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Ungelesen 31.08.11, 20:52   #7
Melfis
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Als ergänzung zu Thelvan code:

Code:
ArrayList<Texture2D> MyTextureList= new ArrayList<Texture2D>();
Texture2D MyTexture= new Texture2D(graphics.GraphicsDevice,32,32);
MyTextureList.Add(MyTexture);
Mit den generics sparst du dir die casts beim unboxing.

MFG Melfis
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