Wieso ist das Schwachsinn? In der Spielebranche sind in letzter Zeit so einige merkwürdige Dinge ans Licht gekommen(besorgte Frauen der Rockstar-Programmierer, Streit zwischen den IW-Mitarbeitern usw.) und ich kann mir vorstellen, dass so ein Kopierschutz vor Allem für die Programmierer ein enormer Zeitaufwand ist, der sich vielleicht sogar gar nicht lohnt. Natürlich wird viel Blödsinn geredet, aber möglich ist es dennoch.
Alles was ein Schloss hat, hat auch einen Schlüssel. Man muss nur wissen wie dieser aussieht...
Fakt ist, dass der DRM eine sehr harte Nuss zu sein scheint und das mit den Releases von Warez vor offiziellem Verkaufsstart wohl nichts mehr wird. Im schlimmsten Fall muss man halt wie bei AC II fast 2 Monate auf einen guten Crack warten.
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Chase me, hunt me, condemn me. I can take it.
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