Covers nach Wunsch herunterladen!
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Ungelesen 30.12.09, 18:57   #29
Celderon
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hmm hab auf der sd keinen ordner im apps verzeichnis der USB loader GX heißt. Hab nur die WAD die ich zuvor über den filemanger installiert habe. Der USB Loader Channel ist auch in der Channelauswahl
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Ungelesen 30.12.09, 19:01   #30
Celderon
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ähm srry für meine blödheit..hab mir den ordner erstellt jetzt geht daaaanke
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Ungelesen 30.12.09, 19:10   #31
esorkeN
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Zitat:
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ähm srry für meine blödheit..hab mir den ordner erstellt jetzt geht daaaanke
Macht doch nix! Bei dem Theater kommt man schonmal dureinander. Habe gerade ein wenig mein TuT nach Deinen Fragen angepasst, da bin ich stellenweise zusammen mit den html-codes ganz schön durcheinander gekommen!

Aber ich denke jetzt ist es fast perfekt! ganz geht ja nicht

Danke für Deine Teilnahme und lass uns wissen wenn Du am Ziel bist!
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Ungelesen 30.12.09, 19:45   #32
Celderon
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soweit klappt alles dank dir...kann spiele installieren und starten jedoch lässt sich der loader trotz erneuter installation nur über den homebrew channel starten in der normalen auswahl crashed der immernoch
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Ungelesen 30.12.09, 20:16   #33
esorkeN
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soweit klappt alles dank dir...kann spiele installieren und starten jedoch lässt sich der loader trotz erneuter installation nur über den homebrew channel starten in der normalen auswahl crashed der immernoch
Das würde mich auch mal interessieren woran das liegt
Das ist der aktuelle Forwarder...
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Ungelesen 30.12.09, 20:26   #34
Celderon
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So Fehler gefunden Ordnerstruktur war falsch hatte Root/apps/USB_LOADERGX/boot.dol musste aber Root/apps/usbloader_gx/boot.dol lauten. Jetzt läuft alles Super..
Celderon ist offline  
Ungelesen 30.12.09, 20:47   #35
esorkeN
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Zitat:
Zitat von Celderon Beitrag anzeigen
So Fehler gefunden Ordnerstruktur war falsch hatte Root/apps/USB_LOADERGX/boot.dol musste aber Root/apps/usbloader_gx/boot.dol lauten. Jetzt läuft alles Super..
Scheiß die Wand an! siehste ist mir auch nen Fehler untergesclupft!
Aber super freut mich dasses klappt!
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