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Ungelesen 22.12.14, 20:41   #11
NannySkexis
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MAGIC!

Na ja, früher, so mit 11-12 wollte ich tatsächlich Spiele programmieren und natürlich musste es unbedingt C++ sein (wisst ja, man wollte sofort das nächste 3D-Zelda entwickeln ). Das daraus nicht viel geworden ist, kann man sich ja vorstellen. :P

In meiner Schulzeit hingegen gab's keinerlei Berührung mit der Programmierung (worüber ich wahrscheinlich froh sein kann, ansonsten hätten man vielleich BASIC oder irgendeine andere deprecated technology gelernt, mit schön vielen Anti-pattern), ergo musste ich mir alles selber beibringen (zuerst Python), wie wohl der Großteil der Leute hier und allgemein.

Im Studium müssen wir uns momentan Java reinwürgen (ich versteh immer noch nicht, warum Lehrsprachen wie Racket bzw. Scheme oder meinetwegen Python nicht beliebter an Unis sind - die wären bedeutend besser als Einstieg geeignet), später kommt dann endlich Haskell (und möglicherweise ein LISP-Dialekt - was wäre ich glücklich ).
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