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Dragon Age 2 - Console für Cheats

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Ungelesen 11.03.11, 05:21   #1
Azekael
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Standard Dragon Age 2 - Console für Cheats

Hi Leute!

Also hier erstmal mein Tipp, dann mein Problem

Um die Dragon Age 2 Cheats zu aktivieren, geht man wie folgt vor:
1. Eine Verknüpfung der Datei "dragonage.exe" (Nicht des Launchers!) erstellen.
2. Mit der rechten Maustaste auf die Verknüpfung klicken und "Eigenschaften" wählen.
3. Im Feld "Ziel" fügt man folgenden Zusatz ein: "-enabledeveloperconsole" (ohne "")
sieht dann ca. so aus: C:\Program Files\Dragon Age II\bin_ship\DragonAge2.exe" -enabledeveloperconsole
4. Man öffnet die Datei "keybindings.ini" im Installationsverzeichnis mit einem Editor
5. Den Eintrag "OpenConsole_0=Keyboard::Button_X" suchen und das letzte "X" durch eine beliebige Taste ersetzen, die man in Dragon Age 2 nicht vergeben hat (es wird empfohlen, die Tasten "X", "C" oder "F6" zu nehmen).
6. Dragon Age (bei Win7 kann es helfen, die Verknüpfung als Administrator auszuführen) starten und mit der zuvor vergebenen Taste die Entwicklerkonsole öffnen. Dort kann man jetzt einen der Cheats eingeben: (mal auf englisch)

* runs***** healplayer ~ Gives health to entire party
* runs***** injury remparty ~ Removes all injuries from party
* runs***** addmoney X ~ Adds copper in the amount of X, ie; 10000 = 1 Gold piece
* runs***** killallhostiles ~ Destroys all enemies
* runs***** addxp X ~ Adds experience in the amount of X
* runs***** pc_immortal ~ losing health but no death
* runs***** cheat ~ Makes party temporarily invincible (needs clarification)
* runs***** zz_upgrade ~ Opens the enchantment window
* runs***** zz_app_debug ~ Opens the approval debug window to setting approval rates and romance flags
* runs***** zz_supercrit player ~ Adds 1000 Stamina and Health, and 50 Dexterity and Strength (Use the gen00fl_(companion name) instead of player for companions)
* runs***** dbg_setattrib [attrib] [value] ~ Gives you a 180 sec. buff where [attrib] is a number from 1 to 6 (1 being str, 2 dex, etc. in order) and [value] is the amount by which you want the buff to raise it
* runs***** dbg_setattrib [attrib] [-value] ~ Same as above but subtracts from the Attribute value. (The minus sign needs to be typed in next to the number, ie; -50)

* runs***** chargen warrior ~ Changes player to a level 2 warrior
* runs***** chargen mage ~ Changes player to a level 2 mage
* runs***** chargen rogue ~ Changes player to a level 2 rogue

* runs***** zz_dae_debug ~ Modify your party, Act/Area/Plot jumps, and Map debugging

* runs***** zz_rdr start|goto|daynight|set|get|talk

* runs***** zz_rdr start 1
* runs***** zz_rdr start 2
* runs***** zz_rdr start 3
* runs***** zz_rdr goto tavern 1
* runs***** zz_rdr goto tavern 1 night
* runs***** zz_rdr goto docks 1
* runs***** zz_rdr goto docks 1 night
* runs***** zz_rdr goto warehouse
* runs***** zz_rdr goto keep 2
* runs***** zz_rdr goto keep 2 night
* runs***** zz_rdr goto tavern 2
* runs***** zz_rdr goto tavern 2 night
* runs***** zz_rdr goto docks 2
* runs***** zz_rdr goto docks 2 night
* runs***** zz_rdr goto ambush
* runs***** zz_rdr goto hideout
* runs***** zz_rdr goto stash
* runs***** zz_rdr goto finale

Es wird noch beschrieben, dass man eventuell nicht sieht, was man in die Console eingibt - kann man natürlich aber testen, wenn man nach der Eingabe die Enter Taste drückt.


-------------------------------------------------------------------------------------------------

Sooooo, jetzt kommt mein Problem ^^
Habe alles so gemacht, als Admin ausgeführt bla bla bla, trotzdem wird die Console nicht aktiviert...
Wäre schön, wenn das oben beschriebene mal jemand testen könnte, ich weiß natürlich nicht, ob das bei Win7 Home Premium x64 auch so funktioniert... ich hoffe natürlich schon.



Lg
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Ungelesen 12.03.11, 00:45   #2
Dschonny
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Hab Win7 Ultimate 64bit und es klappt problemlos, kann mir nicht vorstellen, daß es bei Home Premium nicht gehen sollte. Ich hab allerdings die Voreinstellung in der keybindings.ini nicht verändert, sondern auf _GRAVE gelassen. Kann die Konsole mit ^ öffnen, muss nur jedesmal danach einmal space und dann backspace drücken..
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Ungelesen 12.03.11, 05:23   #3
Azekael
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ok, dann versuch ich das auch noch einmal, danke!
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Ungelesen 12.03.11, 12:41   #4
IchBinEineSupernanny
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Hat jemand ne Idee, wie man der .exe im /bin_ship sagt, sie soll doch bitte direkt das Spiel starten und NICHT aufgrund Steameinbindung den Launcher aufrufen ?
Ich hab selbst in der .exe in der Steambibliothek den Adresszusatz -enabledeveloperconsole drin, aber die ruft natürlich auch den Launcher aufn Schirm.

(inzwischen auch mit -dev -console probiert, bringt auch nix.)
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Ungelesen 12.03.11, 18:05   #5
Kapakupo
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glaub du musst eine verknüpfung von der .exe machen und das dann dort eingeben !
bei mir startet es normal und geht gleich ins game..
ps. evtl den crack reinkopieren und dann ?!


MfG Kapa
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Ungelesen 12.03.11, 18:31   #6
IchBinEineSupernanny
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@Kapakupo

Logen, die Verknüpfung ist angelegt mit Adresszusatz korrekt kopiert, aber das Miststück öffnet trotzdem den launcher. Hast du das Spiel denn auch über Steam bezogen ? Wenn mans von CD installiert und ins Steam eingliedert, ist das natürlich ne ganz andere Geschichte.
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Ungelesen 12.03.11, 22:57   #7
HoRiZzoN
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Habe ebenfalls Win7 Home Premium und das gleiche Problem. Die Console lässt sich nicht öffnen.
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Ungelesen 13.03.11, 01:19   #8
esco187
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Bei mir öffnet sich die Konsole auch nicht bei Home Premium, ärgerlich...
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Ungelesen 13.03.11, 11:47   #9
IchBinEineSupernanny
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Ich denke nicht, dass das ein Problem von Home Premium ist.
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Ungelesen 13.03.11, 14:56   #10
Dschonny
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Man kann das Spiel übrigens auch per EA-Download-Manager runterladen, wenn man es per Steam gekauft hat. Einfach den EADM installieren, die Seriennummer aus Steam dort angeben und dann saugen. Dann kann es problemlos ohne Steam gestartet werden.
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Ungelesen 14.03.11, 09:56   #11
Fr33dom_Fri3s
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Standard dragon age 2 cheats steam

für alle die das Game über steam geladen ham
hier ein beitrag ausm steam forum (leider auf englisch)
Bei mir hats gefunzt
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Ungelesen 14.03.11, 11:12   #12
IchBinEineSupernanny
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Zitat:
Zitat von Fr33dom_Fri3s Beitrag anzeigen
für alle die das Game über steam geladen ham
hier ein beitrag ausm steam forum (leider auf englisch)
Bei mir hats gefunzt
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Das ist schonmal genau das, wonach ich suche, leider bekomm ichs nicht zum laufen trotz guter Erklärung.
Hast du lediglich die eine Zeile überschrieben oder den kompletten Block, der noch unter der Zeile hängt ?

Ansonsten, könntest du evtl. deine launcher.xml hochladen ? Das würde auch noch helfen ^.~
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Ungelesen 14.03.11, 11:13   #13
IchBinEineSupernanny
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Ah ich Esel, ich habs... da war ein kleines, aber sehr wichtiges Wort, was ich vor Freude über den ganzen Thread überlesen habe... "edit the next line with.."
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Ungelesen 14.03.11, 13:43   #14
Fr33dom_Fri3s
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Freut mich wenn ich helfen kann
dann viel spaß beim zocken
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Ungelesen 23.03.11, 15:00   #15
4love
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ich hab probiert und es funktioniert... (habe windows 7 ul 64 bit)
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Ungelesen 31.03.11, 12:36   #16
Schubi1988
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Hallo @ all,

ich hab immernoch das problem das cih die Console nicht öffnen kann der obige link hat mir leider nicht weitergeholfen da ich kein steam benutze.

ich hab alles so umgeschrieben wie es beschrieben war ich hab die .exe auf den Desktop kopiert und in das ziel " -enabledeveloperconsole" eingefügt (ohne "" und mit leerzeichen)
Danach hab ich im KeyBindings die "OpenConsole_0=Keyboard::Button_Grave" geändert in
"OpenConsole_0=Keyboard::Button_F6"

und es funktioniert NICHT!!!!

Kann mir bitte jemand helfen ich bin schon am verzweifeln!

P.s.: Ich hab Win 7 Home Premium 64bit
das Spiel von CD aus installiert
Downloaden kann ich leider auch nichts da ich im mom nur mit einem Prepaidstick Online geh

Danke schonmal im vorraus
Schubi
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Ungelesen 31.03.11, 20:24   #17
Fr33dom_Fri3s
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ums nochmal zu sagen die konsole ist wie im vorgängerteil nicht zu sehen
d.h. du siehst auch nicht was du eingibst
wenn du die konsole öffnest mit [^]
dann erst n paarmal die backspace taste drücken damit eventuelle zeichen löschen
dann z.B. runs***** pc_immortal eintippen und mit enter bestätigen
wenn du alles richtig gemacht hast öffnet sich beim eintippen kein charakterfenster und bewegst dich auch nicht
und nachm bestätigen siehst du den aktivierten cheat in der mitte deines bildschirms
funktion der cheats ist eigentlich nicht abhängig vom betriebssystem oder art wie du das spiel gekauft hast
hoffe das hilft
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Ungelesen 31.03.11, 20:26   #18
Fr33dom_Fri3s
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sorry F6 mein ich natürlich
und probiers mal mit dem beitrag ausm steam forum
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Ungelesen 16.04.11, 12:34   #19
2004
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Bei mir funtionierte das ganze nach editieren der Datei DragonAge2Launcher.xml ( Im Game-Ordner in DATA)

Datei zum Editieren öffnen (vorher Kopie machen!!!) und nach "FirstRunCheck" suchen!
Zeile sieht so aus:

condition name="FirstRunCheck" type="FileExist" file="${USERDATA_DIR}\SystemInformation.xml">
true action="execute" file="${BINARIES_DIR}\DragonAge2.exe" path="${BINARIES_DIR}" autoquit="true" />

Jetzt folgendes NACH autoquit="true" und VOR /> schreiben:

arguments="-enabledeveloperconsole"

Sollte danach SO aussehen:

condition name="FirstRunCheck" type="FileExist" file="${USERDATA_DIR}\SystemInformation.xml">
true action="execute" file="${BINARIES_DIR}\DragonAge2.exe" path="${BINARIES_DIR}" autoquit="true" arguments="-enabledeveloperconsole"/>

Bei mir hats danach tadellos funktioniert mit der Console, ich hoffe Euch hilft es auch....
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Ungelesen 02.05.11, 16:00   #20
Kapakupo
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kann mir hier vllt jemand helfen, ich habe probleme beim öffnen der console in dragon age origins, ich befolge die schritte genau (beim 2er funzt es auch prima), nur beim 1er öffnet sich zwar die console, aber sobald ich einen befehl eingeben will blenden sich am oberen bildschirmrand buchstaben und zahlen ein und der befehl funzt nicht ._.

woran liegt das ? ich hab die keybinding auch schon paar mal geändert um zu schaun obs an der tastenbelegung liegt - hab da aber schon einiges durchprobiert und geht immer noch nicht .__.


EDIT: habs geschaft =)
scheinbar konnte ich den befehl, trotz buchstabensalat, eingeben - hatte den befehl nur von einer seite wo er falsch aufgeschrieben war -.-
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Ungelesen 05.01.12, 21:10   #21
tchintchie
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hab hier einen "spezialfall" und zwar verwende ich eine portierte version von DA2 für meinen Mac (Ciderport). Habe alles nach Anleitung befolgt und verändert (xml file plus keybindings.ini) jedoch krieg ich die konsole einfach nicht zum laufen. ich weiss sie ist unsichtbar aber egal auf welche taste ich sie setze es werden trotzdem noch menüs aufgerufen etc... hab auch das mit dem backspace vor der eingabe versucht...ohne erfolg

kennt sich zufällig jemand damit aus? ist zwar portiert, sollte aber alles wie auf windows funzen...wenn ich testweise die vorwärtstaste auf "O" setze klappt das tadellos...nur die konsole will nicht :-(
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