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PS3 Jailbreak N00bStick Creator v.1.6 UPDATE

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Ungelesen 16.03.11, 11:57   #1
jokerpl
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@ mighty-martin

Es gibt nur eine KMEWA CFW ( diese hier ).
Es gibt dann noch Wuntangrza, WaninkokoV1/2, Naima, PS3ITA , geohot , kakaroto,Hermes irgendwas/wen hab ich glaube noch vergessen, komme aber gerade nicht drauf.

Es gibt CFW´s, wie z.B. die PS3ITA, die auf der KMEAW basiert.
Aber die richtige KMEAW gibt es nur einmal ( auch wenn sich die meisten CFW´s kaum etwas nehmen ).


Welche du da beschreibst, kann ich net sagen, liest sich aber am ehesten wie die Waninkoko V2 CFW.



@ santosp

Also hab mir Dead Nation mal geholt über PSN, ud da funktioniert das Speichern.
Hab mir dann um es auf meiner CFW PS3 zu testen mal dieses Release gezogen:



Und da Speichert das Game auch brav.
Hab mal kur das erste Level durchgezockt, und am letzten Toor hat er gespeichert.
Hab meine PS3 mal ausgeschaltet und wieder ein, das Game angemacht und über Fortsetzen weitergezockt.
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Ungelesen 16.03.11, 12:07   #2
santosp
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@jokerpl

Wo hast du der Spiel installiert?Intern oder extern Festplatte ??
Wie startest du dem Spiel?Mit multiman ??

Die Dateien sehen so aus.

Zitat:
Dead.Nation.german.UNCUT.PSN.PS3.Update.1.01.crack ed.pkg
Zitat:
Dead.Nation.german.UNCUT.PSN.PS3.pkg

Die habe ich auf die intern platte installiert.Auf der externe bekomme ich irgendwie nicht hin.
Es wird immer auf die intern platte installiert.
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Ungelesen 16.03.11, 12:16   #3
jokerpl
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Über multiMAN starten/Installieren ????????????

Du installierst das spiel über das Hauptmenü der PS3 und zwar mit "Install Package Files".
Dann taucht das Game auch im XMB unter "Game" auf.

Dann einfach direkt über das XMB starten ( da wo auch das multiMAN Icon ist ).

Es wird quasi genau wie multiMAN oder jedes andere Homebrew App Installiert und gestartet.

Und wie gesagt, die PKG´s werden auf die INTERNE Installiert.

Die Installations reihenfolge deiner Files wäre dann :

1. Dead.Nation.german.UNCUT.PSN.PS3.pkg
2. Dead.Nation.german.UNCUT.PSN.PS3.Update.1.01.crack ed.pkg
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Ungelesen 16.03.11, 20:28   #4
santosp
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@jokerpl

Ich werde später der Spiel löschen und nochmal installieren vllt geht´s dann auch bei mir.
Vllt liegt an die Installations reihenfolge des Files mal sehen.

----------------------------------------------------------------------------------

Jokerpl ich möchte paar spiel wie zum bei spiel Spiel Fifa 2011 herunterladen.Habe heute mit jdownloader probiert aber die Geschwindigkeit ist geringe (60 kb´s ) obwohl ich 16.000 DSL habe.

Was gibt sonst für Client um von mygully schnell herunterladen zu können??

Danke dir ...

gruss
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Ungelesen 16.03.11, 20:49   #5
jokerpl
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Das du mit ca. 60 kb´s liegt wohl daran, das du Free ziehst, Oder !?

Also bei mir zieht JDownloader ( Free, also ohne Premium Acc. ) je nach Hoster zwischen 80 und 200 kb´s.

Du kannst es auch mit Cryptload versuchen, ich persönlich finde JDownloader besser.

Bei z.B. Megaupload ziehe ich als Free user mit ca 180 kb´s.
Bei Rapidshare ( Premium ) ziehe ich mit ca. 2.4Mb/s


Was ich damit sagen will, ist das man als Free-User bei keinem Hoster mit FULL-Speed ziehen kann.
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Ungelesen 17.03.11, 04:01   #6
santosp
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Zitat:
@ santosp

Also hab mir Dead Nation mal geholt über PSN, ud da funktioniert das Speichern.
Hab mir dann um es auf meiner CFW PS3 zu testen mal dieses Release gezogen:



Und da Speichert das Game auch brav.
Hab mal kur das erste Level durchgezockt, und am letzten Toor hat er gespeichert.
Hab meine PS3 mal ausgeschaltet und wieder ein, das Game angemacht und über Fortsetzen weitergezockt.
[/QUOTE]

Habe alles gemacht sowie du erklärt hast.

Aber mir ist eingefallen das die speichern stand irgendwie schreibgeschützte.Alle andere nicht und deswegen kann ich zurück greifen wenn ich weiter spielen will und bei Dead Nation nicht.Das ist das Problem ,aber wie kam das??

Gruss
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Ungelesen 17.03.11, 15:34   #7
jokerpl
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@ BlackHawk99

Also als die 3.56 oder die 3.60 aufgetaucht ist ( bin mir nicht ganz sicher welche es war ), ging das Gerücht um das $ONY wohl die Möglichkeit hätte, die PS3 komplett unbrauchbar zu machen, möglich wäre das rein Theoretisch schon, aber ich glaube auch nicht das $ONY so weit gehen würde.
Also bis jetzt wird man nur von PSN ausgesperrt, und ich glaube das es dabei bleiben wird.


@ santosp

Also wenn ich dich richtig verstehe, meinst du das es daran liegt, das die Speicherstände Schreib-/Kopiergeschützt sind.
Das ist z.B. auch bei GT5 der Fall, und da gibt es auch keine Speicherprobleme soweit ich weis.
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Ungelesen 17.03.11, 19:01   #8
mighty-martin
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@jokerpl

CFW 3.55
Multiman 1.16
fixpermissions
fuckPSN
ftpServer12


Fehlt mir noch etwas damit ich alles beisammen hab?
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Ungelesen 17.03.11, 19:38   #9
eXone1988
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Giebt es schon was zu 3.6 hab ne ps3 vom kollegen bekommen und nun hat sie 3.6 drauf was kann ich machen?????
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Ungelesen 17.03.11, 19:59   #10
jokerpl
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@ mighty-martin

Zum zocken sollte das reichen.
Hast du für multiMAN auch das BDEMU.PKG ?

So wie es scheint soll PSN zugang nicht mehr Funktioniren :



@ eXone1988

Da kannst du momentan nix machen, sorry.
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Ungelesen 17.03.11, 20:09   #11
santosp
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@jokerpl

Ich werde hier der Spiel Dead Nation german UNCUT PSN PS3 suchen und nochmal herunterladen.
ich bringe die andere nicht zum laufen er speichert einfach nicht,weiß nicht wieso.
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Ungelesen 17.03.11, 20:34   #12
Extasy6
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Hallo, dumm wie ich bin wusste vorher von dem ganzen noch nix hab ich natürlich auf 3.56 geuppt... ist es nicht möglich ejttz die festplatte und alles zu formatieren und dann nur die 3.55 raufzumachen, oder ist jetzt alles verloren?
mfg
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Ungelesen 17.03.11, 20:53   #13
mighty-martin
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@ jokerpl


was ist BDEMU.PKG ? ^^
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Ungelesen 17.03.11, 21:08   #14
papille
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BDEMU=BluerayDiscEmulator
der musst du auch installieren, damit deine playsi denkt, dass eine BD drin ist.
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Ungelesen 17.03.11, 21:12   #15
mighty-martin
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Quelle? Finde dazu nichts

Aber stimmt, da kam vorhin irgendwas wäre nicht enabled beim starten von Multiman.

(bin grad am ftp schubsen von den ersten 2 spielen)
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Ungelesen 17.03.11, 22:28   #16
jokerpl
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Also das BDEMU.PKG ist eigentlich das Payload meiner Ansicht nach.
Deank hat sich dazu entschieden, dieses nicht mehr direkt in multiMAN zu Integrieren.
Das BDEMU.PKG sorgt unter anderem dafür, das man Games über "app_home" starten kann.

Ist ab multiMAN 1.16.00 so, hier ist der changelog für die Version :




Wers braucht, einfach mal bei Google BDEMU.PKG eingeben, da wird man auch fündig, oder ein paar seiten zurück schauen [S.15], hab schon mal erwähnt wo es das gibt.
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Ungelesen 18.03.11, 09:46   #17
mighty-martin
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Homefront und RedDeadRedemption hab ich schonmal angespielt - läuft wunderbar

Und per FTP die Files rüberschubsen ist echt praktisch! Man kann die Dateien sogar auf den USB Stick schieben per FTP wenn man neue PGKs hat.
Und wegen dem PSN Updae lass ich das auch erstmal sein, damit online zu gehen.


EDIT:

Warum eigentlich BLES055763?
Ist der ÜBersicht wegen sehr unpraktisch, weil man in seinen GAMEZ Ordner schaut und nur solche Abkürzunge nsieht (per FTP)
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Ungelesen 18.03.11, 13:51   #18
papille
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kann man die games von interne hdd wieder auf eine externe hdd schieben, wenn die interne voll ist?
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Ungelesen 18.03.11, 15:14   #19
jokerpl
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@ papille

Ja kannste ohne Probleme von Interne auf Externe oder anders herum verschieben bzw. kopieren.
Das kannst du z.B. über die Game Ansicht in multiMAN machen, sollte die [O] taste sein.


Angeblich hat KaKaRoTo jetzt doch ne Sicherheitslücke in der 3.60 gefunden.
Laut aussage von Logic Sunrise/KaKaRoTo sollte es wahrscheinlich trotzdem Monate in Anspruch nehmen dies sinnvoll auszunutzen.
Na mal sehen was daraus wird (oder ob überhaut was draus wird ).

Quelle :

Logic-Sunrise
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Ungelesen 18.03.11, 17:23   #20
mighty-martin
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game.app (oder so)

1) sagt euch das was? Wenn ich draufklicke bekomme ich einen Fehler. Starte die Spiele ansonsten per Multiman und dann klicken aufs Symbol im BD-Fach.
Lief bisher alles sorgenfrei, nur wundern mich solche Ghost-Menüpunkte

2) kann man die fixPermissions irgendwie autostarteinbinden, das man die nicht jedesmal anwerfen muss?
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Ungelesen 18.03.11, 17:29   #21
jokerpl
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@ mighty-martin

1. Hä?????????????? Verstehe leider nur Bahnhof, macht auch nach 3x lesen
keine sinn .
Wenn du ein Spiel starten willst drückst du aufs Laufwerk ???????

2. Schau dir mal die "option.ini" u.o. "option_default.ini" von multiMAN an, keine ahnung ob mann das da auf "Autostart" setzen kann.
Wozu überhaupt ??




EDIT :


Hab mir gerade mal die "optios.ini" angeschaut, und keinen Eintrag für fixPermissions gefunden.
Warum möchtest du überhaupt das das jedesmal beim Start ausgeführt wird ?
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Ungelesen 18.03.11, 18:15   #22
santosp
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Guten Abend

Wollte nur hallo sagen und euch alle ein schönen Abend und angenehm WE:

Gruss


Ich suche hier der ps3 Spiel DEAD NATION auf DEUTSCHE.Leider finde ich hier nichts .
(uploaded.to oder rapishare .
__________________
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Ungelesen 18.03.11, 20:53   #23
mighty-martin
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1) bezog sich auf diese game.app Anwendung unter dem BD Laufwerk die mit Multiman dazukam ^^

(sorry)

2) weil man den ja doch eigentlich immer anlassen kann... deshalb autostart *g*
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Ungelesen 19.03.11, 16:06   #24
jokerpl
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1.) Was für ne game.app Anwendun ?
Ist bei mir nicht vorhanden, habe multiMAN 1.16.09.
Sicher das die bei dir mit multiMAN dazugekommen ist ?

2.) FixPermissions braucht mann doch aber eigentlich nur max 1x, wenn z.B. multiMAN die Games auf der Platte nicht einlesen kann, weil er keine Lese/Schreib rechte für den/die Ordner hat.
Hab FixPermissons bis jetzt nur 1x gebraucht, und das war beim wechsel von 3.41 JB auf 3.55 CFW.
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Ungelesen 20.03.11, 20:21   #25
DasKleineABC
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Mal ne Frage. Da ja Dead Rising 2 einen Fehler hat wenn man es von der Internen abspielt habe ich es jetzt auf einen USB Stick kopiert. Was muss ich jetzt machen das Mulitman das Game auf dem Stick sieht?
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Ungelesen 21.03.11, 18:54   #26
Spoiler74
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Zitat:
Zitat von DasKleineABC Beitrag anzeigen
Mal ne Frage. Da ja Dead Rising 2 einen Fehler hat wenn man es von der Internen abspielt habe ich es jetzt auf einen USB Stick kopiert. Was muss ich jetzt machen das Mulitman das Game auf dem Stick sieht?
Was hast Du denn für einen riesen Stick oder ist das so ein Minigame? Du solltest HDD USB und ggfs. die BD, wenn eine drin ist, sehen und dann starten können..

Manche Sticks werden nicht erkannt, auch nicht wenn er Fat32 ist.
Spoiler74 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 20.03.11, 20:52   #27
KillaT
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eigentlich nix,wie ne usb platte benutzen,fat32 formatieren,games ordner erstellen,game da rein kopieren und dann müsste es multi sehen
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Ungelesen 21.03.11, 14:30   #28
DasKleineABC
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Zitat:
Zitat von KillaT Beitrag anzeigen
eigentlich nix,wie ne usb platte benutzen,fat32 formatieren,games ordner erstellen,game da rein kopieren und dann müsste es multi sehen
Ich habe den GAME Ordner vergessen

Edit:

Noch ne Frage. Und zwar Update ich den MultiMan immer mit der Internen Update Möglichkeit (R3) wenn er das macht kopiert er die Updatedatei in diesen einen ordner außerhalb. Soweit so gut. Allerdings habe ich die Updatedatei immer 2 mal. Ist das normal? Braucht man die beide? bisher habe ich immer beide Installiert obwohl dran steht es seien die gleichen.
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Ungelesen 22.03.11, 14:26   #29
DasKleineABC
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Zitat:
Zitat von DasKleineABC Beitrag anzeigen

Noch ne Frage. Und zwar Update ich den MultiMan immer mit der Internen Update Möglichkeit (R3) wenn er das macht kopiert er die Updatedatei in diesen einen ordner außerhalb. Soweit so gut. Allerdings habe ich die Updatedatei immer 2 mal. Ist das normal? Braucht man die beide? bisher habe ich immer beide Installiert obwohl dran steht es seien die gleichen.
Frage besteht noch
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Ungelesen 21.03.11, 12:55   #30
assualt
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Gibt es schon Infos zu der Arbeit an 3.56 Version ?

Lieben gruß
__________________
----XXX----
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Ungelesen 21.03.11, 13:04   #31
eXone1988
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suche downgrade von 3.6 auf 3.55 oder ne andere möglichkeit was zu machen ??
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Ungelesen 21.03.11, 13:14   #32
jokerpl
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@ KillaT & eXone1988


NEIN :

Keine 3.56 CFW
Kein 3.56 Downgrade
Keine 3.60 CFW
Kein 3.60 Downgrade

Es gibt momentan nix, auch wenn KakaRoTo angeblich ne Sicherheitslücke in der 3.60 gefunden hat, ist bis jetzt noch nix draußen, und ob die Leute die schon auf 3.56 oder 3.60 sind ne CFW überhaupt Installieren/nutzen können ( sofern/bald eine erscheint ) bleibt auch abzuwarten.

Und diese Team Venix 3.56 CFW die in arbeit sein soll, scheint auch nur Fake zu sein, da die ihren "BUM" heute veröffentlicht haben, und zumindest Logic-Sunrise berichtet, das dieser ein FAKE ist und in Wirklichkeit nur der multiMAN manager ist.
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Ungelesen 21.03.11, 13:18   #33
Darkstorm1989
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leute wie lange dauert das noch mit 3.56 bin schon fast am verzweifeln thx
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Ungelesen 21.03.11, 13:21   #34
jokerpl
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@ Darkstorm1989

Ich glaub da fragst du die Falschen.

Laut KaKaRoTo sollte es trotzt dieser Sicherheitslücke wohl Monate dauern bis daraus ne CFW entwachsen kann.

Obwohl, Mathiuel ja schon ne 3.60 CFW hat, die er aber nicht rausgeben will ( wie immer ) weil ihn die Leute so verärgert haben
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Ungelesen 21.03.11, 21:01   #35
DasKleineABC
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Das Problem hat sich doch schon erledigt o_O Außerdem ist das Game ca 6 GB groß und passt auf meinen 8er USB Stick.

Die andere Frage besteht weiterhin
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