@Firefox64: Aber hier kann man die Grenzen sehen. Die Grafik kann nicht besser werden als Real. Leider wir hier durch verschiedene Faktor gebremst und somit muss es in Sachen Grafik langsamer vorran gehen. Sieht man ja auch. Bei Halfe-Life war damals der Sprung gigantisch. Jetzt ist es eher Finetuning... Aber genau das kostet massig Ressourcen. Ich sags mal so:
Von Half-Life 1 zu 2 brauchst du nur als Beispiel 50 & mehr Leistung. Für nen Haufen Antialiasing usw. brauchst du das doppelte aber er Effekt ist nur minimal. Das ist Finetuning. Ist wie im Sport. Da brauchst du gar nicht mal so viel Traning vom Noob bis zum Sportler und hast 10 Sekunden an deiner Zeit verbessert. Um dann aber noch 2 Sekunden mehr zu schaffen brauchst du Jahre 

 Ich hoffe es wird klar was ich meine.