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Ungelesen 05.11.09, 21:32   #34
urga
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ach so
ok. wenn ich dich richtig verstanden habe, dann ist es recht einfach.

du musst die eingabe des benutzers abfangen und selbst die ausgabe der eingegeben zeichen steuern.
bsp:
Code:
#include "windows.h"
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <string>

void setColor(char c) {
	switch (c) {
		case '+' :
		case '-' :
		case '*' :
		case '/' :
			// hier deine farbe für operatoren setzen
			return;
	}
	if (c >= '0' || c <= '9') {
                 // hier deine farbe für zahlen setzen
	}
	// ect ect.
} // setColor()
string blubb() {
	const char ENTER = 13;
	const char BS = 8; // backspace
	char c;
	string input;
	 while((c = _getch()) != ENTER) {
		if (c == BS) {
			if (input.length() > 0) {
				input = input.substr (0, input.length() -1);
				cout << BS << " " << BS;
			}
			continue;
		}
        input += c;
        setColor (c);
        cout << c;
    }
    return input;
} // blubb()
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