dazu habe ich vor kurzem erst was inner gamestar gelesen ma nebenbei 

 mom ich kram ma schnell.
also:
nachteile: doppelte kosten und doppelter stromverbrauch.
ohne richtigen auf das spiel angepassten treiber, rechnet nur ein grafikchip, die restlichen verbrauchen nur strom.
mikroruckler: bei hohen fps (je nach spiel zw. 50 und 80 fps) fallen diese störer nicht auf, aber bei niedrigeren frameraten, da dann die gefühlte bildwiederholrate teils auf die hälfte fällt -> noch keine lösung in sicht.
also noch ist das nicht so gut ^^
		
 
		
		
		
		
		
		
			
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Aber sind Regeln nicht da, um gebrochen zu werden? ;(