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09.11.10, 23:09
#
1
Pfanny66
Newbie
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 44
Bedankt: 403
Two Worlds II Cheats
fast die gleichen wie bei Two Worlds.
hier einige Beispiele,
Konsole mit
"^"
öffnen.
Danach
TwoWorldsCheats 1
eingeben
Nun kann folgendes eingegeben werden:
healH
- volle Gesundheit
AddGold #
- # Gold bekommen (Wert einsetzen!)
SetGold #
- Gold auf Wert # setzen
AddSkillPoints #
- # Skillpunkte bekommen
AddParamPoints #
- # Parampunkte bekommen
AddExperiencePoints #
- # Erfahrungspunkte bekommen
SetStrength #
- Stärke auf Wert #
usw.
Pfanny66
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12.11.10, 19:04
#
2
SonnyP
Anfänger
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 7
Bedankt: 5
tja nur scheiße das die nicht funktionieren !
SonnyP
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14.11.10, 13:47
#
3
Zerbie
Anfänger
Registriert seit: Jan 2009
Beiträge: 6
Bedankt: 38
So dafür will ich jetzt aber viele thx sehen ^^
benutzt wenn möglich ec.addobjecttoinventory 'code' 'Menge' (besser als create)
Materialien:
ep_metal
ep_steel
ep_leather
ep_fabric
ep_chainmail
ep_wood
ep_fire
ep_necro
ep_wind
ep_earth
ep_water
Kristalle:
art_add_damage_##(XX)
art_add_Skill_##(YY)
art_add_points_##(ZZ)
art_add_maxinventoryweight_##
art_close_##
## = 1 - 7
z.b.: ec.addobjecttoinventory art_add_damage_03(#edamagefire) 10
z.b.: ec.addobjecttoinventory art_add_skill_01(#eSkillCounterStrike) 4
z.b.: ec.addobjecttoinventory art_add_protect_07(eDamageEarth) 3
XX parameter:
#eDamageFire
#eDamagePoison
#eDamageEarth
#eDamageCold
#eDamageSpirit
#eDamageElectric
YY parameter:
#eSkillParry
#eSkillCounterStrike
#eSkillSneak
#eSkillEarthMagic
#eSkillKnifeDeathStrike
#eSkillRegeneration
#eSkillDistractionArrow
#eSkillPush
#eSkillSorceryArtisan
#eSkillMagicKnowledge
#eSkillNecromancyMagic
#eSkillClearMind
#eSkillPiruet
#eSkillJumpStrike
#eSkillSetTrap
#eSkillStun
#eSkillOverdraw
#eSkillManaRegeneration
#eSkillFireMagic
#eSkillPoisonResistance
#eSkillPhysicalResistance
#eSkillElementalResistance
#eSkillMultiArrows
#eSkillWaterMagic
ZZ parameter:
#ePointsDexterity
#ePointsMagic
#ePointsStrenght
#ePointsVitality
Zauberkarten:
spell_amulet_01
card_air_air
card_air_life
card_air_lightning
card_area
card_damage
card_earth_creeper
card_earth_stone
card_enchant
card_fire_fire
card_missile
card_necro_corps
card_necro_decay
card_protect
card_spray
card_summon
card_time
wie man waffen reinbekommt habe ich leider noch nicht raus.
aber
"ec.addobjecttoinventory armour_xx" (xx -> 21-23) erzeugt schwere rüstungsoberteile
Zerbie
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18.11.10, 18:43
#
4
Rackergen
Anfänger
Registriert seit: Sep 2008
Beiträge: 1
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