Ich empfehle gerne die Galileo-Bücher vom Wolf:
http://openbook.galileocomputing.de/c_von_a_bis_z/
http://www.megaupload.com/?d=NVAA9DUJ
Ich habe kurz in dem obigen Spieleentwickler-Buch geschmökert. Finde ich gut.
Da könntest du die Papierform wählen.
Ein Buch ist IMO immer zu wenig.
C würde ich aber trotzdem nicht ignorieren. Lies die Einleitungen von allen drei Büchern zuerst und dann have fun.