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Frage zu Spielentwicklung in 2D

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Ungelesen 27.08.13, 09:19   #1
Quabla
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du kannst die mausposition auch als vektor betrachten, und dann mit dieser formel hier:
den winkel berechnen, in dem eine gedachte linie zwischen deiner figur und dem mauszeiger zur figur steht.
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