ok also versuche ich mich mal kürzer und vllt pregnanter aus zu drücken
ersteinmal die aufgabenstellung so wie wir sie bekommen haben (hoffe man kann es sehen/lesen)
http://i46.tinypic.com/iwkcbo.jpg
geeinigt haben wir uns das spiel an sich in java zu programmieren
generell soll die kommunikation über xml von statten gehen (aktion meldung etc)
wie die einzelnen clients mit diesen meldungen umgehen hängt ja dann von den programmierern ab und der "server" überprüft ob ein zug korrekt gemacht wurde oder nicht
Zitat:
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Das ist alles andere als irrelevant.
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irrelevant in bezug auf das mischen

klar spielt das eine rolle für das gesamte
aber die fragestellung bezieht sich (vorerst) "nur" auf das mischen
die einzelnen züge im spiel werden von allen protokolliert und danach wird geguckt ob wer wo geschummelt hat (falls nachweisbar)