Thema: FPS in Games
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Ungelesen 06.07.13, 15:00   #4
Nontouchable
Comic- & Manga-Fan
 
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Danke für die Antworten! Ich meinte eher auf die "tatsächliche" fps bezogen, also wie viele Frames die Designer den Bewegungen wirklich gegeben haben.. Es scheint mir unwarscheinlich, dass eine einzelne Bewegung mit 120 einzelnen Bildern gemacht wurde, nur für den Fall, dass jemand wie ich mit der benötigten Hardware alle Fames auch "sieht".

Oder habe ich da evtl. was Grundlegendes nicht verstanden?
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