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DirectX12 SLI

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Ungelesen 03.12.15, 20:09   #1
master0512
Anfänger
 
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master0512 ist noch neu hier! | 0 Respekt Punkte
Standard DirectX12 SLI

Hey zusammen,

ich habe mal ne frage an euch da ich nicht so der Überpro bin und mich erst seit kurzem so richtig mit PC´s befasse bzw mit der Hardware.

Und zwar habe ich folgendes Setup.
Mainboard: Asus Crosshair V Formular Z
CPU: AMD FX 9590
RAM: Gskill 16GB 2x 18GB 2311 DIMM
Asus GTX 970 OC


Und zwar war es damals ja nicht möglich 2 unterschiedliche Grafikkarten im SLI oder Crossfire verbund laufen zulassen.
Aber mit DirectX 12 soll es ja möglichkeiten geben.
Aber ich blicke da nicht ganz durch da ich auch gelesen habe das Nvidia es zB unterdrücken will da sonst einige leute ne Fury X kaufen da sie günstiger ist. und sich ne GTX für 150 oder 200 euro die zwar nicht die leistung hat aber die wollen die Grafikkarte nutzen um die Nvidia spezifieschen dinge wie die Physiks zu nutzen. Da Nvidia das so nicht möchte wollten sie es unterbinden lauf dem Post.

Aber meine frage ist es jetzt allgemein. Ist es möglich mit dem DirectX 12 2 unterschiedliche Grafikkarten zu betreiben. weil bin am überlegen mit ne 980Ti oder ne Fury X zuzulegen. Da ich auch mal AMD chips in meinem leben probieren möchte zumindestens was Grafikkarten angeht.

Und damals war es ja so das die langsamere Karte die schnellere ausbremst und es zu microrucklern kommen kann bzw kommt.
Aber laut infos soll es beim DirectX 12 ja nicht so sein da man ja sogar die Grafikkarten speicher angeblich teilweise seperat hat und die Grafikkarten sogesehen unabhängig voneinander arbeiten.
Stimmt das. Kann mir einer dazu bitte ne ausführliche antwort geben mit nicht allzuvielen fachbegriffen.
Wiegesagt ich bin noch nicht solange im Hardware bereich.


Und stimmt es das mein Board in 2 PCI steckplätzen ne anbindung von 16x lines hat?

Bzw wo kann ich das herausfinden? Das hat doch auch was mit der CPU zutun oder nicht?

Über antworten freue ich mich.

MfG.

PS: Bitte verschont mich mit SLI ist völliger blödsinn und sowas. Ich bin mir über einige vor und nachteile durchaus bewusst zumindestens zum alten DirectX stand. Aber mit den angeblichen neuerungen für directX 12 kilngt es sehr interessant.
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