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22.08.10, 11:03
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OnLive: Spiele als Stream ab 2011 in Europa
Zitat:
OnLive: Spiele als Stream ab 2011 in Europa
Auf der, im Rahmen der Gamescom 2010 abgehaltenen, Game Developer Conference in Köln gab das Unternehmen OnLive bekannt, dass der von Ihm entwickelte Spiele-Dienst gleichen Namens noch kommendes Jahr auch in Westeuropa verfügbar sein wird.
Tom Dubois, der Executive Producer von OnLive, konnte auf der Konferenz das Publikum mit einer Vorführung seines Produkts überzeugen. OnLive soll, wie bereits von uns berichtet, die Spieleindustrie revolutionieren, da es die Nutzer nahezu vollständig von der Anschaffung neuer Hardware befreien soll. Diese bräuchten nämlich nur mehr eine OnLive-Konsole, auf welche wiederum Spiele über eine Breitbandverbindung zum heimischen Fernseher oder Monitor gestreamt würden. Das Gros der Rechenarbeit für die Spiele soll dabei von den OnLive-Servern geleistet werden.
Breitband-Voraussetzung
Damit die Datenpakete aber auch ohne große Verzögerungen zwischen Server und Client-Konsole hin- und herwandern können, wird für Spiele in einer Auflösung von 1280 zu 720 Pixeln von einer nötigen Internetverbindung mit mindestens 5 MBit/s ausgegangen. Geringer aufgelöste Spiele sollen allerdings auch schon ab einer Verbindung von 1,5 MBit/s möglich sein.
Extra für die Entwicklerkonferenz wurde ein Testserver in Deutschland eingerichtet, von dem mit Spielen wie "Borderlands" und "Unreal Tournament 3" ein flüssig spielbarer Stream präsentiert werden konnte. Häufig auftretende Bedenken über eine verzögerte Reaktion auf Eingaben des Spielers, welche ein angenehmes Spielerlebnis unmöglich machen würden, sollten damit einmal mehr zerstreut werden.
Allerdings konnten von OnLive, dessen Dienst in den USA schon seit Juli 2010 in Betrieb ist, für Europa bislang jedoch erst Partner in Großbritannien und Belgien gefunden werden. Es bleibt also offen, ob auch Deutschland zu den Ländern gehören wird, die schon beim OnLive-Start in der Alten Welt mit dabei sein werden.
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