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myGully |
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17.04.12, 01:27
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#141
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[۩۞۩۩۞۩]
Registriert seit: Sep 2009
Beiträge: 2.487
Bedankt: 15.284
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@Trizep
Dieser Patch macht es erst möglich, dass du die NVidia-GraKa, neben einer ATI, als PhysX-Beschleuniger überhaupt nutzen kannst.
Er dient nur dazu, ...mehr nicht.
Wer sich ein wenig auskennt, erkennt sehr schnell, ob PhysX nun von der CPU+den PhysX-Treibern kommt, oder von dem PhysX-Beschleuniger, der GraKa.
Den Unterschied erkennt man sofort.
Auch lässt sich sehr gut ein Unterschied erkennen, ob man eine GT430 oder GT520 als reinen PhysX-Beschleuniger nutzt,
oder eine weit stärkere NVidia, wie GTX460 oder 580.
Näheres findest du hier, wo selbst eine GTX580 als reiner PhysX-Beschleuniger dient:
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Beispiel Mafia2:
1.) Nur mit CPU+den PhysX-Treibern, sind kaum PhysX-Effekte, wie Rauch und umherfliegende Partikel zu erkennen.
Glas und Holzsplitter, sowie Autoteile, explodierter Autos, verschwinden sofort wieder, und alles sieht aus wie saubergeleckt.
2.) Mit kleiner NVidia-GraKa, (GT430, etc.) sind die Effekte, wie Rauch, umherfliegende Partikel, etc.,
sehr gut zu erkennen, und Glas und Holzsplitter, sowie Autoteile, explodierter PKWs, bleiben recht lange liegen.
Aber die explodierten Autos selbst, besonders die großen LKW, verschwinden nach kurzer Zeit wieder.
(z.B. wenn man nach dem Zwischenspeichern, im Haus/Wohnung, wieder die Strasse betritt)
3.) Bei großen NVidias, (GTX460, etc.) als reine PhysX-Beschleuniger, bleiben auch die explodierten Autos und selbst die großen LKWs, weit länger liegen.
(selbst wenn man nach dem Zwischenspeichern, im Haus/Wohnung, wieder die Strasse betritt)
Was besonders viel Spaß macht, da dies wegen den nun verstopften Straßen, zu einem Verkehrs-Chaos führt.
Wer die Möglichkeit hat, kann dies selbst testen.
Tipp dazu: Spielt mal Mafia2 - Jimmy's Vendetta!
Hier noch ein Vergleich, wie das bei Mafia2 aussieht.
Mafia2 mit ausgeschaltetem PhysX:
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Glas und Steinchen bleiben nicht liegen, oder erscheinen erst gar nicht!
Mafia2 mit eingeschaltetem PhysX:
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Glas und Steinchen bleiben liegen!
Das große Missverständnis hast also leider nur du!
Mein Tipp zielte ja nur darauf ab, dass du nach der Installation, auch mal das Ganze mit dem JX3-Benchmark, testen kannst.
Da du aber Probleme damit hast, nimm halt den neuen 1.05ff, und die entsprechenden Treiber aus dem Download-Link.
Teste das Ganze dann halt mal mit einem Spiel wie Mafia2, das sich bekanntermaßen, dafür besonders gut eignet.
Natürlich gibt es weit mehr, als nur diese 12 Spiele.
Gerade in den letzten zwei Jahren, kamen immer mehr aktuelle Spiele auf den Markt, die PhysX unterstützen.
Google mal auf den entsprechenden Seiten!
__________________
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17.04.12, 20:40
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#142
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Newbie
Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 93
Bedankt: 52
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Ja die angaben auf Nvidia sind nicht ganz richtig (Dort werden in Ihrer "vollständigen Liste" 12 genannt). Es sind bisher 19 PC-Spiele mit PhysX erschienen ( [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] ).
Ich weiss jetzt auch nicht was Du für einen Grund mich hier anzuflamen.
Zitat:
Dieser Patch macht es erst möglich, dass du die NVidia-GraKa, neben einer ATI, als PhysX-Beschleuniger überhaupt nutzen kannst.
Er dient nur dazu, ...mehr nicht.
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Wovon habe ich bitteschön geredet? Bevor Du mich anflamest solltest Du erstmal richtig lesen was ich geschrieben habe.
Außerdem muß es heißen "dieser patch SOLLTE es möglich machen die NV-Karte neben der ATI als PhysX nutzen zu können".
Tatsache ist aber das zur nutzung von PhysX die Treiber ausreichen (ohne NV-Karte), ist dann halt nur CPU-PhysX.
Die Einstellungen der PhysX-Stufe (sofern überhaupt eine vorhanden ist) ist dann in Game zu machen,
oder werden von game ermittelt.
Zitat:
Mein Tipp zielte ja nur darauf ab, dass du nach der Installation, auch mal das Ganze mit dem JX3-Benchmark, testen kannst.
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A) WelcherTipp?
B) JX3-Bench habe ich ja auch genutzt, steht auch in meinen Beitrag, den Du offenbar nicht besonders aufmerksam gelesen hast.
Den Mars habe ich nachdem ich den BENCHMARK gepatched auch mit GPU-Physx zum laufen gebracht,
optisch macht das keinen unterschied, läuft aber etwas schneller.
Den 1.05ff hatte ich ja zuerst probiert bis Du mir den 1.04ff empfohlen hast, aber das resultat ist immer das gleiche.
Zitat:
Hier noch ein Vergleich, wie das bei Mafia2 aussieht.
Mafia2 mit ausgeschaltetem PhysX:
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Glas und Steinchen bleiben nicht liegen, oder erscheinen erst gar nicht!
Mafia2 mit eingeschaltetem PhysX:
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Glas und Steinchen bleiben liegen!
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Ja wenn Du PhysX im Spiel ausschaltest, ist klar das Du dann keine PhysX siehst, egal was Du für eine Karte drin hast. Aus ist halt Aus.
PhysX On kann ja aber auch CPU-PhysX sein.
Bei Fluid 1.4 (welches selbst gepatched ist) ist GPU-PhysX genauso schnell wie MultiThreadCPU-PhysX, nur SingleCoreCPU-P. ist langsamer als GPU-P.
D.H. ab PhysX 3.0 ist ein das Geld besser in einen schnellen CPU als in eine 2. GKarte investiert.
Ich werd die tage noch mal einen letzten versuch machen, obwohl ich mich frage ob sich der Aufwand für nur eine handvoll guter spiele lohnt.
Soweit man den Internet glauben darf ist PhysX bei der Spiele produktion sowieso kein Thema, was auch die auserordentliche geringe anzahl an bisher erschienen Titel erklärt.
Wie auch immer ich wuürde gern Batman mit PhysX spielen, also mach ich noch einen letzten versuch.
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17.04.12, 20:58
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#143
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Anfänger
Registriert seit: Aug 2010
Beiträge: 41
Bedankt: 32
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Was für ein Problem hast du denn?
Willst den Leuten hier erklären, was es mit Physx auf sich hat, aber bekommst es selber nicht hin, so eine nvidia Karte zum Laufen zubringen.
Aber dann hingehen, und Frosty kritisieren, der dir helfen will.
Und was die Anzahl der Physx Spiele angeht, da kannst du locker noch eine Null hinter deine Zahlenangabe machen.
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17.04.12, 21:33
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#144
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Drachenblut
Registriert seit: Dec 2011
Ort: Himmelsrand
Beiträge: 155
Bedankt: 88
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Zitat:
Zitat von Trizep
Außerdem muß es heißen "dieser patch SOLLTE es möglich machen die NV-Karte neben der ATI als PhysX nutzen zu können".
Tatsache ist aber das zur nutzung von PhysX die Treiber ausreichen (ohne NV-Karte), ist dann halt nur CPU-PhysX.
Wie auch immer ich wuürde gern Batman mit PhysX spielen, also mach ich noch einen letzten versuch.
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Kann ich mich nur anschliesen!
So ein Quatsch!
Hast du mal gelesen, was du geschrieben hast?
Solltest dich besser erst mal informieren, bevor du hier PhysX_Unwissen verbreitest.
Und achte mal auf deine Rechtschreibung, bevor du hier Tipps zur Grammatik abgibst.
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18.04.12, 01:50
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#145
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[۩۞۩۩۞۩]
Registriert seit: Sep 2009
Beiträge: 2.487
Bedankt: 15.284
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@Trizep
Ist mir zu albern, weshalb ich mich darauf nicht weiter einlasse.
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18.04.12, 06:33
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#146
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Klaus Kinksi
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 51.504
Bedankt: 55.361
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@Trizep
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Geh bitte dorthin. Kannst dich ja da mit den Usern rumstreiten und klugscheißern.
Mal sehen wie weit du da kommst.
Schreib hier besser nichts mehr!
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20.04.12, 16:18
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#147
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Newbie
Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 93
Bedankt: 52
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@Me-Sung
Ich habe Frosty nicht kritisiert. Nur nachdem er mich angeflamed hat und offensichtlich meine Beitrag nicht mal richtig gelesen hat, habe ich das richtig gestellt.
Die 19 Titel sind titel die GPU-Physx unterstützen.
Es gibt auch titel die nur CPU-PysX unterstützen, d.h. da nützt auch keine NVida-Karte was, weils halt nur CPU-PhysX ist, von daher sind diese Titel für dieses Thema uninteressant.
(Kannst Du bei NVidia(da sinds nur 12) oder auf den Link oben nachprüfen)
@JoJo6969
Zitat:
Kann ich mich nur anschliesen!
So ein Quatsch!
Hast du mal gelesen, was du geschrieben hast?
Solltest dich besser erst mal informieren, bevor du hier PhysX_Unwissen verbreitest.
Und achte mal auf deine Rechtschreibung, bevor du hier Tipps zur Grammatik abgibst.
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Da Du meinen Text über CPU-PhysX auf ATI als Zitat markiert hast, muß ich wohl annemen das Du glaubst mit "nur" einer ATI+PhysX Treiber gibts keine PhysX Effekte?
Kannst ja mal Testen
@Prince Porn
Ich hatte nicht das gefühl das ich mich mit jemanden gestritten habe, bis jetzt.
Am komisch das hier einige so ausflippen wenn man sich kritisch über PhysX äussert.
Scheint so ne art heiliges Sakrileg zu sein.
@The Rest
Wie auch immer,
mittler weile läuft zumindest Mafia 2 mit GPU-PhysX. Hat mich gewundert, da von von den Benchmarks
(Mars/JX3/Fluid usw.) keiner mit GPU-P arbeitet. Außer Fluid und Mars, wenn man den Benchmark selbst zusätzlich patched.
Physx Effekte kann man ja bei Mafia einstellen. Man bekommt mit CPU+PhysXHigh zwar alles zu sehen,
aber die FPS sinken um ca. 75% runter. Mit der GT430 als P.K. sinken sie "nur" um ca. 50%.
Ob das noch ausreicht zum spielen, muß ich mal schaun. Es soll ja noch für M2 ein klamotten patch geben, der nur die PhysX Effekte der Kleidung abstellt, dafür aber die FPS steigert.
Auf der Seite stand das sie Ihr Testsystem von 25 auf 70 FPS steigern konnten.
Ich hab jetzt auch einfach mal den neusten PhysX Treiber 9.12.0213 getestet und gab bisher keine Probleme. Aber es macht von der Performance keinen Unterschied.
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20.04.12, 19:53
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#148
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Drachenblut
Registriert seit: Dec 2011
Ort: Himmelsrand
Beiträge: 155
Bedankt: 88
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Zitat:
Zitat von Trizep
Da Du meinen Text über CPU-PhysX auf ATI als Zitat markiert hast, muß ich wohl annemen das Du glaubst mit "nur" einer ATI+PhysX Treiber gibts keine PhysX Effekte?
Kannst ja mal Testen
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Mir ging es im Zitat nicht um PhysX.
Aber der Einzige, der sich da rein steigert, bist du, sonst würdest du nicht ganze Romane zum Thema abfassen.
Ich melde mich selten zu Wort, und lese immer nur gern, was andere Leute so schreiben.
Beim Lesen der Threads, bin ich über diesen hier gestolpert, und musste meinen Senf dazu geben, da mir nicht gefiel, dass du die Leute hier, bezüglich Grammatik, versuchst zu verbessern, aber bezüglich Rechtschreibfehler und Grammatik, nicht besser bist, eher im Gegenteil.
Deine PhysX_Abhandlungen, sind mir völlig egal, und interessieren mich nicht, was aber nun keine Kritik an dir sein soll.
Es wurde ja alles bereits hier im Thread, von Frosty, und anderen Leuten, sehr gut erklärt.
Warum du nun hier lang und breit, neue Theorien verfasst, bleibt mir daher völlig unklar, zumal sie zum Teil auch noch einfach falsch sind.
Aber auch ich, lasse mich mit dir, bezüglich PhysX, darauf nicht weiter ein, da es zum Thema mittlerweile genügend Fachliteratur gibt, die man ja lesen kann, was du vielleicht auch mal machen solltest.
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21.04.12, 12:26
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#149
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Newbie
Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 93
Bedankt: 52
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@jojo6969
Zitat:
mir nicht gefiel, dass du die Leute hier, bezüglich Grammatik, versuchst zu verbessern
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Hab ich was verpasst?
Wo hab ich den jemanden wg. Grammatik/Verbessert verbessert?
Also bleib mal bei der Wahrheit, nirgendwo hab ich jemanden deswegen kritisiert.
Der einzige der hier deswegen was geschrieben hat warst Du.
Zitat:
...Und achte mal auf deine Rechtschreibung..
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Das stammt von Dir.
Und dann auch noch im gleichen text selbst...
Und neue Theroien habe ich auch keine verfaßt, sondern lediglich allgemein bekannte Tatsachen nochmal klargestellt.
Alles was ich geschrieben habe kann jeder selbst nachprüfen.
Ebend gerade ist mir klargeworden was Du mit Tipps zur Grammatik meintest:
Du spielst damit auf folgenden Text von mir an:
Zitat:
..dieser patch SOLLTE es möglich machen..
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Das ist natürlich KEIN Tipp zur Grammatik. Da Grammtisch ist der satz von Frosty absolut korrekt.
Hier ging es darum das der Patch es bei mir nicht gemacht hat, und deshalb "sollte" es so sein, ist (war) es aber nicht.
Das hat nichts mit Rechtschreibung oder Grammatik zu tun.
Das war eine Ironische Anspielung darauf das es bei mir nicht funktionierte.
Wieder ein mißverständnis aus der Welt geschaft.
Zitat:
..da es zum Thema mittlerweile genügend Fachliteratur gibt..
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Was kannst Du mir den Empfehlen bzw. welche Litaratur findest Du informativ?
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21.04.12, 15:52
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#150
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Ist öfter hier
Registriert seit: Apr 2012
Beiträge: 204
Bedankt: 108
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Hallo, bin neu hier.
Wollte mich nur mal bei FROSTY10101 bedanken.
Die Installation der Geforce Grafikkarte hat bei mir geklappt.
Bin jetzt von einer GTX 460 auf eine ATI 7970 umgestiegen.
Wollte die GTX erst verkaufen, und da der Verlust zu groß gewesen wäre, habe ich sie nun als PhysX Beschleuniger eingesetzt.
Mit 1.04 klappte auch der Benchmark von JX3.
Dachte erst, nachdem ich das hier gelesen habe, ich brauch wie Trizep eine Ewigkeit bis das funktioniert.
Aber habe das heute Vormittag innerhalb einer Stunde hinbekommen.
War echt ein Kinderspiel.
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24.04.12, 14:58
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#151
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Anfänger
Registriert seit: Apr 2012
Beiträge: 1
Bedankt: 0
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Hi ich bin auch neu hier wie Zeppelinflieger.
Ich hatte die gleichen probleme wie Trizep, deshalb hab ich das aufgegeben mit PhysX.
Jetzt hab ich das mal so wie Trizep gemacht und hab gesehen das es auch nur die Benchmarks waren die nicht laufen. Danke Trizep das Du drauf hingewiesen hast.
@zeppelinflieger
Du müßtest Dich eingentlich bei NGOHQ bedanken, die haben den Patch gemacht.
Oder bei bei PCGames für die Anleitung.
Frosty hat doch nur den Link eingestellt.
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24.04.12, 17:50
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#152
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Ist öfter hier
Registriert seit: Apr 2012
Beiträge: 204
Bedankt: 108
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@Popcorny
Bei mir laufen auch alle Benchmarks ... freu!
Aber ich könnte mich ja außer bei NGOHQ und PCGames, auch noch bei Microsoft und IBM, Intel, ATI, und NVidia bedanken!
Ich belasse aber mein Danke lieber bei Frosty, für seine guten Erklärungen, die mir halfen.
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11.05.12, 17:02
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#153
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Newbie
Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 93
Bedankt: 52
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Microsoft, IBM, Intel,ATI und NVidia haben nix mit dem patch zu tun.
Im gegenteil NVidia wäre lieber den würds net geben.
Hat jemand erfahrung mit PCIe x1 Modus für PhysX Karte?
Ich bekomme 2. Neue ATI Karten und wenn ich diese dann beide in 16x Modus laufen lassen haben meine anderen PCIe Slots nur noch x1 mode zur Verfügung.
Im INet hab ich fast nichts dazu gefunden. Auf Youtube war einer der meinte is egal und woanders waren welche die meinten das mit weniger als x8 schon leistungseinbußen einzuplanen sind.
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23.07.12, 19:56
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#154
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SPARTIAT
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 10
Bedankt: 271
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wenn sie nur als Beschleuniger dient warum nicht im x1 mode, sollte doch reichen?!
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23.07.12, 23:40
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#155
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2011
Beiträge: 29
Bedankt: 9
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x1 reicht aus, aber x8 oder x16 ist vorzuziehen, da physx berechnungen recht aufwendig sind.
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23.07.12, 23:59
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#156
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Newbie
Registriert seit: Apr 2011
Beiträge: 78
Bedankt: 18
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mal ne frage wie denn auch ati hat ja crossfirefx und nvidia sli wie solln das dann gehen?
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Ich weiß wo du Wohnst
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24.07.12, 01:12
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#157
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[۩۞۩۩۞۩]
Registriert seit: Sep 2009
Beiträge: 2.487
Bedankt: 15.284
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Die GraKas werden nicht per Brücke verbunden, und arbeiten unabhängig voneinander.
Damit das funktioniert, muss man noch ein PhysX-Mod installieren.
__________________
Mein Server: GigaByte X79S SAS + Xeon_E5-2680 8Core/16Threads + 64GB ECC_RAM + AMD RX5700XT + 1x Samsung NVMe auf Karte + 8x WD-RED + DELL U2913WM 21:9 + Windows11-Insider_Canary Gamer-PC: ASRock Fatal1ty X299 Professional Gaming i9 + i9-10920X@4,9GHz (12Core/24Threads/48Lanes) + 128GB RAM + NVidia RTX4090 + 3x Samsung NVMe + LG 34WK95U-W 5K 21:9 + Windows11-Insider_Canary Laptop1: Apple MacBook Pro & MacOS Sonoma 14.5 /// Laptop2: GeoFlex 110 Touch-Screen & OS Linux /// Tel: iPhone 15 Pro Max
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29.07.12, 20:43
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#158
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Anfänger
Registriert seit: Jul 2011
Beiträge: 1
Bedankt: 5
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hallo community,
ich hab da mal ne frage bei mir daheim liegt noch ne alte MSI N8400GS, könnte ich die ebenfalls als Physx benutzen???
mfg Peter199
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30.07.12, 00:12
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#159
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Anfänger
Registriert seit: Nov 2011
Beiträge: 15
Bedankt: 7
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Nein, mit der 8400 geht das leider nicht.
Welche Grafikkarten, PhysX unterstützen, und somit als Grafikbeschleuniger infrage kommen, kannst du hier nachlesen:
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26.10.12, 17:39
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#160
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Ist öfter hier
Registriert seit: Oct 2012
Beiträge: 236
Bedankt: 98
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Hi,
Habe alles nach Anleitung gemacht.
GPU-Z zeigt auch PhysX an, aber im Spiel Mafia2, das ich mal zum testen installiert habe, merkt man von PhysX leider nix.
Was mache ich falsch?
Ich nutze
ATI Treiber 12.10
Geforce Treiber 275.33 (da dieser gut funktionieren soll)
PhysX_9.11.0621_SystemSoftware--[Guru3D.com]
Hybrid-PhysX-mod-1.05ff
An Hardware habe ich
i5-3570K
ASRock P67 *******4 Gen3
ATI 7950
Geforce GT520
Dazu Windows7 64
Edit:
Hat sich erledigt.
Habe das hier bei #579 gefunden.
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ATI Karte raus, PhysX über die Geforce aktivieren, und ATI Karte wieder rein.
Und schon funktioniert es.
freu
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19.03.13, 10:54
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#161
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eibweN
Registriert seit: Aug 2010
Beiträge: 266
Bedankt: 165
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Tipp des Tages:
Nach Einbau einer Geforce Graka als Physx Beschleuniger, bekommt man zwar bei GPU-Z angezeigt, dass unter der ATI Graka, nun Physx vorhanden sei, aber ob es dann auch tatsächlich funktioniert, weiß man dann immer noch nicht.
Startet man ein entsprechendes Spiel, wie zum Beispiel Mafia2, könnte der Physx Effekt ebenso von der CPU berechnet werden.
Man hat ja keine Vergleichsmöglichkeit zur Berechnung unter der Geforce zur CPU.
Abhilfe schaffte da immer das Tool JX3_Benchmark, mit dem man dies sehr schön sehen kann.
Leider funktioniert das Tool nur bis zur Geforce Generation 4xx.
Ab den Grakas 5xx funktioniert JX3_Benchmark leider nicht mehr.
Es gibt zwar noch eine Menge anderer Benchmark Programme, die aber ein direktes Umschalten zwischen Hardware_Physx (Geforce) und Software_Physx (CPU) nicht zulassen.
Ich habe nun einen Bildschirm Schoner gefunden, bei dem dies möglich ist, und der deutlich den Unterschied aufzeigt.
youtube:
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Download:
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In den Bildschirmschoner Einstellungen, kann man unter Simulation Type, zwischen Hardware_Physx und Software_Physx umschalten, und sich das Ganze dann anschauen.
Schaltet auch das FPS Display auf ein (Haken ins Kästchen).
Vorausgesetzt, man hat beim Einbau der Geforce und der Installation der Hybrid_Physx_Mod alles richtig gemacht, so ist der Unterschied beim Umschalten, mehr als deutlich.
Erkennt man keinen Unterschied, so funktioniert die Physx der Geforce noch nicht, und man kann, bezüglich Einbau der Geforce und Installation der Treiber & Mod, auf Fehlersuche gehen.
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25.03.13, 08:29
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#162
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Klaus Kinksi
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 51.504
Bedankt: 55.361
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Funktioniert das Ganze eigentlich auch mit Crossfire? Also insgesamt dann 3 Grafikkarten?
Wollte mir eigentlich eine neue Karte der 79er Reihe holen, aber da ich bereits schon in neues Mainboard + CPU investiert habe, wäre das ganz schön happig geworden, da ich ja eigentlich auch noch für Auto spare.
Auf jeden Fall habe ich mir eine zweite 6950 geschossen, da mich das günstiger gekommen wäre, als 6950 verkaufen + was drauflegen. Und will ich die beiden dann im Crossfire betreiben. Wenn dann dazu noch PhysX funktionieren würde, wäre das ziemlich fett!
Muss nur gucken wie das mit dem Strom reicht. ^^
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25.03.13, 08:44
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#163
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Chuck Norris
Registriert seit: Feb 2010
Ort: No man's land
Beiträge: 3.476
Bedankt: 2.724
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Crossfire + nVidia GPU (PhysX) sind zusammen möglich!
Wäre das selbe wie die einfache Variante (ATi + nVidia).
Habe mich d. bzgl. mal schlau gemacht, nachdem du den Mix in einem anderen Thread vorgeschlagen hast!
Das einzige, worauf du achten musst, ist der Strom
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30.03.13, 19:31
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#164
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Klaus Kinksi
Registriert seit: Oct 2009
Beiträge: 51.504
Bedankt: 55.361
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So, neues System ist seit Donnerstag da. Nun läuft auch wieder CrossFire ... wahrscheinlich bis zum erscheinen der 8000er Serie von AMD.
Nun bin ich vor dem Problem ... kein PhysX mehr. Aus einem ganz einfachen aber dämlichen Grund.
In meinem Gehäuse ist einfach kein Platz mehr für eine Dual-Slot-Karte. O.o
Nun kann ich mir entweder ein neues Gehäuse holen, oder eine Single-Slot NVIDIA.
Da ich mein Gehäuse aber eigentlich ziemlich mag, und es mit seinen 150 Glocken auch nicht ganz billig war, und ich weiß, dass wenn ich mir ein neues Gehäuse holen sollte, es mit Sicherheit mind. 200 GLocken kosten wird, tendiere ich dann doch lieber zum kauf einer Single-Slot-Grafikkarte.
Gibt es da welche, auf dem Niveau einer GTS250 (die hatte ich vorher drinnen)?
/edit: Okay wird wohl eine GTX 640 oder 650 werden.
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31.03.13, 00:14
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#165
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Der schon wieder
Registriert seit: Apr 2010
Beiträge: 953
Bedankt: 450
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Es gab mal einige GTS250/9800GTX die in Singel Slot Design kamen aber wo man die kaufen kann weis ich auch nicht. Normalerweise reicht für PhysX schon eine kleine nVidia muss nicht umbedingt HighEnd sein.
Vielleicht weis ein hier ob eine kleine Quadro auch schon ausreichen würde.
Bin nämlich auch schon an überlegen ob ich nicht wieder eine nVidia zusätzlich reinhauen soll damit ich auch mal wieder Spiele mit PhysX richtig Zocken kann.
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31.03.13, 20:32
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#166
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Drachenblut
Registriert seit: Dec 2011
Ort: Himmelsrand
Beiträge: 155
Bedankt: 88
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Sicher reicht eine kleine Karte aus.
Ich hatte zuvor als reinen PhysX Beschleuniger eine GTX drin, musste aber nun aus Platzgründen auf eine Single Karte ausweichen.
Hatte dann eine GT520 eingebaut, die auch heute noch immer drin ist.
Zwar merkt man den Unterschied zwischen einer GTX und einer GT schon, aber man kann gut damit leben.
Da es keine GT5xx mehr zu kaufen gibt, nimm einfach eine GT6xx, oder ähnliche.
Zum Beispiel diese GT620:
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Oder halt deine kleine Quadro, falls sie PhysX unterstützt.
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30.06.13, 01:04
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#167
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Anfänger
Registriert seit: Jun 2013
Beiträge: 6
Bedankt: 9
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Sehr interressant werd ich morgen direkt ausprobieren!
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04.10.13, 13:52
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#168
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Sep 2012
Beiträge: 164
Bedankt: 46
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Ich möchte auf eine neuen MOD - Anleitung von ******* Pc Games Hardware hinweisen.
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04.10.13, 16:13
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#169
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Mitglied
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Die MOD - Anleitung ist nicht neu, sondern steinalt. (2009)
Wurde hier im Thread auch bereits vorgestellt.
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04.10.13, 16:52
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#170
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Klaus Kinksi
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Der Mod ist aber "neu"er!
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04.10.13, 17:41
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#171
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Mitglied
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Nur die Treiber sind aktuell, was aber ja normal sein dürfte.
Die AIO gibt es hingegen schon lange.
Steht so aber auch in der Einleitung von Gordon.
Eine neue MOD - Anleitung ist es also somit nicht.
Trotzdem ein gut gemachter Thread von Gordon.
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04.10.13, 18:11
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#172
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Klaus Kinksi
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Was heißt für dich "lange"? Lange heißt für mich ~ 1 Jahr oder so. Und soweit ich mich erinnere, hat Gordon die AIO erst dieses Jahr heraus gebracht.
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04.10.13, 18:42
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#173
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Erfahrener Newbie
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Die aktuelle MOD Version PhysX mod 0.4 ist vom
Geändert von Gordon-1979 (18.09.2013 um 16:48 Uhr)
bei ******* Pc Games Hardware.
Da dieses Thema aber hier schon länger Tod ist, wollte ich das mal hier bekanntgeben, da nicht alle wissen wo man suchen muss und daher noch einige hier von Seite 1 die Methode benutzen, was aber veraltet ist.
Man muss nicht motzen, wenn man aktuelle Sachen bekommt.
Der Aktuelle gesamte Treiber AIO 31422.138.1-v1 hier zu laden.
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05.10.13, 02:26
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#174
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[۩۞۩۩۞۩]
Registriert seit: Sep 2009
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Zitat:
Zitat von frafire
Da dieses Thema aber hier schon länger Tod ist, wollte ich das mal hier bekanntgeben, da nicht alle wissen wo man suchen muss .......
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Finde ich auch sehr gut, .....DANKE !
Wundert mich sowieso, dass dieser (mein) Thread noch nicht gelöscht wurde.
Habe an dem Thread deshalb nichts mehr aktualisiert, da es seit PhysX-Mod-1.05ff praktisch mit jeder Treiber-Generation, gut funktioniert.
Die Wissenschaft, die noch immer um dieses Thema, in manchen Foren, betrieben wird, kann ich daher allerdings nicht mehr nachvollziehen.
Innerhalb des vergangenen Jahres, habe ich (privat&beruflich) +/- 15 Rechner, mit der PhysX-Mod-1.05ff, konfiguriert.
Nutze dazu aktuell jetzt auch Catalyst-Version 13.10 Beta2, da diese sehr gut mit Microruckler bei CrossFireX-Systemen, umgehen kann. (zwei (oder mehr) AMD-Grakas + eine Geforce)
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Die AIOs hinken leider der aktuellen Treiber-Generation meist immer noch hinterher.
Hier würde ich mir einen besseren Support wünschen.
Also besser ist es, meiner Meinung nach, aktuelle Treiber zu nutzen!
Also einfach aktuelle Treiber drauf, Mod 1.05ff hinzu. ....FERTIG.
Überprüfen, ob es dann funktioniert, kann man es mit dem JX3Benchmark-Tool, oder dem oben vorgestelltem PhysX-Bildschirmschoner, da Tools, wie GPU-Z, zwar anzeigen, dass PhysX aktiv ist, aber nichts darüber aussagen, ob es auch tatsächlich funktioniert.
Da dieser Thread veraltet ist, kann er gern gelöscht werden.
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Mein Server: GigaByte X79S SAS + Xeon_E5-2680 8Core/16Threads + 64GB ECC_RAM + AMD RX5700XT + 1x Samsung NVMe auf Karte + 8x WD-RED + DELL U2913WM 21:9 + Windows11-Insider_Canary Gamer-PC: ASRock Fatal1ty X299 Professional Gaming i9 + i9-10920X@4,9GHz (12Core/24Threads/48Lanes) + 128GB RAM + NVidia RTX4090 + 3x Samsung NVMe + LG 34WK95U-W 5K 21:9 + Windows11-Insider_Canary Laptop1: Apple MacBook Pro & MacOS Sonoma 14.5 /// Laptop2: GeoFlex 110 Touch-Screen & OS Linux /// Tel: iPhone 15 Pro Max
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05.10.13, 08:56
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#175
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Anfängerin
Registriert seit: Aug 2010
Beiträge: 9
Bedankt: 5
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Zitat:
Zitat von frafire
Der Aktuelle gesamte Treiber AIO 31422.138.1-v1 hier zu laden.
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Ich bekomme beim Versuch diese AIO 31422.138.1-v1 zu laden, eine Meldung über schädliche Webseite.
Da aus deinem Link nicht hervorgeht, von welcher Webseite der Download ist, lasse ich lieber die Finger davon.
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