das habe ich grad im internet gefunden :
"So, wie gestern schon kurz versprochen stellen wir Euch heute einige exklusive
Informationen zum x360Key von unserem langjährigem Freund TheArtificer, einem x360Key Entwickler in einem kurzen F.A.Q. Interview bereit.
Diese Informationen sind ModControl.Com exklusiv, eine Verbreitung der Infos darf mit korrektem Quelllink in diesen Thread aber stattfinden.
Wer steckt hinter dem x360Key?
- TA, einer der Projectfounder und Hauptentwickler des WODE (Wii Optical Drive Emulator) Modchips hat seine Arbeit am WODE Project letztes Jahr eingestellt und ist nun ein Teil des legendären Wiikey Teams. Gemeinsam arbeiten sie zusammen an dem x360key, einem Xbox 360 Drive Emulator der es erlaubt legale Sicherheitskopien (Backups) über ein USB Medium (USB Stick oder Festplatte) zu starten.
x360Key Drive Emulation?
- x360key ist die zweite Generation der Optical Drive Emulation Technologie mit einer neuen Emulation-Engine (die Xbox 360 funktioniert im Vergleich zur Wii Konsole komplett anders, das schließt das Hardwareinterface und die Drive Commands mit ein).
Mit der gesammelten Erfahrung durch die Entwicklung des Wode wurde die zweite Genereation der ODD Emulation Technology für die Xbox 360 Konsole entwickelt.
Warum wird die DVDKey Extracion Methode von Maximus implementiert?
- Da einige von der Konsole an das Laufwerke gesendete Kommandos bzw. Rückantworten des Laufwerks zur Konsole verschlüsselt sind brauchen wir den Key um den x360Key mit der Xbox 360 kommunizieren, also korrekt funktionieren zu lassen zu können.
Aus diesem Grund wird die automatische DVD Key Extraction von Maximus später in den x360Key implementiert.
In der x360key Software v1.00 muß der DVDKey noch manuell in eine Textdatei geschrieben und auf die SD Karte abgelegt werden.
Beispiel:
#[
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DEVICE=HIT_GDR320L0078
KEY= XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
oder
#DEVICE=DG16D2S_74850C
#KEY=XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
#HWVER=A0A1
#SERIAL=DXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Mit # werden Anzeigen deaktiviert, der Key wird immer gebraucht, die anderen Infos sind optional.
Der x360Key hat zwei Modi?
Ja, es wird zwei Modi geben - Passthru & Emulation. Der Passthru Modus schaltet den x360key aus, der Modus Emulation, naja, Du hast das Video doch gesehen oder?
Warum wird der Xbox 360 Slim Support erst später hinzugefügt?
- Es gibt weitere Checks der Laufwerksfirmware, diese müssen wir länger und ausgiebiger testen um sicherzustellen das alles ordnugsgemäß und perfekt funktioniert.
(Kurze Anmerkung: Der Slim Support funktioniert schon, allerdings ist TA sehr sehr gründlich, aus dem Grund wird das Feature als kommend und nicht als vorhandenes Feature angekündigt, lest auch den "Warum funktionieren nicht alle Games?" Part weiter unten, das war schon beim WODE (bei seinen Ankündigungen, nicht die des Teams bzw. der Marketingabteilung) so, er kündigt ungern Sachen an die nicht 101% laufen, so ist TA halt, das ist für Kunden aber kein Nachteil, eher ein Vorteil).
Software, Softwareupdates und neue Features?
Der Linux Kernel ist 2.6.33, die brandneue GUI wurd mit QT (Embedded Linux — Qt - A cross-platform application and UI framework) erstellt. Wir haben die Software so entwickelt das es einfach sein wird einen simplen Built-in Webserver sowie Network Shares zu intergrieren (diese Features werden mittels Update nachgereicht).
Wir planen natürlich Updates wie zum Bespiel das 1.10 oder 1.20 welches die automatische DVD Key Extraction ermöglicht und außerdem wird natürlich der Xbox 360 Slim Support nachgereicht (erstmal für die 0255 und 9504 LiteON Lauferke). Mit den 0500 Hitachi Laufwerken beschäftigen wir uns später.
Außerdem wird es solange Updates geben die, wenn nötig, Fehler beheben und neue Features hinzufügen bis wir und unsere Kunden zufrieden sind.
Warum funktionieren nicht alles Games?
- Der Emulationscode der Firmware 1.00 ist komplett und wir testen wie verrückt um den Releasetermin Ende Juni einhalten zu können.
AP25 funktioniert und XGD3 wird wohl ebenfalls in V1.00 funktionieren - aber wir müssen weiter testen. Alles bisher getesteten Spiele funktionierten perfekt, (einschließlich der Games mit AP25), aber wir haben nicht alle vorhandenen Xbox 360 Spiele die es gibt bis jetzt testen können, das ist der Grund warum wir beschrieben haben, das fast alle Xbox 360 und Xbox 1 Spiele unterstützt werden.
Wenn wir alle Games getestet haben (das wird aber eine Weile dauern), dann werden wir Euch wissen lassen, das x360Key 100% kompatibel ist.
Anmerkung: Nur von der Xbox 360 unterstütze Xbox 1 Spiele funktionieren mit dem x360Key, das liegt nicht am x360Key sondern an der Abwärtskompatiblität der Xbox 1 Emulationsroutine der Xbox 360.
Ist ein dumpen der Games möglich?
- Nein, es ist nicht möglich die komplette Xbox 360 Spieledisk mit einem ungeflashten "Stock" Laufwerk auszulesen da Teile wie der Security Sector nicht einfach so auslesbar sind. Es wird also empfohlen die Backups mittels 0800 geflashtem (thx C4Eva) Xbox 360 oder einem Kreon DVD-Rom Laufwerk zu erstellen."
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mfg