Der Bug ist bekannt. Das Spiel wartet beim Herausgehen aus einer Tür auf eine Sequenz, die jedoch noch nicht stattgefunden hat, bevor du Nox Haus betreten hast.
Es gibt 3 Lösungen:
1. Im Installationsordner von Venetica gibt es ein File 'keybinds.ini'. Dort kann um das Problem zu beheben folgende Zeile eintragen werden:
KC_B = Pina.QuestManager:getInstancePtr():getByName(_N("a 02_q01_consult_nox")):getQuestConnection(_N("hint_ nox_went_home")):setResponseActivated(true)
2. Oder du hast einen Spielstand VOR dem Betreten von Nox' Haus.
Dann solltest du VORHER tagsüber in den Tempel rein und wieder rausgehen. Dann kommt die Sequenz mit der Wache, die den Fehler verursacht.
3. Du wartest auf Patch 1.02, der wird das Problem beheben.
Ich hoffe, ich konnte weiterhelfen...
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