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The Legend of Zelda Breath of the Wild - Problem und Diskussionsthread

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Ungelesen 09.04.17, 14:30   #106
ultimat2k
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Ok, denn ich habe es erstmal überschrieben und dann ging nix mehr. Lags und Ruckler ohne Ende. Ich werde es nochmal neu so testen.
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Ungelesen 09.04.17, 15:13   #107
Buzz3r
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Ich nutze die aktuelle Version von Cemu / CemuHook
und habe keine Probleme nur es stürzt mal ab aber das ist nicht schlimm.
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Ungelesen 09.04.17, 18:25   #108
Zerrocool1988
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hallo leute ich hab nen kleines Problem. Ich hab mich gerade mit mehreren Tutorials auseinander gesetzt aber ich raffe es nicht. Ich habe soweit alles eingestellt wie in den videos beschrieben. Jedoch startet mein Cemu immer mit der Savedircac9927 und nicht mit der anderen...

Mein problem ist das ich 2 meter laufe und IMMER fps drops habe in richtung 0 wenn ich irgendwo stehe habe ich immer 30 bewege ich mich aber ist bei allen paar metern schluss... Ich hab das gefühl das es an der Dcac9927 liegt.


Ich mache alles über den WIIU usb helper falls das wichtig ist. da ist der cemu usw alles schon bei
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Ungelesen 09.04.17, 21:04   #109
ultimat2k
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Welchen Cemu benutzt du?
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Ungelesen 09.04.17, 21:34   #110
JackDemon
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Ich habe es heute mit 30fps fast ohne ruckler zum laufen bekommen und es macht Spaß zu spielen

Dank an Ðark|SylveR .

Habe die Cemu version 1.7.4 (d) von Heute und CemuHook die Version 0.4.0.3 für Cemu 1.7.4d.

Das Problem mit der GPU und die Ruckler habe ich behoben, indem ich "2912eb2f(6454 shaders)-Shader Cache 6600 shaders (2912eb2f.bin)" genommen habe.

Ich habe noch 2 andere 1."ZBW 6K ShaderCache (e472dce2.bin) und The Legend of Zelda Breath of the Wild (The Legend of Zelda Breath of the Wild.bin) die Taugen nix.

Aber aufpassen, die "2912eb2f.bin" hat ein RAM verbrauch von stolze 14GB , so das mir "nur" ca.2 GB von den 16GB über bleiben.
Aber es Läuft super.

Die Shadercache habe ich aus dem Video von ShiiRLoXX -> [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] - Shader Cache 6600 shaders

Schönen Abend an euch
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Ungelesen 09.04.17, 22:25   #111
gigagrave
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hey jack kannste mal bitte dein emu hochladen weil der lädt irgendwie nicht den shader?
__________________
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Ungelesen 09.04.17, 23:54   #112
JackDemon
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Zitat:
Zitat von gigagrave Beitrag anzeigen
hey jack kannste mal bitte dein emu hochladen weil der lädt irgendwie nicht den shader?
Kann ich machen, dauert aber sind 5.13GB groß.
Ist bereits auf Version 1.1.1 gepatch und hat DLC.
Endhalten ist eine Datei mit dem namen "MapleSeed2" für updates.

Du solltest mind. 16GB Ram oder mehr haben.

Sofern fertig stelle ich es hier rein.

hier sind die links (Zippyshare): Passwort: bino
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hier mal Bilder:
https://abload.de/img/projekt1lrser.jpg
https://abload.de/img/projekt2m8sub.jpg
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WICHTIG: Ihr solltet die Version "The Legend of Zelda Breath of the Wild MULTi6 – ShadowEagle" Installieren. Ob andere Versionen mit meiner Cemu funktionieren kann ich nicht sagen. Und zur Vorsicht BITTE eure Cemu sichern.
JackDemon ist offline   Mit Zitat antworten
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Ungelesen 10.04.17, 00:04   #113
De Peppi
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Währe auch dafür das jack seinen mal hochläd :-)
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Ungelesen 10.04.17, 00:43   #114
Zerrocool1988
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Zitat:
Zitat von ultimat2k Beitrag anzeigen
Welchen Cemu benutzt du?
Hast du [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] Anleitung benutzt?

hey nein ich habe es mit dem Wiiu usb helper gemacht und mit youtube videos... In dem wiiu helper ist dirtekt eine cemu version 1.7.4d mit drinnen. Ich wusste nicht wo ich sonst das spiel her bekomme.

Das problem bei mir ist schon das oben im cemu IMMER Savedir:dcac9927 steht. Wenn ich doch die cache änder müsste es sich doch auch ändern oder nicht ?.. Irgendwo mache ich was falsch. Ich habe auch schon alles versucht damit er ne andere nimmt.
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Ungelesen 10.04.17, 06:35   #115
gigagrave
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Dank dir jack nur macht der jetzt wieder eine datei 042b7a3a.bin auf und der shader wird nicht geladen nur 900?die datei die er eigentlich öffnen sollte wäre doch dan 2912eb2f.bin oder?
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Ungelesen 10.04.17, 09:20   #116
JackDemon
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Zerrocool1988: dann lösche die 042b7a3a.bin aus dem Ordner "transferable" nochmal und starte nochmal.

Nur zur Info:
Größen Vergleich beider Ordner von "precompiled" : 472 MB und "transferable" :
54,2 MB, weil beide die gleiche Nummer tragen, aber nur die im Ordner "transferable" kommen die shader rein.

Als ich die 2912eb2f.bin bei mir eingefügt hatte war das gleiche.

Und beim ersten starten mit 2912eb2f.bin hat es bei mir ca. 3-5 minuten gedauert bis die shader geladen waren. Danach hat er die shader schneller geladen.

Eventuell mal das ganze Spiel entfernen und neu aufsetzten.

Habe auch nur alles Probiert, bis es geklappt hat.

wünsch dir viel Erfolg.
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gigagrave (10.04.17)
Ungelesen 10.04.17, 11:32   #117
Zerrocool1988
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Zitat:
Zitat von JackDemon Beitrag anzeigen
Zerrocool1988: dann lösche die 042b7a3a.bin aus dem Ordner "transferable" nochmal und starte nochmal.

Nur zur Info:
Größen Vergleich beider Ordner von "precompiled" : 472 MB und "transferable" :
54,2 MB, weil beide die gleiche Nummer tragen, aber nur die im Ordner "transferable" kommen die shader rein.

Als ich die 2912eb2f.bin bei mir eingefügt hatte war das gleiche.

Und beim ersten starten mit 2912eb2f.bin hat es bei mir ca. 3-5 minuten gedauert bis die shader geladen waren. Danach hat er die shader schneller geladen.

Eventuell mal das ganze Spiel entfernen und neu aufsetzten.

Habe auch nur alles Probiert, bis es geklappt hat.

wünsch dir viel Erfolg.

Ich habe gestern ca 3 mal das komplette spiel + updates geladen und alles versucht was man versuchen konnte. Er startet immer bei mir mit der gleichen dac datei ich kriege es nicht hin.

Ich nutze den cemu der beim wiiu usb helper dabei ist ich denke mal das wird ja nihct schlimm sein oder ?... Ich glaube auch das meine ruckler an den shadern liegen zumindest kann ich es mir vorsztellen
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Ungelesen 10.04.17, 12:29   #118
ultimat2k
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Zitat:
Zitat von Zerrocool1988 Beitrag anzeigen
Ich habe gestern ca 3 mal das komplette spiel + updates geladen und alles versucht was man versuchen konnte. Er startet immer bei mir mit der gleichen dac datei ich kriege es nicht hin.

Ich nutze den cemu der beim wiiu usb helper dabei ist ich denke mal das wird ja nihct schlimm sein oder ?... Ich glaube auch das meine ruckler an den shadern liegen zumindest kann ich es mir vorsztellen
Wenn du schon einiges probiert hast und du immer Cemu error bekommst, solltest du vl. mal den Cemu wechseln. Lade dir die Version von JackDemon und teste es
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Ungelesen 10.04.17, 12:38   #119
Gr1zzzzly
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Hy hab eben die riddik Version gestartet, dort wird gesagt das mein wii u Controller nicht gekannt wird, hab nämlich auch gar keinen, funktioniert das kein steam controller?

Mfg
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Ungelesen 10.04.17, 12:42   #120
ultimat2k
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Zitat:
Zitat von Gr1zzzzly Beitrag anzeigen
Hy hab eben die riddik Version gestartet, dort wird gesagt das mein wii u Controller nicht gekannt wird, hab nämlich auch gar keinen, funktioniert das kein steam controller?
Cemu starten --> Options --> Input Settings --> WII U Gamepad --> Da drunter deinen Controller auswählen.
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Ungelesen 10.04.17, 13:14   #121
De Peppi
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Hatte auch das problem mit dem Shader Cache

Er hat immer denn 042b7a3a geladen

hab dann einfach mal denn 2912eb2f in 042b7a3a umbenant.

Beim 1 mal starten des Spils ist der Cemu abgestürtstz .
Beim 2 mal starten läuft er super.
Habe jetzt zwichen 19 und 24 fbs.
läuft aber flüssig.

Leider nur das problem mit dem Ram , aber das bekommen wir auch noch hin ;-)

Grossen Dank an JackDemon :-)
De Peppi ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 10.04.17, 14:12   #122
gigagrave
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Hi @De Peppi hab ich jetzt auch mal gemacht hast du nur bei shaders den namen unbenannt?oder auch beim save auch?
__________________
Ein danke Wäre Nett Und Hält Den Thread Oben
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Ungelesen 10.04.17, 14:20   #123
De Peppi
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Han mur denn Shader Cache/transferable umbenant.

Hab 16 Gb Ram , davon sind 8 Gb für den Cemu verbraucht .
Die 14 Gb Ram hatt ich bisher nur einmal ganz kurz gehabt.

Zudem hab ich denn Cheat Engine auf 2 am laufen, was alerdings die fpsvom 25 auf 15 runtersetzt , aber dafür läuft es sehr flüssig,
Ab und an mal ein kleiner leck bei speichern
De Peppi ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 10.04.17, 14:46   #124
ultimat2k
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Einführung:
Ich spiele TloZ - Breath of the Wild (vorher 1.1.0/ 1.1.2 jetzt 1.2.0) mit Cemu 1.7.4c und den Einstellungen unten beinahe Ruckelfrei. Ich benutze SuperSpeedHack nur in den Dungeons.
Es gibt wohl noch HighRes Schatten GraphicPack aber die habe ich noch nicht gefunden. Cemu läuft bei mir auf einer normalen HDD schnell und ruckelfrei. Wenn ich etwas vergessen haben sollte, einfach schreiben.

Mein System:
1x Intel Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz
1x Asus V8 Hero ******* Mainboard
4x G.Skill RipJaws V Series 8192 MB DDR4 3200 MHz
1x nVIDIA GeForce GTX 1080 iChill X3
Windows 10 64bit

The Legend of Zelda - Breath of the Wild Cemu Tipps:

Cemu Version ab 1.7.4c
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CemuHook - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Aktuellste Version für entsprechende Cemu Version downloaden
CemuHook (dbghelp.dll) in den Cemu Hauptordner kopieren

ShaderCache 6600 Shaders - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
ShaderCache nach Cemu\shaderCache\transferable kopieren (nur die *.bin Datei)

Nvidia Einstellung:


Cemu Einstellung:
- 00050000101c9500 bearbeiten (EU): Cemu Ordner --> gameProfiles --> 00050000101c9500 öffnen --> [Graphics] mit dem Text ersetzen
Code:
[Graphics]
GPUBufferCacheAccuracy = 2
disableGPUFence = true
Cemu starten
- GPU buffer cache accuracy: LOW
- GX2SetGPUfence skip (HACK): aktivieren
- Graphic Packs: TLoZ: Breath of the Wild 2160p (4k) - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] | Cemu/graphicPacks (Ordner Einfügen, nicht nur die Datei)
- Console Region: Europe
- Console Language: German
- Input Settings: WII U Gamepad --> Controller auswählen --> Tasten Einstellen

Extras:
MappleSeed (WICHTIG) - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Spiel Updaten:
1. MapleSeed entpacken --> in den Cemu Ordner kopieren
2. Cemu starten --> Spiel laden --> MapleSeed starten
3. Spielordern auswählen (nicht den von Zelda direkt sondern dem Überorden)
TloZ - Breath of the Wild Rechtsklick --> (+Update) anklicken.
4. Unter Control Panel kann man den Fortschritt des Downloads verfolgen.
TIPP: Spiele nicht über MapleSeed starten. Bei mir führte es immer zu Problemen.

SuperSpeedHack (Executalbe) - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Wenn die FPS in Dungeons zu hoch ist. Empfehlung: 27-28 FPS

Cheat Engine - [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Bei niedriegen Frames (Vorher SuperSpeedHack testen):
1. Cheat Engine starten --> Process --> Cemu.exe
2. Enable Speedhack aktivieren --> Speed 1 bis 6. Muss man testen.

Cemu Wechsel:
Updates der Spiele:
1. Browsen nach cemuXXX\mlc01\usr\title
2. Die Ordner in "title" in den gleichen Pfad der neuen Cemu Version kopieren.
Savegame:
1. Browsen nach cemuXXX\mlc01\emulatorSave
2. Die Ordner in den gleichen Pfad der neuen Cemu Version kopieren.
Dateien
1. Anleitung wieder abarbeiten (Neuesten CemuHook laden, Shader Cache kopieren/downloaden, Graphic Pack kopieren oder downloaden (UND im Spiel aktivien), Cemu einstellungen nicht vergessen. Auch die Textdatei muss neu gemacht werden)
ultimat2k ist offline   Mit Zitat antworten
Die folgenden 9 Mitglieder haben sich bei ultimat2k bedankt:
djbo (16.05.17), Harald1912 (10.04.17), JackDemon (10.04.17), megaptera3000 (28.04.17), pudel3112 (07.05.17), ShiiRLoXX (10.04.17), Tommy Hilfaker (10.04.17), vicious85 (13.05.17), zedgonnet (24.09.22)
Ungelesen 10.04.17, 16:44   #125
JackDemon
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Zitat:
Zitat von ultimat2k Beitrag anzeigen
Einführung:
Cemu läuft nicht über SSD.
Da muss ich dich enttäuschen, da bei mir das Spiel einschl. Cemu auf meiner SSD ist. Vorher hatte ich es auch auf einer normalen HDD, aber zum testen habe ich es auf die SSD gepackt. Läuft bei mir ohne Probleme.

Deine Einstellungen sind genau wie meine nur das ich Cemu 1.7.4d benutzte.

Deine Extras bis auf einmal wegen der update habe ich MappleSeed benutzt.

Kann sein, das das Spiel seitens unterschiedlicher Hartware rumspackt.

Und ich benutzte Windows 7, restliche Hartware habe ich schon mal geschrieben.
JackDemon ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 10.04.17, 16:45   #126
Whitewolf52
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hi leute habe eigentlich 30 fps nur wenn ich mich fortbewegen will habe ich ständig mini ruckler die fps geht auf 18-25 fps runter. Kann ich das irgendwie beheben

Mfg WhiteWolf52
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Ungelesen 10.04.17, 18:09   #127
De Peppi
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Ruckelt es immer dann wenn die fps runter sackt ?
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Ungelesen 10.04.17, 18:14   #128
Whitewolf52
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ja genau ? komisch das spiel bleibt teilweise bis zu 3 Sek hängen
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Ungelesen 10.04.17, 18:29   #129
serialmastah
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Meint ihr, dass das Spiel mit einer zukünfigen Cemu-Version ohne den ganzen "Schnick-Schnack" problemlos läuft?

Bei mir läuft es leider nur mit 20 fps und bleibt oft "hängen" für 2-3 sek. (mit Cemuhook sowie unterschiedliche Shadercaches).

Werde morgen mal weiter testen.

System:
i5 6600k
16 GB RAM 3000 Mhz
RX 480 8 GB OC
serialmastah ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 10.04.17, 18:29   #130
De Peppi
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Welschen Shader Cache verwendest du ?
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Ungelesen 10.04.17, 18:40   #131
Whitewolf52
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ich weiss garnicht welchen shader cache ich benutze :S habe eine fertige version. Wo sehe ich denn die cache version?

System:
i5 6600K
8Gb ram
Geforce GTX 1070
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Ungelesen 10.04.17, 18:43   #132
serialmastah
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Ich hatte meinen eigenen, den 19 K, den 6 K. Aber bei allen nur 20 fps und diese miesen Ruckler. Diesen Speedhack usw. will ich auf meinem Rechner lieber nicht nutzen, da dieser bei Virustotal ziemlich "mies" abschneidet.
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Ungelesen 10.04.17, 18:43   #133
De Peppi
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keine plan :P. Wie viel Mb hat der Cache
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Ungelesen 10.04.17, 18:51   #134
Whitewolf52
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11,6 MB ist der shader groß
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Ungelesen 10.04.17, 18:57   #135
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dann hast du denn standat Cach

Lad dir mal vom JackDemon den Cemu runter
da ist alles drinne was du brauchst.
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Ungelesen 10.04.17, 20:42   #136
ultimat2k
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@JackDemon
Es läuft bei mir nicht auf SSD heißt, ich spiele es von einer normalen Festplatte. Habe den Text angepasst.

@serialmastah
Der Speedhack wird bei Virustotal angemeckert, weil er nicht schön programmiert wurde. Es gibt aber auch eine CheatEngine Tabelle. Ist genau das gleiche, man muss nur CheatEngine laufen lassen. Man kommt über den Link des Speehacks an die Tabelle.
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Ungelesen 10.04.17, 21:48   #137
nibi030
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Ich benutze den Cache aus dem Reddit: 19070 Shader cache! ZBotW 1.1.0 Eur Cemu 1.7.3d

Der Kompiliert dann beim Start ca 25 Minuten, am Ende schmiert CEMU ab wegen fehlendem RAM ...klar hat sich ja auch nur 28GB geschnappt.

Nun läuft es aber
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Ungelesen 11.04.17, 10:13   #138
paul lauter
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Zitat:
Zitat von nibi030 Beitrag anzeigen
Ich benutze den Cache aus dem Reddit: 19070 Shader cache! ZBotW 1.1.0 Eur Cemu 1.7.3d

Der Kompiliert dann beim Start ca 25 Minuten, am Ende schmiert CEMU ab wegen fehlendem RAM ...klar hat sich ja auch nur 28GB geschnappt.

Nun läuft es aber

Wie jetzt? CEMU stürzt ab, aber es läuft nun? Wie das denn? Mein CEMU macht nämlich dasselbe. Wie also hast du das zum laufen bekommen?
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Ungelesen 11.04.17, 13:18   #139
nibi030
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Zitat:
Zitat von paul lauter Beitrag anzeigen
Wie jetzt? CEMU stürzt ab, aber es läuft nun? Wie das denn? Mein CEMU macht nämlich dasselbe. Wie also hast du das zum laufen bekommen?
Also der ist erst nach dem kompilieren abgestürzt... dadurch hatte ich dann bereits die kompilierten shader. Dann ist es noch einmal abgestürzt und nun läuft es aber.

Den nicht kompilierten Shader Cache hatte ich zuvor umbenannt nach: 042b7a3a.bin

Und in precompiled liegt jetzt das shader bin mit 1.01 GB.

Aktueller NVIDIA Treiber ist an Board und auch 32GB RAM, mit weniger braucht man es mit diesem shader und diesem Treiber nicht probieren.

Jetzt aber läuft es konstant auf 30fps auf einem 4770k mit 4.5 Ghz und zwei 1070.

Evtl lohnt es sich aber auch einfach noch ein paar Wochen zu warten
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Folgendes Mitglied bedankte sich bei nibi030:
paul lauter (12.04.17)
Ungelesen 11.04.17, 15:00   #140
serialmastah
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Bin gerade am tüfteln. Es es egal, welche "Iso" vom Spiel man benutzt?

edit: ich bekomme es nicht auf "reale" 30 fps. Ich denke, dass es an der AMD GPU liegt. Hoffentlich wird der cemu-emulator noch geupdated, damit man das Spiel auch ohne Ruckler etc. spielen kann.
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