myGully.com

myGully.com (https://mygully.com/index.php)
-   Spiele Diskussionen (https://mygully.com/forumdisplay.php?f=495)
-   -   The Witcher 3: Wild Hunt - Problem- und Diskussionsthread (https://mygully.com/showthread.php?t=2890645)

datar 15.07.15 12:40

ok, dann muss ich mich noch ein wenig gedulden ;)

fipsi02 15.07.15 19:33

Moin habe mir [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] runtergeladen. Ich starte die Installation mit Klick auf TW.III.WH.CE_M2.exe. Nachdem ich das Zielverzeichnis mit "Weiter" bestätigen will, stürzt der Installer ab mit folgender Meldung:


Code:

Problem Event Name:        APPCRASH
  Application Name:        TW.III.WH.CE_M2.exe
  Application Version:        1.2.0.0
  Application Timestamp:        2a425e19
  Fault Module Name:        user32.dll
  Fault Module Version:        6.3.9600.17415
  Fault Module Timestamp:        54503d20
  Exception Code:        c0000005
  Exception Offset:        0004bec6
  OS Version:        6.3.9600.2.0.0.256.48
  Locale ID:        1031
  Additional Information 1:        b4b0
  Additional Information 2:        b4b0185cc366cfe75daf5e9175dedf87
  Additional Information 3:        afda
  Additional Information 4:        afda32ee45425efe36136a4441b406d9

Antivirensoftware ist abgeschaltet. Habe auch "Als Administrator" ausgeführt.

Betriebssystem: Win 8.1 64-Bit

Griesgramm 18.07.15 01:07

Hallo, habe folgendes Problem:

Nachdem ich Windows neu installiert habe, zeigt er mir jetzt an, dass The Witcher (Die GOG Version) nicht mehr installiert sei. Dadurch kann ich jetzt leider weder DLC´s noch Patches installieren.
Wenn ich den neuesten DLC installieren will schreibt er folgendes:

"Das Basisspiel wurde nicht gefunden. Installiere die GOG-Version"

Jemand ne Idee?

P.S: Hat noch niemand Patch 1.07 geuppt? Wollt´s doch heut noch spielen :( :D

Kaimanic 18.07.15 11:42

Wäre jemand so freundlich und lädt den Patch 1.07 hoch? Ich danke schonmal im Vorraus. ;)

Baros 18.07.15 19:41

kann mir jemand sagen, ob die Speicherstände der RIDDICK version retail-kompatibel sind? Wollte es nun nach einigem anspielen kaufen - man muss es nicht durchspielen um zu entscheiden, dass die Entwickler es verdient haben ;) - und würde meinen Spielstand natürlich gerne weiternutzen

SilasGun 18.07.15 20:03

Zitat:

Zitat von Griesgramm (Beitrag 27144278)
Hallo, habe folgendes Problem:

Nachdem ich Windows neu installiert habe, zeigt er mir jetzt an, dass The Witcher (Die GOG Version) nicht mehr installiert sei. Dadurch kann ich jetzt leider weder DLC´s noch Patches installieren.
Wenn ich den neuesten DLC installieren will schreibt er folgendes:

"Das Basisspiel wurde nicht gefunden. Installiere die GOG-Version"

Jemand ne Idee?


Zitiert habe ich ja schon, der Fehler ist i-wie offensichtlich oder ?!

Du hast Windows neuinstalliert und nun ist The Witcher weg ... hmm...

Zitat:

Zitat von Baros (Beitrag 27147017)
kann mir jemand sagen, ob die Speicherstände der RIDDICK version retail-kompatibel sind?

Müsste !

Das Spiel benötigt kein Crack und die Save-Games werden auch nicht verändert soweit ich weiß.

BurntFaceMan 18.07.15 20:12

Moin! Ist das hier das Update auf 1.07, welches die (alternative) verbesserte Steuerung beinhaltet: The Witcher 3 Wild Hunt Collectors Edition Update 5 MULTi2 - x.X.RIDDICK.X.x ?

SilasGun 18.07.15 20:14

Zitat:

Zitat von BurntFaceMan (Beitrag 27147112)
Moin! Ist das hier das Update auf 1.07, welches die (alternative) verbesserte Steuerung beinhaltet: The Witcher 3 Wild Hunt Collectors Edition Update 5 MULTi2 - x.X.RIDDICK.X.x ?

Nein !

Den Link hast du vergessen aber so ist schon zu erkennen das du auf dem Holzweg bist.

Die Antwort hast du dir auch schon selbst gegeben: Update 5

Heißen muss es ja: Update 7

BurntFaceMan 18.07.15 21:52

Okay, danke. (Sorry für den fehlenden Link.)

Dass 5 nicht gleich 7 ist, habe ich natürlich auch gemerkt. ;)

Aber 2 Gründe, wegen derer ich es doch für möglich gehalten habe:

1. Riddick hat dieses Update erst heute brandneu hochgeladen.
2. Hätte ja sein können, dass Riddick anders zählt, weil er bei seinem ersten Release schon die ersten 2 Updates mit eingeschlossen hat.

Hier der Link:
[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]

Leider wird der Chanlog dort nicht gepostet, um es selber abzugleichen.



EDIT:
Es ist doch das 1.07er Update!

Aus Riddicks NFO:

Zitat:


The Witcher 3 Wild Hunt Collectors Edition Update 5 MULTi2

Genre...............: Rollenspiel / Abenteuer / Fantasy
Crack:..............: Kopierschutzfreie GOG Version
Update:.............: 1.07
Sprache.............: Multi-2 auch Deutsch
Groesse.............: 4910 MB
Getestet auf........: Win7 (SP1) / Win8 / Win8.1 / Win10
Date................: 18.07.2015
Greetings

SilasGun 18.07.15 22:38

Zitat:

Zitat von BurntFaceMan (Beitrag 27147377)

EDIT:
Es ist doch das 1.07er Update!

Aus Riddicks NFO:


Greetings

Na dann viel Spaß

(nicht sehr klug es update 5 zu nennen)

KingKong470 19.07.15 02:19

Beim The Witcher 3 Wild Hunt Collectors Edition MULTi2 - x.X.RIDDICK.X.x Update 5 (Patch 1.07)
Sind nicht alle DLCs enthalten also werden nicht im Spiel angezeigt unter Heruntergeladene Inhalte unter Installation. Mein Spielstand geht nicht mehr und es wird immer angezeigt das # The Witcher 3 Wild Hunt - New Quest Where the Cat and Wolf Play DLC fehlt. Wisst ihr was man jetzt tun kann dagegen?
Und steam_api64.dll kommt auch als Fehlermeldung beim Start des Spieles. Wenn man es weg drückt startet er das Spiel trotzdem.

SilasGun 19.07.15 08:30

Zitat:

Zitat von KingKong470 (Beitrag 27147960)
Beim The Witcher 3 Wild Hunt Collectors Edition MULTi2 - x.X.RIDDICK.X.x Update 5 (Patch 1.07)
Sind nicht alle DLCs enthalten also werden nicht im Spiel angezeigt unter Heruntergeladene Inhalte unter Installation. Mein Spielstand geht nicht mehr und es wird immer angezeigt das # The Witcher 3 Wild Hunt - New Quest Where the Cat and Wolf Play DLC fehlt. Wisst ihr was man jetzt tun kann dagegen?
Und steam_api64.dll kommt auch als Fehlermeldung beim Start des Spieles. Wenn man es weg drückt startet er das Spiel trotzdem.

Das Update von RIDDICK das du heruntergeladen hast bezieht isch auf die GOG version "Crack:..............: Kopierschutzfreie GOG Version"

Eine Steam.dll ist nich vorhanden, es sei denn du hast das Basisspiel von Steam !

OiZoO 19.07.15 16:46

Zitat:

Zitat von fipsi02 (Beitrag 27134433)
Moin habe mir [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] runtergeladen. Ich starte die Installation mit Klick auf TW.III.WH.CE_M2.exe. Nachdem ich das Zielverzeichnis mit "Weiter" bestätigen will, stürzt der Installer ab mit folgender Meldung:


Code:

Problem Event Name:        APPCRASH
  Application Name:        TW.III.WH.CE_M2.exe
  Application Version:        1.2.0.0
  Application Timestamp:        2a425e19
  Fault Module Name:        user32.dll
  Fault Module Version:        6.3.9600.17415
  Fault Module Timestamp:        54503d20
  Exception Code:        c0000005
  Exception Offset:        0004bec6
  OS Version:        6.3.9600.2.0.0.256.48
  Locale ID:        1031
  Additional Information 1:        b4b0
  Additional Information 2:        b4b0185cc366cfe75daf5e9175dedf87
  Additional Information 3:        afda
  Additional Information 4:        afda32ee45425efe36136a4441b406d9

Antivirensoftware ist abgeschaltet. Habe auch "Als Administrator" ausgeführt.

Betriebssystem: Win 8.1 64-Bit




Habe das gleiche wie Du...
Kann jemand helfen hab ganzen Tag geladen...

OiZoO 19.07.15 18:50

Also wen du die w3.exe im Ordner startest kommt eine Fehler Meldung mit STeam..bla nicht gefunden.
Dann Geht das Spiel an es steht auch 1.07
Im Spiel wird auch eine Schatztruhe auf der Karte angezeigt (grün)
Menü hat sich auch geändert.. Optionen sind auch neue Einträge..
Ciris Klamotten wird auch nicht angezeigt im DLC ordner oder Optionen.

aber

Geralt hat jetzt beim laufen Grafik Bugs entweder seine Klamotten verschwinden und nur Kopf ist sichtbar oder er verzerrt sich in alle Himmelsrichtungen..
So ist es nicht Spielbar geworden.. Neues Spiel angefangen selbe..

fipsi02 19.07.15 20:20

Zitat:

Zitat von OiZoO (Beitrag 27150349)
Habe das gleiche wie Du...
Kann jemand helfen hab ganzen Tag geladen...

Lag bei mir daran, dass bei mir einige 100mb Speicher auf der Partition gefehlt haben. Der Installer stürzt dann lustigerweise ab.

Habe aber jetzt ein neues Problem, der Installer crash wieder (bei knapp über der Hälfte) während er versucht "depc.w3speech" zu entpacken/installieren. Das Spiel lässt sich gepatched (1.07) starten. Sobald ich aber nach
reise, fehlen Texturen, und das Spiel beendet sich einfach. Ist offensichtlich auf die unvollständige Installation zurückzuführen.

Speicher ist genügend vorhanden, sowohl auf der Windows-Partition als auch auf der Partition wo ich Witcher3 installiere.

recs77777 19.07.15 20:43

Zitat:

Zitat von SilasGun (Beitrag 27148389)
Das Update von RIDDICK das du heruntergeladen hast bezieht isch auf die GOG version "Crack:..............: Kopierschutzfreie GOG Version"

Eine Steam.dll ist nich vorhanden, es sei denn du hast das Basisspiel von Steam !

Trotzdem scheint da was nicht zu stimmen. Habe seine Version und seine Patches. Seit Update 5 kommt die Fehlermeldung bzgl Steam

OiZoO 19.07.15 23:36

Mein Spiel ist mittlerweile komplett schrot, muss jetzt erstmal bis Morgen warten -.-
[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]
Damit hat es auch nicht funktioniert, kommt gleich Fehler das nicht kompatibel ist..

Red Engine Crash Log
--------------------------------------
Build: Not Set [ Compiled Jul 10 2015 ]

Crash reason: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (3221225477), Error reading location 0x00000000

Crashed Thread:

Thread ID: 13300

callstack:
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0xb62d7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x9dd19 - <Unknown File>(0)
NiGetApexSDK() + 0x50f16f - <Unknown File>(0)
NiGetApexSDK() + 0x44ef36 - <Unknown File>(0)
NiGetApexSDK() + 0x44ec23 - <Unknown File>(0)
NiGetApexSDK() + 0x450aa1 - <Unknown File>(0)
NiGetApexSDK() + 0x4d492e - <Unknown File>(0)
NiGetApexSDK() + 0x4b36e7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xc12705 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xbf7ae7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xbf80dd - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xbf286d - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb9dc9b - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x26e02 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x26b7e - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7fc90 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x22493f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x224ae6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

Debug Information
================================================== ==============

Commandline: "C:\Program Files (x86)\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\witcher3.exe"

Thread ID: 13088

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xf788c - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x6c7834 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0xc2646 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xd5e38 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0xbd14a - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xd6117 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xa06 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x387bd - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xe4d - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0x126c - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x21cc28 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12640

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb6d3e7 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7fc90 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x22493f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x224ae6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 10532

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7fc90 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x22493f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x224ae6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 8692

callstack:
OWExplorerAdminCallback() + 0xae2 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12700

callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 11548

callstack:
DllUnregisterServer() + 0x45ad - <Unknown File>(0)
DllUnregisterServer() + 0x48a6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 9904

callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 9196

callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 13196

callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12924

callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12404

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7fc90 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x22493f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x224ae6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 13152

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7fc90 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x22493f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x224ae6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12716

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7fc90 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x22493f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x224ae6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 11828

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7fc90 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x22493f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x224ae6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12024

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7fc90 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x22493f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x224ae6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12668

callstack:
cuProfilerStop() + 0x81ad27 - <Unknown File>(0)
cuProfilerStop() + 0x84d29 - <Unknown File>(0)
cuProfilerStop() + 0x81a987 - <Unknown File>(0)
cuProfilerStop() + 0x8350a7 - <Unknown File>(0)
cuProfilerStop() + 0x8352c6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12304

callstack:
cuProfilerStop() + 0xe4236 - <Unknown File>(0)
cuProfilerStop() + 0x81a987 - <Unknown File>(0)
cuProfilerStop() + 0x8350a7 - <Unknown File>(0)
cuProfilerStop() + 0x8352c6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 10340

callstack:
physx::shdfnd::SyncImpl::wait() + 0x5b - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12660

callstack:
physx::shdfnd::SyncImpl::wait() + 0x5b - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 10664

callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xa7ebe - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix4x4<float>::SetIdentity() + 0xb7fc90 - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x22493f - <Unknown File>(0)
Scaleform::Render::Matrix2x4<float>::Prepend() + 0x224ae6 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 7464

callstack:
NiGetApexSDK() + 0x9a287b - <Unknown File>(0)
NiGetApexSDK() + 0x9a2934 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 11984

callstack:
NiGetApexSDK() + 0x9a287b - <Unknown File>(0)
NiGetApexSDK() + 0x9a2934 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12628

callstack:
OWExplorerAdminCallback() + 0x11b34 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 13024

callstack:
clearClient() + 0x52e16 - <Unknown File>(0)
clearClient() + 0x50c47 - <Unknown File>(0)
clearClient() + 0x50d2c - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12452

callstack:
clearClient() + 0x2d564 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 10136

callstack:
clearClient() + 0x5b665 - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 11424

callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12332

callstack:
OpenAdapter12() + 0xc4420 - <Unknown File>(0)
OpenAdapter12() + 0xbc70d - <Unknown File>(0)
NVAPI_Thunk() + 0x79f6a - <Unknown File>(0)
NVAPI_Thunk() + 0x40e957 - <Unknown File>(0)
NVAPI_Thunk() + 0x40eafe - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 11756

callstack:
OpenAdapter12() + 0x1944df - <Unknown File>(0)
NVAPI_Thunk() + 0x40e957 - <Unknown File>(0)
NVAPI_Thunk() + 0x40eafe - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 13184

callstack:
OpenAdapter12() + 0x1944df - <Unknown File>(0)
NVAPI_Thunk() + 0x40e957 - <Unknown File>(0)
NVAPI_Thunk() + 0x40eafe - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Thread ID: 12320

callstack:
OpenAdapter12() + 0x1944df - <Unknown File>(0)
NVAPI_Thunk() + 0x40e957 - <Unknown File>(0)
NVAPI_Thunk() + 0x40eafe - <Unknown File>(0)
BaseThreadInitThunk() + 0x22 - <Unknown File>(0)
RtlUserThreadStart() + 0x34 - <Unknown File>(0)

================================================== ==============

Game


================================================== ==============

Game


================================================== ==============

Griesgramm 20.07.15 14:12

Zitat:

Zitat von SilasGun (Beitrag 27147086)
Zitiert habe ich ja schon, der Fehler ist i-wie offensichtlich oder ?!

Du hast Windows neuinstalliert und nun ist The Witcher weg ... hmm...

Kannst du dir nicht denken, dass ich the Witcher auf einer anderen Festplatte installiert habe..? Also bevor man solche Kommentare abgibt sollte man glaub ich vorher mal ein bisschen nachdenken. Aber egal, das Problem ist sowieso schon gelöst.

SilasGun 21.07.15 16:47

Zitat:

Zitat von Griesgramm (Beitrag 27153603)
Kannst du dir nicht denken, dass ich the Witcher auf einer anderen Festplatte installiert habe..? Also bevor man solche Kommentare abgibt sollte man glaub ich vorher mal ein bisschen nachdenken. Aber egal, das Problem ist sowieso schon gelöst.

Und was war das Problem ... The Witcher war nicht installiert (!) weil auf deiner 2ten Platte Dateien sind mit der dein neues Windows garnichts anfangen kann da die registries gefehlt haben !

Ich frage also dich ob du dir nicht denken kannst was eine Neuinstallation bedeutet !

Also bevor man solche Fragen stellt sollte man nochmal recherchieren was eine Neuinstallation bedeutet.

OiZoO 22.07.15 05:29

:) macht doch mal beide ein . bitte..
Hat jemand von Euch das Geralt rumbugt? Bei mir wird seine Rüstung unsichtbare oder lang gezogenes Gesicht...

Tomatenpflücker 22.07.15 18:54

Weiß jemand wo die Versionsnummer gespeichert wird ?

Der letzte Patch ist kurz vorm Ende abgebrochen, das Spiel ist aber
auf dem neuesten Stand gepatched und funktioniert auch richtig.

Allerdings lassen sich keine DLC's mehr inst. da anscheinend nicht die
richtige Version vorhanden ist.

Thx

sparkone 22.07.15 21:22

Hallo!

Ich brauche dringend Hilfe: Musste mein Windows neu aufsetzen und habe meine ganzen Witcher 3 Savegames nicht mehr.
Kann mir jemand vielleicht ein Savegame ungefähr ab Lv 10-12 (bevor man nach Skellige fahren kann) geben? Habe bisher nur in Velen und Novigrad gequestet, wäre super wenn noch nichts anderes erledigt wurde. Würd mich freuen wenn jemand etwas hat!

Beste Grüße,
Spark

Orphensan1991 22.07.15 23:02

der hammer
 
das spiel ist echt super und macht viel spaß :D

Deppjack 29.07.15 16:44

habe mir das steam update von ali213 geladen..nun ist alles chinesisch...

habe in der config datei die sprache geändert..nimmt er aber leider nicht...

sl0mo 29.07.15 21:40

Ich hab manchmal so Bauchschmerzen vom Lachen wenn ich hier lese.

schalke05 30.07.15 13:22

Alle 15 DLC wurden auf v 20034 GOG upgedated :unibrow:

BurntFaceMan 02.08.15 16:01

Kann mir jemand bei der Installation einer Mod helfen?

Es geht um folgende mod:
[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]

Ich soll aus dem Ordner The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\
eine Datei mit dem Namen d3d11.dll oder dxgi.dll durch die Mod-Files überschreiben.

Problem:

Beider Dateien existieren nicht!

Zumindest bei diesem Release:

[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] (Inklusive Riddick's aktuellstem Update 5 (Spiel version 1.0.7)

Oliko67 08.08.15 15:14

Hallo,

Frage: Wenn ich jetzt nen Russenkey kaufe, muß ich den per VPN aktivieren - klar, aber muss ich das ganze Game dann auch per VPN downloaden, oder reicht einzig die Aktivierung per VPN?

Danke!

Oliko

EDIT: Erledigt - Aktivierung mit VPN - Download dann ganz normal ohne VPN

Kaimanic 08.08.15 15:58

Wäre jemand so freundlich und lädt den Patch 1.08 hoch? Ich danke schon mal im Voraus. ;)

Theian 09.08.15 09:52

Nicht bös sein,aber den 1.8er-Patch gibt´s mindestens drei mal in der der Pc-Games-Abteilung zum laden.Einfach rechts oben danach suchen.:confused:

vista1911 16.08.15 20:44

Ich z.b. hab den jetzt schon aus 3 verschiedenen quellen geladen aber bekomm ihn einfach nicht installiert^^

Jedes mal kommt :Spielinstallation nicht gefunden ! Bitte neu installieren!

Was mache ich falsch? Konnte eben auch problemlos auf 1.07 updaten auf 1.08 klappt allerdings nicht

Hoffe ihr könnt mir da weiter helfen

Theian 18.08.15 08:09

Ich hab die FLT-Version und die Updates von Bat\Gog funktionieren.
Keine Ahnung was du für ein Release hast,aber du solltest immer nachschaun was
für ein Update dazupasst.Mischen is nie gut.
Kein Kopierschutz und für manche immer noch zu verwirrend:D

sauger2008 19.08.15 13:44

ist aber wahr, es werden zig verschiedene Versionen angeboten, einzelne Updates u. DLC
und die Beschreibung ist manchmal verwirrend.

GrowJoe 19.08.15 15:51

Hallo,habe die Englishe Version von dem Game :( auf 1.08v ich würde aber gern die SPrachausgabe auf Deutsch haben,Untertitel passt.Wenn ich Sprache normal umänder dann fehlt alles,Buchstaben usw ig,ist erst behoben wenn ich wieder english einstelle.Kurz und knapp woher bekomm ich ein Deutsches sprachpacket mit Soundausgabe?

Danke für jede hilfe

mfg

Edit: hat sich erledigt,nach langer suche gefunden.

sauger2008 19.08.15 16:30

seit den letzten Updates läuft es irgendwie schwammig.


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:43 Uhr.

Powered by vBulletin® (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.