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Ungelesen 14.11.09, 19:29   #12
Just a Script
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Die Vertikale Synchronisation sorgt dafür dass eine Grafikkarte nicht mehr Frames pro Sekunde ausgibt als der Monitor wiedergeben kann, würdest du diese Funktion deaktiveren, würde es bei vielen Objekten in den Spielen zu einer Bildverzerrung kommen.
Zitat:
Zitat von Prince Porn Beitrag anzeigen
Und was bringen Dir nun Ingame Frames jenseits von 100?
Ein verringertes Streifenziehen schnell bewegender Objekte.
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