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Ungelesen 26.01.14, 20:13   #14
MrGreEn1231
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Ich hab's endlich geschafft. Ich habe schon die ganze Zeit umgerechnet. Der Fehler war eine falsch gesetzte Klammer, die einen Error zur Folge hatte.

@cortez:

Sobald ich function einsetze, wird "illegal expression" ausgegeben. Habe es nun wie folgt gelöst:
Code:
Winkel1:=WinkelDeg * (Pi / 180);
b := sqrt(sqr(a) + sqr(c) - 2*a*c*cos(Winkel1));
Edit4.text:=FloatToStr(b);
meine primitivere Formel sieht folgendermaßen aus:
Code:
b:=((a * a) + (c * c)) -2*a*c*cos(Winkel1);
Dort fehlte zwar, die Wurzel, aber es war richtig.

Ich danke euch für eure Geduld.

Gruß MrGreEn
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