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myGully |
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19.06.11, 13:22
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#71
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Ist öfter hier
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sieht gut aus !!
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22.06.11, 22:45
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#72
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Waldtroll
Registriert seit: Mar 2010
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So 500er Messschieber organisiert, über Wochende ist das Gehäuse dran.
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22.06.11, 22:50
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#73
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
Ort: outside(r)
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Dann wird es für mich interessant.
Mit Inventor kann ich das dann aber sicher nicht bearbeiten wa?
Also besorg ich mir bis dahin eine Version von deinem Programm.
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Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit dem Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.
(David Hilbert)
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22.06.11, 23:19
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#74
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CAD/CAM/CNC Master
Registriert seit: Nov 2009
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@JSK
bin mir da gerade nicht sicher, in wie weit Du mit CAD-Programmen zu fentern hast; aber wenn Du neu anfängst,
nimm lieber sofort CATIA!
Inventor und trallala sind zwar ganz Prima, aber meist bekommt man Probleme mit dem
"hin&her"-konvertieren. Mit "Kitty" geht ein downgrade später immer noch ... und besorg dir nen Raumnager
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23.06.11, 05:14
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#75
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
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Catia?
Kenne ich so noch nicht...schaue ich mir aber auch mal an,
mir ist halt wichtig das ich bestehende Modelle relativ easy öffnen kann,
d.h. eine Fensterform "rein schneiden" um dann sehen zu könne wie ein Casemod aussehen könnte...
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23.06.11, 09:59
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#76
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Waldtroll
Registriert seit: Mar 2010
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Denke das sollte funktionieren. Ab und an macht konvertierung probleme aber ist nicht die Regel. Bekommst es dann in Step oder Iges Format.
Man könnte das Modell natürlich auch auf diversen Plattformen zum Verkauf anbieten, wovon es ja viele gibt.
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23.06.11, 18:36
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#77
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Waldtroll
Registriert seit: Mar 2010
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Hat länger gedauert als gedacht. Jeden Tag ein Teil und die größten Teile sind zum Wochende hin fertig. Hoffentlich.
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23.06.11, 20:10
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#78
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Ist öfter hier
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 sieht richtig genial aus !! hut ab !!
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23.06.11, 20:27
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#79
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
Ort: outside(r)
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Net schlecht
Aber kann man das Modell dann auch in seine Einzelteile zerlegen?
Weil dieses Blech ist zb für das Casemodden eher uninteressant,da mna es eh ausbaut.
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23.06.11, 20:45
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#80
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Waldtroll
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 1.748
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Sind ja alles einzelteile, die nachher in einer Baugruppe zusammengefügt werden.
Natürlich können dann mit 2 klicks die teile ausgeblendet werden.
Wie stehts um die 3D Messdaten Tyr21?
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24.06.11, 20:50
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#81
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Waldtroll
Registriert seit: Mar 2010
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Geht leider langsamer als gedacht voran.
Auch das Teil was heute fertig geworden ist, braucht länger um sich aufzubauen, als man sich einen Kaffee kochen kann. Dauert geschlagene 116,13sek. für einen Neuaufbau.

Die abgespeckte Version braucht nur noch 3,17sek. (2,7% der Zeit)
Interessant ist auch, dass das Teil komplett in sich gerundet ist. Sprich in der Mitte eine "Delle" hat.
PS: Wer zuviel Zeit hat kann mal die Löscher, zum reinen Spaß, zählen.
PPS: Warum hat die Xbox keine einzige planare Fläche?
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24.06.11, 21:56
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#82
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Ist öfter hier
Registriert seit: Feb 2010
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HAMMER !
(du arbeitest nicht heimlich bei M$)
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25.06.11, 19:56
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#83
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CAD/CAM/CNC Master
Registriert seit: Nov 2009
Beiträge: 784
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Moin,
hatte heute erst wieder Zeit und diesmal hats sogar geklappt.
Die Daten der Oberfläche hab Ich dir eben als *stp geschickt - hoffe du kannst was mit anfangen.
( Hatte letzten ja 2 Artisten dabei : 1 Messsonde ganz weg, 1x 2mm Rubinkugel weg und einen
Messtaster hamse krumm gebogen ...Thema durch.
Nachdem Ich mir ne neue Messsonde gefräst hab, gings dann ohne die Burschen.)
So sieht das jetzt erst noch aus
Hatte die Punkte erstmal verbunden, damit man überhaupt erstmal was erkennt ...
Bin aber schon am bereinigen der Daten
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25.06.11, 22:35
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#84
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Waldtroll
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 1.748
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Der Import hat bei mir anscheinend nicht geklappt. Schaue morgen noch einmal.
Kannst mir eventuell die punkte neu / anderst zukommen lassen.
Aber schon einmal danke für deine Bemühung
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26.06.11, 00:20
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#85
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CAD/CAM/CNC Master
Registriert seit: Nov 2009
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@UTK3 - coole Sache:
Ober und Unterschale sind; bis auf die Heckpartie; gespiegelt! (Laut Messdaten!)
Werde morgen die Messpunkttangenten tangential verknüpfen und daraus ne Oberfläche generieren
Wenn Ich jetzt noch die Flächen; in sich selber; verschneiden kann, ist das Thema gegessen ...
Zumindest für die gesammte Oberfläche ...
Leider könnt Ihr das 3D- Gitter- Modell jetzt nicht drehen,aber es sieht echt gut aus .
Die Arbeit hat sich gelohnt!
Wenn alles klappt, bekommste morgen abend das komplette Oberflächenmodell.
@ ALL
Ich habe mal gesehen das man aus einem 3d-DatenFile (Z.B. eine *.IGES) eine *.EXE Datei generieren kann - habe aber keiner Ahnung, wie das geht!
(Diese Datei kannst dann SOOO anklicken, es macht sich ein 3D-Bild auf und Du kannst das Bauteil drehen wie du willst -3D eben !)
Vllt hat von euch einer ne Ahnung ..?!? Soll wohl mit Adobe iwie gehen
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26.06.11, 00:51
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#86
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bischen Anonym
Registriert seit: Sep 2009
Beiträge: 98
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175 x 290 x 360
Breite x Höhe x Länge
Passt das das Board rein ? weiß das jemand
oder hat jemand eher gesagt die maße ?
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26.06.11, 07:33
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#87
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
Ort: outside(r)
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Zitat:
Zitat von Tyr21
@UT...
@ ALL
Ich habe mal gesehen das man aus einem 3d-DatenFile (Z.B. eine *.IGES) eine *.EXE Datei generieren kann - habe aber keiner Ahnung, wie das geht!
(Diese Datei kannst dann SOOO anklicken, es macht sich ein 3D-Bild auf und Du kannst das Bauteil drehen wie du willst -3D eben !)
Vllt hat von euch einer ne Ahnung ..?!? Soll wohl mit Adobe iwie gehen
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Ich glaube das im Inventor mal gesehen zu haben,
das man eine Art 3D Modell zu Vorschauzwecken auch als exe generieren kann um sie auch auf Systemen zu zeigen die kein CAD o.ä. Programm installiert haben.
Ich kann dazu ja die Woche mal meinen Lehrer fragen.
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26.06.11, 08:12
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#88
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CAD/CAM/CNC Master
Registriert seit: Nov 2009
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Ja ganz genau das war so die Schiene:
Man braucht kein CAD installiert zu haben; startet einfach die *.EXE und kann das Datenmodel dann so drehen ...
Eben halt nur zu Vorschauzwecken - wäre hier mit Sicherheit nicht verkehrt.
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26.06.11, 09:29
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#89
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Waldtroll
Registriert seit: Mar 2010
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Man kann ein 3D pdf generieren. Speichern unter --> pdf --> "3D-PDF" anklicken
Genauso geht es über eDrawings, für diesen viewer kann man dateien generieren, ohne ihn zu installieren.
Wäre aber klasse, wenn du mir nochmal die Punktewolke in einem anderen dateitypen zukommen lassen könntest.
Eine *.txt datei sollte angeblich funktionieren.
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26.06.11, 10:37
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#90
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CAD/CAM/CNC Master
Registriert seit: Nov 2009
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Also mit Catia kann Ich daraus
stl;igs;model;stp;3dmap;3dxml;cgr;hcg;vps;wrl
mit Rhino
3dm;igs;stp;step;vds;sat;x_t;dwg;dxf;ai;3ds;obj;po v;raw;rip;stl;udo;wrl;vrml;wmv;x;csv;slc;zpr;gf;pm ;gdf;fbx;xgl;cd;iwo;kml und ply erzeugen
Mach mich aber nochmal fix auf den Weg in die Werkstatt - schick dir gleich nochmal das Ori-file.
Für eDrawing kannst mir mal einen Link posten, wo man den her bekommt - ohne sich zu registrieren.
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26.06.11, 13:12
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#91
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Waldtroll
Registriert seit: Mar 2010
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igs, stp, step sollten gehen.
Hast ja das modell schon etwas bearbeiten, eventuell gehts das nun.
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05.07.11, 14:01
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#92
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
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wie siehts aus?
tut sich hier noch was?
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06.07.11, 16:54
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#93
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Waldtroll
Registriert seit: Mar 2010
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Klar, nur leider viel am arbeiten. Sobald Zeit vorhanden ist, gehts weiter.
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06.07.11, 21:13
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#94
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
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Kannst du das Projekt dann auch so speichern das ich es mit Autodesk Inventor 2012 Pro öffnen kann?
Möchte mich nur ungern an ein anderes Programm gewöhnen.
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07.07.11, 19:07
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#95
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Waldtroll
Registriert seit: Mar 2010
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Selbstverständlich.
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15.07.11, 00:58
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#96
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CAD/CAM/CNC Master
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Tja Leute,
hatte da einen kleinen "chemischen Unfall" und war paar Tage (passend zu meinem Urlaub! Wann auch sonst?) ausser Gefecht ...
Hab übelste Zyanide in die Fresse bekommen und Ihr könnt mir glauben:
A.) Zahnschmerzen sind nicht schlimm!
B.) Die letzte Farbe die das menschliche Auge vor dem erblinden sehen kann, ist "Grün" .
C.) Ob es jetzt hier weiter geht ??? JA!
Soll eigentlich am Freitag ins KH um mir die blöde Augenbinde abnehmen zu lassen; konnte aber nicht so lange warten
und habs dann fix selber gemacht !
Also: es geht nu weiter ...
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15.07.11, 01:57
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#97
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Headbanger
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trotzdem Gute Besserung und pass auf dich auf!
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15.07.11, 08:18
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#98
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Ist öfter hier
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das nenn ich arbeitseifer !!
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15.07.11, 16:40
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#99
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Waldtroll
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Gute Besserung.
Werde wohl dieses weekend auch Zeit haben weiter zur machen.
Montag sogar Urlaub muss aber kurz zur immatrikulation.
Let's go...
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21.07.11, 20:38
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#100
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Chuck Norris sein Vater
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Kurze Frage zur Aero der Konsole.
Wie ist an dieser Stelle:
der Luftstrom?
In die Konsole rein oder aus der Konsole raus.
Weiß das wer?
Also eig. müsste die Luft an der Stelle ja im Normal Fall in die Konsole rein gezogen werden, da die einzigsten Lüfter ja hinten Luft raus ziehen...
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21.07.11, 21:19
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#101
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Waldtroll
Registriert seit: Mar 2010
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seh das bild zwar auf dem gerät nicht´aber es sollte theo. zu 99,5prozent nur hinten raus gehen.
PS: deckel ist bald fertig
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21.07.11, 22:25
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#102
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Chuck Norris sein Vater
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Siehst den Spoiler nicht?
Dann hier mal als URL
KLICK
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22.07.11, 09:05
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#103
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Ist öfter hier
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da geht der innere luftkanal lang ! links wie rechts !
der im blech eingearbeitet ist ! ich würde auch sagen das der ansaugt !
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22.07.11, 19:55
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#104
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Chuck Norris sein Vater
Registriert seit: Sep 2009
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Das Bleich ist bei mir weg...
Hab den Lüfter jetzt so geklemmt das er Luft ansaugt.
Siehe hier:
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22.07.11, 20:19
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#105
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Headbanger
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Obwohl ich Sportmarken wie Adidas Puma etc hasse sieht die Konsole richtig Fett aus!!!
Habt ihr euch eigentlich auch schon mal Gedanken über Controller Mods gemacht? also Optische Modifikationen keine Speedfire Dinger?
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