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myGully |
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30.12.09, 19:52
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#36
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Ist öfter hier
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 250
Bedankt: 102
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erstes Problem hat sich erledigt...aber leider ein neues
Habe mir New Super Mario Bros. runtergeladen und wollte zocken,im menü läuft alles wunderbar,aber wenn ich ein level starte,dann ist die grafik super läuft auch alles flüssig,
einziges Problem es ist ziemlich langsam,also wenn ich die zeit anschaue,dauert eine sekunde im spiel zirka 2 sekunden im RL.
Hat jemand vielleicht eine ahnung was ich einschalten bzw. ausschalten muss das es mit normaler speed läuft,also es muss schneller werden
Habe Windows Vista 64bit,und den richtigen emulator gezogen
danke schon mal
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01.01.10, 23:41
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#37
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Anfänger
Registriert seit: Oct 2008
Beiträge: 23
Bedankt: 18
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Suche die Dateien die nötig sind um auf dem Emulator noch das System zu emulieren.
Finde leider nichts.
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Darum gehts.
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04.01.10, 10:58
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#38
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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daitauch nictmöglich ,ging da mal auch nur mit der dolphin svr 24?? da nach wurde es ein gestellt .
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04.01.10, 11:17
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#39
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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Windows SVN Dolphin r4771 final version
emulator und WII emulator in einem R4771
der emu leuft nur unter Windos64bit oder Viester64bit oder Win7
größe:6.48MB
sprache: multi
hier der link megaupload
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emulator und WII emulator in einem R4771
der emu leuft nur unter Windos32bit oder Viester32bit oder Win7
größe:5.02MB
sprache: multi
hier der link megaupload
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Alles was ihr braucht damit der emulator leuf findet ihr auf seite 1
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09.01.10, 16:16
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#40
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Anfänger
Registriert seit: Oct 2008
Beiträge: 23
Bedankt: 18
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Zitat:
Zitat von stefan1234
daitauch nictmöglich ,ging da mal auch nur mit der dolphin svr 24?? da nach wurde es ein gestellt .
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Alter, machst Du das mit Absicht? Man kann ja kaum lesen was Du schreibst. Gelinde gesagt schrecklich.
Und eingestellt ist da garnichts. Habe alles gefunden was ich brauche und es funktioniert.
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11.01.10, 19:20
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#41
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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Zitat:
Zitat von gesichtsbrei
Alter, machst Du das mit Absicht? Man kann ja kaum lesen was Du schreibst. Gelinde gesagt schrecklich.
Und eingestellt ist da garnichts. Habe alles gefunden was ich brauche und es funktioniert.
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erst mal sorry wegen dem was ich geschrieben habe  hatte einen im tee
so aber könntest du mir sagen was mann brauch und so da mit es leuft .
wer net
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18.01.10, 22:28
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#42
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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Windows SVN Dolphin r4878 Beta version
emulator und WII emulator in einem R4878
der emu leuft nur unter Windos64bit oder Viester64bit oder Win7
größe:6.48MB
sprache: multi
hier der link megaupload
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emulator und WII emulator in einem R4878
der emu leuft nur unter Windos32bit oder Viester32bit oder Win7
größe:5.02MB
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Alles was ihr braucht damit der emulator leuf findet ihr auf seite 1
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19.01.10, 14:25
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#43
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Ist öfter hier
Registriert seit: Nov 2009
Beiträge: 233
Bedankt: 10
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Zitat:
Zitat von stefan1234
Windows SVN Dolphin r4878 Beta version
emulator und WII emulator in einem R4878
der emu leuft nur unter Windos64bit oder Viester64bit oder Win7
größe:6.48MB
sprache: multi
hier der link megaupload
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emulator und WII emulator in einem R4878
der emu leuft nur unter Windos32bit oder Viester32bit oder Win7
größe:5.02MB
sprache: multi
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Alles was ihr braucht damit der emulator leuf findet ihr auf seite 1
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64 bit version ist nicht verfügbar
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19.01.10, 18:18
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#44
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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ist jetzt wieder online
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24.01.10, 21:23
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#45
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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Windows SVN Dolphin r4953 Beta version
emulator und WII emulator in einem R4878
der emu leuft nur unter Windos64bit oder Viester64bit oder Win7
größe:6.48MB
sprache: multi
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emulator und WII emulator in einem R4953
der emu leuft nur unter Windos32bit oder Viester32bit oder Win7
größe:5.02MB
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Alles was ihr braucht damit der emulator leuf findet ihr auf seite 1
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27.01.10, 00:08
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#46
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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Windows SVN Dolphin r4965 Beta version
emulator und WII emulator in einem R4965
der emu leuft nur unter Windos64bit oder Viester64bit oder Win7
größe:6.48MB
sprache: multi
hier der link megaupload
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emulator und WII emulator in einem R4965
der emu leuft nur unter Windos32bit oder Viester32bit oder Win7
größe:5.02MB
sprache: multi
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Alles was ihr braucht damit der emulator leuf findet ihr auf seite 1
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31.01.10, 18:12
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#47
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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Windows SVN Dolphin r4987 Beta version
emulator und WII emulator in einem R4987
der emu leuft nur unter Windos64bit oder Viester64bit oder Win7
größe:6.48MB
sprache: multi
hier der link megaupload
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emulator und WII emulator in einem R4987
der emu leuft nur unter Windos32bit oder Viester32bit oder Win7
größe:5.02MB
sprache: multi
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Alles was ihr braucht damit der emulator leuf findet ihr auf seite 1
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01.02.10, 20:01
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#48
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Newbie
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 56
Bedankt: 88
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Danke erstmal für diesen Theard
Mein frage allerdings, wie bekomme ich es hin, das mein mauszeiger gleich ist mit dem zeiger auf dem display? weil mein problem ist, das der zeiger im spiel um ca.3-4 cm weiter links ist wie mein mauszeiger...und das hindert mich daran zu spielen, denn wenn ich mal objekte am rechten bildrand packen möchte bzw anklicken will geht dies nicht da ich mit meinem mauszeiger schon ausserhalb des fenster bin aber mit dem zeiger im game noch in der bildmitte...
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02.02.10, 10:36
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#49
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Anfänger
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 16
Bedankt: 8
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Am besten den Emu auf Vollbild stellen.
Da bekommst du die "verschiebung" nicht so mit.
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02.02.10, 21:18
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#50
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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Zitat:
Zitat von franticfreak
Danke erstmal für diesen Theard
Mein frage allerdings, wie bekomme ich es hin, das mein mauszeiger gleich ist mit dem zeiger auf dem display? weil mein problem ist, das der zeiger im spiel um ca.3-4 cm weiter links ist wie mein mauszeiger...und das hindert mich daran zu spielen, denn wenn ich mal objekte am rechten bildrand packen möchte bzw anklicken will geht dies nicht da ich mit meinem mauszeiger schon ausserhalb des fenster bin aber mit dem zeiger im game noch in der bildmitte...
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wenn du auf das WIIremot plugin gehst , steht da unten rechts IR Pointer dort sind 4 reglehr die du einstellen kanst.
have fun
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03.02.10, 18:35
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#51
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Anfänger
Registriert seit: Dec 2009
Beiträge: 2
Bedankt: 1
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Version 5
da isse: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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06.02.10, 20:23
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#52
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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Achtung der sammelthread wurde neu über arbeite ihr bekommt jetzt die emulatoren auf der ersten seite ich hoffe es gefält euch so . schaut euch mal die erste seite an
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11.02.10, 21:24
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#53
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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neuer emu wurde geupt SVN Dolphin R5038
auf seite einz findet ihr sie jetzt
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12.02.10, 12:27
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#54
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Feb 2010
Beiträge: 188
Bedankt: 20
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Zitat:
Zitat von stefan1234
neuer emu wurde geupt SVN Dolphin R5038
auf seite einz findet ihr sie jetzt
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Was wird denn da immer verbessert weil es so häufige Updates gibt?
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12.02.10, 15:25
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#55
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Anfänger
Registriert seit: Jul 2009
Beiträge: 3
Bedankt: 5
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kann mir einer helfen habe keins chlechten rechner dualcore cpu 4 giga speicher windows 7 und helft mir leute habe mir wwe smackdown vs raw gezogen und gestartet läuft nur mit 20 allso ziemlich langsam was mach ich falsch helft mir das da sgame exakt läuft
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12.02.10, 22:12
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#56
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Süchtiger
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 798
Bedankt: 278
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Hab jetzt den Emu auf Win 7 aber er findet das Plugin für den GC Pad nicht.Kann es auch nicht selber auswählen.
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13.02.10, 16:25
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#57
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Anfänger
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 1
Bedankt: 0
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Also ich hab da mal ne Frage bezüglich des umwandeln von data.bin Savegames, welche ich mir von WiiSave.com geladen habe, in Daten, die der Dolphin verwenden kann.
Mein Problem ist, dass beim KeyGrabber, nachdem ich den Button "Get stuff from Interwebz" gedrückt habe und die data.bin angegeben habe, im Feld
NG-id nur "?- NK ?K ??" steht und dann sagt es mir nach dem betätigen des Buttons "Make me happy!":
"Can`t write NG-id". Diese wird jedoch zum packen des savegames mit dem FE100 benötigt.
Hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen.
lg RAY
EDIT: Habe Problem bereits gelöst, war nur ein Denkfehler meinerseits
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20.03.10, 02:41
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#58
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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emulator und WII emulator in einem R5152
der emu leuft nur unter Windos64bit oder Viester64bit oder Win7
größe:6.48MB
sprache: multi
hier der link megaupload
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emulator und WII emulator in einem R45152
der emu leuft nur unter Windos32bit oder Viester32bit oder Win7
größe:5.02MB
sprache: multi
hier der link megaupload
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Alles was ihr braucht damit der emulator leuf findet ihr auf seite 1
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22.03.10, 17:14
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#59
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Anfänger
Registriert seit: Sep 2009
Beiträge: 7
Bedankt: 2
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Eine frage,wie kriegt man mit einer echten wiimote sound aus den wiimote speakern??
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02.04.10, 19:49
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#60
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Anfänger
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 18
Bedankt: 4
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Das geht leider bisher noch nicht :-(
MFG Birsel
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16.04.10, 07:49
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#61
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 99
Bedankt: 60
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Gibts einen Gamecube Emulator der mit Sicherheit "Zelda The Wind Waker" und "Zelda Twighlight Princess" flüssieg spielen lässt!?
grüße
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16.04.10, 11:31
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#62
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Doomsayer
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 1.783
Bedankt: 1.493
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Na klar - schnapp Dir den [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]. Aber jeder Emulator kann noch so gut optimiert sein; wenn dein PC zu schwach ist, wird auch der Emulator an seine Grenzen kommen - die setzt nämlich der PC. Dolphin an sich ist perfekt, aber es erfordert einiges an Hardware, um bestimmte Spiele perfekt laufen zu lassen - was mitunter auch davon abhängig ist, welche Einstellungen man für den Dolphin wählt.
@ GohanGTX: Wozu will man denn da Sound raus hören? die klingen eh nur total blechern und kosten unnötig Strom...
Wo ich hier gerade schreibe, kann ich eigentlich meinen Mii vom Dolphin auf die WiiMote übertragen oder ist sie hinterher bricked?
__________________
Die zwei eisernen Regeln des Erfolgs: 1. Verrate niemals alles, was Du weißt.
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16.04.10, 11:56
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#63
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 99
Bedankt: 60
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was sollte denn der rechner drauf haben!? hab nen Core2duomit 2x 2.53GHz, 4GB DDR2 Ram und ne nVidia GeForce 8800 GT also als Laptop
reicht das?
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16.04.10, 13:59
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#64
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Doomsayer
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 1.783
Bedankt: 1.493
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Hmm... das könnte was werden. Ich weiß natürlich nicht, wie anfordernd die Zelda- Spiele sind, ich würd sagen: Einfach ausprobieren.
__________________
Die zwei eisernen Regeln des Erfolgs: 1. Verrate niemals alles, was Du weißt.
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16.04.10, 15:20
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#65
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Anfänger
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 18
Bedankt: 4
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Hey, das müsste normal reichen an Rechenpower.
Hab es schon mit 2x2,2Ghz und ebenfalls 8800 GT gespielt.
MFG Birsel
PS: 2GB Ram damals.
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23.08.10, 23:35
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#66
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 91
Bedankt: 816
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Eterna-DARKNESS Leuft wieder auf dem Dolphin
Gamecube emulator und WII emulator in einem R6117
der emu leuft nur unter Windos64bit oder Viester64bit oder Win7
größe:6.48MB
sprache: multi
hier der link megaupload
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Gamecube emulator und WII emulator in einem R6117
der emu läuft nur unter Windos32bit oder Viester32bit oder Win7
größe:5.02MB
sprache: multi
hier der link megaupload
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WAS IST JETZT AN DEM EMULATOR SO NEUES ?
1. ES LÄUFT ENDLICH WIE DER Eterna-DARKNESS FÜR DEN GAMECUBE.
2. ES LAUFEN MEHR GAMECUBE SPIELE (und auch flüssiger)
3. MEHR WII GAMES WERDEN UNTER STÜTZT:
Alles was ihr braucht damit der emulator läuft findet ihr auf seite 1
Gamecube Games bekommt ihr hier in meinem sammeltrend
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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24.08.10, 19:10
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#67
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Newbie
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 72
Bedankt: 30
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Läuft The kore gang auch schon?
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24.08.10, 22:17
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#68
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Don
Registriert seit: Oct 2009
Ort: Baden-Württemberg
Beiträge: 285
Bedankt: 235
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lololol gehorstet
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12.09.10, 15:55
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#69
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Doomsayer
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 1.783
Bedankt: 1.493
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Windos? Viester? Die Betriebssysteme kenne ich nun wirklich nicht...
Ganz ehrlich, manche Leute sollten wirklich mal an ihrer Rechtschreibung feilen...
__________________
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22.11.10, 18:33
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#70
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Anfänger
Registriert seit: Jun 2010
Beiträge: 1
Bedankt: 0
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Hi leute
ich hab den dolphin 2.0 rc1 x64 es läuft alles super, nur hab das problem das ich nach 5 min spielzeit immer die nachricht bekomme das dolphin die verbindung zur wiimote verloren hat und sich das spiel dadurch aufhängt.
Habe stundenlang das internet durchsucht und nichts gefunden.
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