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master0512 03.12.15 20:09

DirectX12 SLI
 
Hey zusammen,

ich habe mal ne frage an euch da ich nicht so der Überpro bin und mich erst seit kurzem so richtig mit PC´s befasse bzw mit der Hardware.

Und zwar habe ich folgendes Setup.
Mainboard: Asus Crosshair V Formular Z
CPU: AMD FX 9590
RAM: Gskill 16GB 2x 18GB 2311 DIMM
Asus GTX 970 OC


Und zwar war es damals ja nicht möglich 2 unterschiedliche Grafikkarten im SLI oder Crossfire verbund laufen zulassen.
Aber mit DirectX 12 soll es ja möglichkeiten geben.
Aber ich blicke da nicht ganz durch da ich auch gelesen habe das Nvidia es zB unterdrücken will da sonst einige leute ne Fury X kaufen da sie günstiger ist. und sich ne GTX für 150 oder 200 euro die zwar nicht die leistung hat aber die wollen die Grafikkarte nutzen um die Nvidia spezifieschen dinge wie die Physiks zu nutzen. Da Nvidia das so nicht möchte wollten sie es unterbinden lauf dem Post.

Aber meine frage ist es jetzt allgemein. Ist es möglich mit dem DirectX 12 2 unterschiedliche Grafikkarten zu betreiben. weil bin am überlegen mit ne 980Ti oder ne Fury X zuzulegen. Da ich auch mal AMD chips in meinem leben probieren möchte zumindestens was Grafikkarten angeht.

Und damals war es ja so das die langsamere Karte die schnellere ausbremst und es zu microrucklern kommen kann bzw kommt.
Aber laut infos soll es beim DirectX 12 ja nicht so sein da man ja sogar die Grafikkarten speicher angeblich teilweise seperat hat und die Grafikkarten sogesehen unabhängig voneinander arbeiten.
Stimmt das. Kann mir einer dazu bitte ne ausführliche antwort geben mit nicht allzuvielen fachbegriffen.
Wiegesagt ich bin noch nicht solange im Hardware bereich.


Und stimmt es das mein Board in 2 PCI steckplätzen ne anbindung von 16x lines hat?

Bzw wo kann ich das herausfinden? Das hat doch auch was mit der CPU zutun oder nicht?

Über antworten freue ich mich.

MfG.

PS: Bitte verschont mich mit SLI ist völliger blödsinn und sowas. Ich bin mir über einige vor und nachteile durchaus bewusst zumindestens zum alten DirectX stand. Aber mit den angeblichen neuerungen für directX 12 kilngt es sehr interessant.

Prince 03.12.15 21:25

Das was du da erfragst hat nichts mit SLI zu tun und nutze ich schon seit Jahren!

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Und für die Multi-Display-Adapter-Funktion die DirectX 12 mitbringt muss das Spiel auch in DirectX 12 programmiert sein.

Aber da sich ja noch nicht einmal DirectX 11 bei den Spielen durchgesetzt hat, wird es wohl noch bestimmt 2-3 Jahre dauern bis man davon ernsthaft profitieren kann.

FROSTY10101 04.12.15 11:30

Es ist auch heute noch immer nicht möglich, zwei unterschiedliche Grafikkarten im SLI/CrossFireX, laufenzulassen.
Beide Grafikkarten müssen über denselben Chip-Typ verfügen.

Du bringst da auch zwei unterschiedliche Sachverhalte durcheinander, was bereits Prince angesprochen hat.
Hierbei geht es um die Nutzung von PhysX unter einem AMD-GraKa-System.
Ich habe zum Beispiel zwei AMD R9-290X CrossFireX und eine NVidia G520, als reinen PhysX-Beschleuniger in meinem PC.
Möglicherweise meinst du dies mit deiner Anfrage?

Die Vorteile von DirectX-12 sind von ganz anderer Natur, und haben nichts mit deiner Anfrage zu tun.
Welche dies sind, kann man im Internet nachlesen:

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Außerdem erhältst du DirectX-12 derzeit nur in Verbindung mit Windows-10.

Und Ja, es stimmt, dass dein Mainboard über 2x 16 Lanes verfügt.
Allerdings nur solange du „nur“ diese beiden Steckplätze nutzt.
Nutzt du auch die anderen Steckplätze, teilen sich diese in 8 Lanes auf:
Also zum Beispiel:
16/16/0/4 bzw. 16/8/8/4 Lanes.
Dies kannst du hier nachlesen:

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Dein Mainboard verfügt allerdings nur über PCIe-2.0 !
Die CPU hätte nur dann Einfluss darauf, wenn es ein Intel-System wäre.
Also Mainboard und CPU !
Bei Intel gibt es noch die Möglichkeit des weit schnelleren PCIe 3.0 !
Allerdings hat dies auf derzeitige Spiele noch keinen großen, Einfluss.

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Außerdem steht bereits PCIe 4.0 vor der Tür.

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Ach ja, …. Und natürlich ist SLI & CrossFireX kein Blödsinn!
Also ich möchte darauf nicht mehr verzichten wollen.
Ebenso wenig, wie auf CrossFireX in Verbindung mit PhysX! :T



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