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Ungelesen 01.11.09, 19:45   #1
urga
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tja ... da kann ich auch nicht helfen.
immerhin: in wincon.h findet sich:
Code:
#define FOREGROUND_BLUE      0x0001 // text color contains blue.
#define FOREGROUND_GREEN     0x0002 // text color contains green.
#define FOREGROUND_RED       0x0004 // text color contains red.
#define FOREGROUND_INTENSITY 0x0008 // text color is intensified.
#define BACKGROUND_BLUE      0x0010 // background color contains blue.
#define BACKGROUND_GREEN     0x0020 // background color contains green.
#define BACKGROUND_RED       0x0040 // background color contains red.
#define BACKGROUND_INTENSITY 0x0080 // background color is intensified.
#define COMMON_LVB_LEADING_BYTE    0x0100 // Leading Byte of DBCS
#define COMMON_LVB_TRAILING_BYTE   0x0200 // Trailing Byte of DBCS
#define COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL 0x0400 // DBCS: Grid attribute: top horizontal.
#define COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL  0x0800 // DBCS: Grid attribute: left vertical.
#define COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL  0x1000 // DBCS: Grid attribute: right vertical.
#define COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO   0x4000 // DBCS: Reverse fore/back ground attribute.
#define COMMON_LVB_UNDERSCORE      0x8000 // DBCS: Underscore.
sieht so aus, als wenn man mit SetConsoleTextAttribute() sich die farben selbst mischen muss.

zb. gelb auf lila per
Code:
SetConsoleTextAttribute (GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED | BACKGROUND_BLUE | BACKGROUND_RED);
__________________
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