HOU: Half Over-Under
Die Informationen die zum zusammensetzen des 3D-Bildes benötigt werden werden übereinander gespeichert.
HSBS: Half Side-By-Side
Die Informationen die zum zusammensetzen des 3D-Bildes benötigt werden werden nebeneinander gespeichert.
Im Prinzip ist HSBS ein wenig sinnvoller da hier das Bild besser dargestellt werden kann. Hier eine Erklärung:
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