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Ungelesen 04.07.10, 10:28   #12
harbok
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Verrätst Du auch gegen welche API er das programmieren soll?

Die Windows API wird scheitern, da die obigen Ansätze auch darauf aufgesetzt haben. Die DirectX API bekommt er in seinem eigenen Prozess, aber er bräuchte dafür ja den Spielprozess.
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