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ultimat2k 09.04.17 14:30

Ok, denn ich habe es erstmal überschrieben und dann ging nix mehr. Lags und Ruckler ohne Ende. Ich werde es nochmal neu so testen.

Buzz3r 09.04.17 15:13

Ich nutze die aktuelle Version von Cemu / CemuHook
und habe keine Probleme nur es stürzt mal ab aber das ist nicht schlimm.

Zerrocool1988 09.04.17 18:25

hallo leute ich hab nen kleines Problem. Ich hab mich gerade mit mehreren Tutorials auseinander gesetzt aber ich raffe es nicht. Ich habe soweit alles eingestellt wie in den videos beschrieben. Jedoch startet mein Cemu immer mit der Savedir:Dcac9927 und nicht mit der anderen...

Mein problem ist das ich 2 meter laufe und IMMER fps drops habe in richtung 0 wenn ich irgendwo stehe habe ich immer 30 bewege ich mich aber ist bei allen paar metern schluss... Ich hab das gefühl das es an der Dcac9927 liegt.


Ich mache alles über den WIIU usb helper falls das wichtig ist. da ist der cemu usw alles schon bei

ultimat2k 09.04.17 21:04

Welchen Cemu benutzt du?
Hast du [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] Anleitung benutzt?

JackDemon 09.04.17 21:34

Ich habe es heute mit 30fps fast ohne ruckler zum laufen bekommen und es macht Spaß zu spielen :)

Dank an Ðark|SylveR .

Habe die Cemu version 1.7.4 (d) von Heute und CemuHook die Version 0.4.0.3 für Cemu 1.7.4d.

Das Problem mit der GPU und die Ruckler habe ich behoben, indem ich "2912eb2f(6454 shaders)-Shader Cache 6600 shaders (2912eb2f.bin)" genommen habe.

Ich habe noch 2 andere 1."ZBW 6K ShaderCache (e472dce2.bin) und The Legend of Zelda Breath of the Wild (The Legend of Zelda Breath of the Wild.bin) die Taugen nix.

Aber aufpassen, die "2912eb2f.bin" hat ein RAM verbrauch von stolze 14GB :cry:, so das mir "nur" ca.2 GB von den 16GB über bleiben.
Aber es Läuft super.

Die Shadercache habe ich aus dem Video von ShiiRLoXX -> [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] - Shader Cache 6600 shaders

Schönen Abend an euch

gigagrave 09.04.17 22:25

hey jack kannste mal bitte dein emu hochladen weil der lädt irgendwie nicht den shader?

JackDemon 09.04.17 23:54

Zitat:

Zitat von gigagrave (Beitrag 29977663)
hey jack kannste mal bitte dein emu hochladen weil der lädt irgendwie nicht den shader?

Kann ich machen, dauert aber sind 5.13GB groß.
Ist bereits auf Version 1.1.1 gepatch und hat DLC.
Endhalten ist eine Datei mit dem namen "MapleSeed2" für updates.

Du solltest mind. 16GB Ram oder mehr haben.

Sofern fertig stelle ich es hier rein.

hier sind die links (Zippyshare): Passwort: bino
[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]


hier mal Bilder:
https://abload.de/img/projekt1lrser.jpg
https://abload.de/img/projekt2m8sub.jpg
[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]

WICHTIG: Ihr solltet die Version "The Legend of Zelda Breath of the Wild MULTi6 – ShadowEagle" Installieren. Ob andere Versionen mit meiner Cemu funktionieren kann ich nicht sagen. Und zur Vorsicht BITTE eure Cemu sichern.

De Peppi 10.04.17 00:04

Währe auch dafür das jack seinen mal hochläd :-)

Zerrocool1988 10.04.17 00:43

Zitat:

Zitat von ultimat2k (Beitrag 29977421)
Welchen Cemu benutzt du?
Hast du [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] Anleitung benutzt?


hey nein ich habe es mit dem Wiiu usb helper gemacht und mit youtube videos... In dem wiiu helper ist dirtekt eine cemu version 1.7.4d mit drinnen. Ich wusste nicht wo ich sonst das spiel her bekomme.

Das problem bei mir ist schon das oben im cemu IMMER Savedir:dcac9927 steht. Wenn ich doch die cache änder müsste es sich doch auch ändern oder nicht ?.. Irgendwo mache ich was falsch. Ich habe auch schon alles versucht damit er ne andere nimmt.

gigagrave 10.04.17 06:35

Dank dir jack nur macht der jetzt wieder eine datei 042b7a3a.bin auf und der shader wird nicht geladen nur 900?die datei die er eigentlich öffnen sollte wäre doch dan 2912eb2f.bin oder?

JackDemon 10.04.17 09:20

Zerrocool1988: dann lösche die 042b7a3a.bin aus dem Ordner "transferable" nochmal und starte nochmal.

Nur zur Info:
Größen Vergleich beider Ordner von "precompiled" : 472 MB und "transferable" :
54,2 MB, weil beide die gleiche Nummer tragen, aber nur die im Ordner "transferable" kommen die shader rein.

Als ich die 2912eb2f.bin bei mir eingefügt hatte war das gleiche.

Und beim ersten starten mit 2912eb2f.bin hat es bei mir ca. 3-5 minuten gedauert bis die shader geladen waren. Danach hat er die shader schneller geladen.

Eventuell mal das ganze Spiel entfernen und neu aufsetzten.

Habe auch nur alles Probiert, bis es geklappt hat.

wünsch dir viel Erfolg.

Zerrocool1988 10.04.17 11:32

Zitat:

Zitat von JackDemon (Beitrag 29979181)
Zerrocool1988: dann lösche die 042b7a3a.bin aus dem Ordner "transferable" nochmal und starte nochmal.

Nur zur Info:
Größen Vergleich beider Ordner von "precompiled" : 472 MB und "transferable" :
54,2 MB, weil beide die gleiche Nummer tragen, aber nur die im Ordner "transferable" kommen die shader rein.

Als ich die 2912eb2f.bin bei mir eingefügt hatte war das gleiche.

Und beim ersten starten mit 2912eb2f.bin hat es bei mir ca. 3-5 minuten gedauert bis die shader geladen waren. Danach hat er die shader schneller geladen.

Eventuell mal das ganze Spiel entfernen und neu aufsetzten.

Habe auch nur alles Probiert, bis es geklappt hat.

wünsch dir viel Erfolg.


Ich habe gestern ca 3 mal das komplette spiel + updates geladen und alles versucht was man versuchen konnte. Er startet immer bei mir mit der gleichen dac datei ich kriege es nicht hin.

Ich nutze den cemu der beim wiiu usb helper dabei ist ich denke mal das wird ja nihct schlimm sein oder ?... Ich glaube auch das meine ruckler an den shadern liegen zumindest kann ich es mir vorsztellen

ultimat2k 10.04.17 12:29

Zitat:

Zitat von Zerrocool1988 (Beitrag 29979664)
Ich habe gestern ca 3 mal das komplette spiel + updates geladen und alles versucht was man versuchen konnte. Er startet immer bei mir mit der gleichen dac datei ich kriege es nicht hin.

Ich nutze den cemu der beim wiiu usb helper dabei ist ich denke mal das wird ja nihct schlimm sein oder ?... Ich glaube auch das meine ruckler an den shadern liegen zumindest kann ich es mir vorsztellen

Wenn du schon einiges probiert hast und du immer Cemu error bekommst, solltest du vl. mal den Cemu wechseln. Lade dir die Version von JackDemon und teste es

Gr1zzzzly 10.04.17 12:38

Hy hab eben die riddik Version gestartet, dort wird gesagt das mein wii u Controller nicht gekannt wird, hab nämlich auch gar keinen, funktioniert das kein steam controller?

Mfg

ultimat2k 10.04.17 12:42

Zitat:

Zitat von Gr1zzzzly (Beitrag 29979892)
Hy hab eben die riddik Version gestartet, dort wird gesagt das mein wii u Controller nicht gekannt wird, hab nämlich auch gar keinen, funktioniert das kein steam controller?

Cemu starten --> Options --> Input Settings --> WII U Gamepad --> Da drunter deinen Controller auswählen.

De Peppi 10.04.17 13:14

Hatte auch das problem mit dem Shader Cache

Er hat immer denn 042b7a3a geladen

hab dann einfach mal denn 2912eb2f in 042b7a3a umbenant.

Beim 1 mal starten des Spils ist der Cemu abgestürtstz .
Beim 2 mal starten läuft er super.
Habe jetzt zwichen 19 und 24 fbs.
läuft aber flüssig.

Leider nur das problem mit dem Ram , aber das bekommen wir auch noch hin ;-)

Grossen Dank an JackDemon :-)

gigagrave 10.04.17 14:12

Hi @De Peppi hab ich jetzt auch mal gemacht hast du nur bei shaders den namen unbenannt?oder auch beim save auch?

De Peppi 10.04.17 14:20

Han mur denn Shader Cache/transferable umbenant.

Hab 16 Gb Ram , davon sind 8 Gb für den Cemu verbraucht .
Die 14 Gb Ram hatt ich bisher nur einmal ganz kurz gehabt.

Zudem hab ich denn Cheat Engine auf 2 am laufen, was alerdings die fpsvom 25 auf 15 runtersetzt , aber dafür läuft es sehr flüssig,
Ab und an mal ein kleiner leck bei speichern

ultimat2k 10.04.17 14:46

Einführung:
Ich spiele TloZ - Breath of the Wild (vorher 1.1.0/ 1.1.2 jetzt 1.2.0) mit Cemu 1.7.4c und den Einstellungen unten beinahe Ruckelfrei. Ich benutze SuperSpeedHack nur in den Dungeons.
Es gibt wohl noch HighRes Schatten GraphicPack aber die habe ich noch nicht gefunden. Cemu läuft bei mir auf einer normalen HDD schnell und ruckelfrei. Wenn ich etwas vergessen haben sollte, einfach schreiben.

Mein System:
1x Intel Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz
1x Asus V8 Hero ******* Mainboard
4x G.Skill RipJaws V Series 8192 MB DDR4 3200 MHz
1x nVIDIA GeForce GTX 1080 iChill X3
Windows 10 64bit

The Legend of Zelda - Breath of the Wild Cemu Tipps:

Cemu Version ab 1.7.4c
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CemuHook - [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]
Aktuellste Version für entsprechende Cemu Version downloaden
CemuHook (dbghelp.dll) in den Cemu Hauptordner kopieren

ShaderCache 6600 Shaders - [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]
ShaderCache nach Cemu\shaderCache\transferable kopieren (nur die *.bin Datei)

Nvidia Einstellung:
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Cemu Einstellung:
- 00050000101c9500 bearbeiten (EU): Cemu Ordner --> gameProfiles --> 00050000101c9500 öffnen --> [Graphics] mit dem Text ersetzen
Code:

[Graphics]
GPUBufferCacheAccuracy = 2
disableGPUFence = true

Cemu starten
- GPU buffer cache accuracy: LOW
- GX2SetGPUfence skip (HACK): aktivieren
- Graphic Packs: TLoZ: Breath of the Wild 2160p (4k) - [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...] | Cemu/graphicPacks (Ordner Einfügen, nicht nur die Datei)
- Console Region: Europe
- Console Language: German
- Input Settings: WII U Gamepad --> Controller auswählen --> Tasten Einstellen

Extras:
MappleSeed (WICHTIG) - [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]
Spiel Updaten:
1. MapleSeed entpacken --> in den Cemu Ordner kopieren
2. Cemu starten --> Spiel laden --> MapleSeed starten
3. Spielordern auswählen (nicht den von Zelda direkt sondern dem Überorden)
TloZ - Breath of the Wild Rechtsklick --> (+Update) anklicken.
4. Unter Control Panel kann man den Fortschritt des Downloads verfolgen.
TIPP: Spiele nicht über MapleSeed starten. Bei mir führte es immer zu Problemen.

SuperSpeedHack (Executalbe) - [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]
Wenn die FPS in Dungeons zu hoch ist. Empfehlung: 27-28 FPS

Cheat Engine - [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. Jetzt registrieren...]
Bei niedriegen Frames (Vorher SuperSpeedHack testen):
1. Cheat Engine starten --> Process --> Cemu.exe
2. Enable Speedhack aktivieren --> Speed 1 bis 6. Muss man testen.

Cemu Wechsel:
Updates der Spiele:
1. Browsen nach cemuXXX\mlc01\usr\title
2. Die Ordner in "title" in den gleichen Pfad der neuen Cemu Version kopieren.
Savegame:
1. Browsen nach cemuXXX\mlc01\emulatorSave
2. Die Ordner in den gleichen Pfad der neuen Cemu Version kopieren.
Dateien
1. Anleitung wieder abarbeiten (Neuesten CemuHook laden, Shader Cache kopieren/downloaden, Graphic Pack kopieren oder downloaden (UND im Spiel aktivien), Cemu einstellungen nicht vergessen. Auch die Textdatei muss neu gemacht werden)

JackDemon 10.04.17 16:44

Zitat:

Zitat von ultimat2k (Beitrag 29980412)
Einführung:
Cemu läuft nicht über SSD.

Da muss ich dich enttäuschen, da bei mir das Spiel einschl. Cemu auf meiner SSD ist. Vorher hatte ich es auch auf einer normalen HDD, aber zum testen habe ich es auf die SSD gepackt. Läuft bei mir ohne Probleme.

Deine Einstellungen sind genau wie meine nur das ich Cemu 1.7.4d benutzte.

Deine Extras bis auf einmal wegen der update habe ich MappleSeed benutzt.

Kann sein, das das Spiel seitens unterschiedlicher Hartware rumspackt.

Und ich benutzte Windows 7, restliche Hartware habe ich schon mal geschrieben.

Whitewolf52 10.04.17 16:45

hi leute habe eigentlich 30 fps nur wenn ich mich fortbewegen will habe ich ständig mini ruckler die fps geht auf 18-25 fps runter. Kann ich das irgendwie beheben

Mfg WhiteWolf52

De Peppi 10.04.17 18:09

Ruckelt es immer dann wenn die fps runter sackt ?

Whitewolf52 10.04.17 18:14

ja genau ? komisch das spiel bleibt teilweise bis zu 3 Sek hängen

serialmastah 10.04.17 18:29

Meint ihr, dass das Spiel mit einer zukünfigen Cemu-Version ohne den ganzen "Schnick-Schnack" problemlos läuft?

Bei mir läuft es leider nur mit 20 fps und bleibt oft "hängen" für 2-3 sek. (mit Cemuhook sowie unterschiedliche Shadercaches).

Werde morgen mal weiter testen.

System:
i5 6600k
16 GB RAM 3000 Mhz
RX 480 8 GB OC

De Peppi 10.04.17 18:29

Welschen Shader Cache verwendest du ?

Whitewolf52 10.04.17 18:40

ich weiss garnicht welchen shader cache ich benutze :S habe eine fertige version. Wo sehe ich denn die cache version?

System:
i5 6600K
8Gb ram
Geforce GTX 1070

serialmastah 10.04.17 18:43

Ich hatte meinen eigenen, den 19 K, den 6 K. Aber bei allen nur 20 fps und diese miesen Ruckler. Diesen Speedhack usw. will ich auf meinem Rechner lieber nicht nutzen, da dieser bei Virustotal ziemlich "mies" abschneidet.

De Peppi 10.04.17 18:43

keine plan :P. Wie viel Mb hat der Cache

Whitewolf52 10.04.17 18:51

11,6 MB ist der shader groß

De Peppi 10.04.17 18:57

dann hast du denn standat Cach

Lad dir mal vom JackDemon den Cemu runter
da ist alles drinne was du brauchst.

ultimat2k 10.04.17 20:42

@JackDemon
Es läuft bei mir nicht auf SSD heißt, ich spiele es von einer normalen Festplatte. Habe den Text angepasst.

@serialmastah
Der Speedhack wird bei Virustotal angemeckert, weil er nicht schön programmiert wurde. Es gibt aber auch eine CheatEngine Tabelle. Ist genau das gleiche, man muss nur CheatEngine laufen lassen. Man kommt über den Link des Speehacks an die Tabelle.

nibi030 10.04.17 21:48

Ich benutze den Cache aus dem Reddit: 19070 Shader cache! ZBotW 1.1.0 Eur Cemu 1.7.3d

Der Kompiliert dann beim Start ca 25 Minuten, am Ende schmiert CEMU ab wegen fehlendem RAM ...klar hat sich ja auch nur 28GB geschnappt.

Nun läuft es aber :)

paul lauter 11.04.17 10:13

Zitat:

Zitat von nibi030 (Beitrag 29981972)
Ich benutze den Cache aus dem Reddit: 19070 Shader cache! ZBotW 1.1.0 Eur Cemu 1.7.3d

Der Kompiliert dann beim Start ca 25 Minuten, am Ende schmiert CEMU ab wegen fehlendem RAM ...klar hat sich ja auch nur 28GB geschnappt.

Nun läuft es aber :)


Wie jetzt? CEMU stürzt ab, aber es läuft nun? Wie das denn? Mein CEMU macht nämlich dasselbe. Wie also hast du das zum laufen bekommen?

nibi030 11.04.17 13:18

Zitat:

Zitat von paul lauter (Beitrag 29983574)
Wie jetzt? CEMU stürzt ab, aber es läuft nun? Wie das denn? Mein CEMU macht nämlich dasselbe. Wie also hast du das zum laufen bekommen?

Also der ist erst nach dem kompilieren abgestürzt... dadurch hatte ich dann bereits die kompilierten shader. Dann ist es noch einmal abgestürzt und nun läuft es aber.

Den nicht kompilierten Shader Cache hatte ich zuvor umbenannt nach: 042b7a3a.bin

Und in precompiled liegt jetzt das shader bin mit 1.01 GB.

Aktueller NVIDIA Treiber ist an Board und auch 32GB RAM, mit weniger braucht man es mit diesem shader und diesem Treiber nicht probieren.

Jetzt aber läuft es konstant auf 30fps auf einem 4770k mit 4.5 Ghz und zwei 1070.

Evtl lohnt es sich aber auch einfach noch ein paar Wochen zu warten ;)

serialmastah 11.04.17 15:00

Bin gerade am tüfteln. Es es egal, welche "Iso" vom Spiel man benutzt?

edit: ich bekomme es nicht auf "reale" 30 fps. Ich denke, dass es an der AMD GPU liegt. Hoffentlich wird der cemu-emulator noch geupdated, damit man das Spiel auch ohne Ruckler etc. spielen kann.


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