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Ungelesen 13.10.10, 11:53   #3
PornoPenner
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OOP: Klassen = Objekte

Die implementierst eine Klasse so, dass sie die rudimentären und gewünschten Eigenschaften des Objektes besitzt.

Oft genanntes Beispiel "Mensch"...

..ein Mensch hat
- Alter
- Beruf
- Kinder
- Eltern
- usw.

Dementsprechend sollte diese Klasse private Variablen, getter/setter-Methoden enthalten.
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