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Ungelesen 21.12.11, 04:58   #7
SgödelS
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Zitat:
Zitat von rudolf86 Beitrag anzeigen
wenn du meinen post mal bis ende gelesen hättest, hättest du gesehen, dass ich auch geschrieben habe, dass die anderen werte wichtig sind dafür.

und die tick rate wird nciht automatisch von source auf 66 gefixt. das ist ne serverseitige einstellung. es gibt auch tick 100 server und von daher machts dann auf nem 66er server auch kein unterschied, aber auf nem 100er ohne forced tick rate schon. es macht also demnach absolut sinn diese werte einzustellen.

und glaube mir ich weiß wovon ich rede. also klugscheißen re...

übrigens erreicht er mit meinen einstellungen nen niedrigeren lerp wert, der bei mir auch stabil 25ms weiß auf nem 66er server ist. darunter wirds kritisch.

aber war ja klar, dass wieder irgendeiner kommt, der es besser wissen will, wenn man jemandem helfen will und ihn vor wirklich vollkommen falschen angaben schützen will. mit den obigen angaben hätte er wahrscheinlich versucht sich nen neuen lüfter einzubauen oder so...

@ smooth666: das hat schon sinn, dass man die möglichkeit hat diese einstellungen selber ändern zu können. mit nem patch für alle bekommst du es vielleicht hin, dass das spiel für 95% der spieler vernünftig läuft. wenn es aber diejenigen bei denen es nicht so ist noch selber konfigurieren können, läufts für jeden super.

Bananensoftware ist nämlich die software, wo du nichts selber konfigurieren kannst. Das ist ja auch viel einfacher für die ganzen casual gamer und Noobs, die keine ahnung haben. Das sind aber auch die Spiele, die ca. 3 Monate in aller Munde sind und danach in der Versenkung verschwinden. CS:S stammt von 2003 und ist bis heute in den Charts der Top verkauften Titel und eins der meistgespielten online games... überleg mal woher das kommt?
Alles kla, wenn de denkst du weißt von was du Redest dann will ichs dir ma glauben



nur was die Tickrate also etwas Netcode spezifisches, mit dem Einbau eines neuen Lüfters zutun hat, musste mir ma erklären ?

weiterhin reden wir hier kein stück von surf-maps, Bunnyhop-Maps etc.
wo es durchaus noch ne Serverseitige tickrate von 100 geben kann, weil Sie für das surf/hop verhalten etc. wichtig is.

Aber auf ALLEN andern "Normalen" Servern wird ne Tickrate von 66.67 (gerundet) als max wert Serverseitig geforced.

weiterhin hat er mit deinen Einstellungen "NUR" aufgrund von deinem cmdrate/updaterate 100 "quatsch" nen weißen lerp, weil er dann die berechnung des lerp aushebelt/verarscht.

Aber will mich hier nicht mit dir streiten

wenn DU gerne mit solchen Settings spielst OK

Aber solang du hier nich eine Quelle offen legst, glaub ich dir leider kein stück und würde dem Thread ersteller dazu raten nich drauf zu hören bzw. sich am besten selbst mit der Thematik auseinander zu setzen

Nix für ungut Rudolf

Peace
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