Ich beschäftige mich schon ein bisschen länger mit Blender. Jetzt hab ich aber mal eine Frage zur Animation von Körpern: In Filmen wie Sintel oder BigBuckBunny sieht man ja wie die Figuren Gegenstände greifen. Wie genau wird das bewerkstelligt? Einfach nach Augenmaß beispielsweise Arm und Objekt bewegen oder werden da bestimmte Abhängigkeiten gesetzt? Wenn ja, wie werden die gesetzt?