The Legend of Zelda Breath of the Wild MULTi6 – ShadowEagle:
Ich habe "cemu 174 c" mit "cemuhook 3.1.0" und habe die aktuelle Zelda version auf 1.1.1.
Zum Sys: AMD Phenom 2 x4 965, GTX 980 ti 6GB, 16GB RAM.
Aktuell Spiele ich im Fenster Modus, CPU liegt bei ca. 60-80% und GPU bei 500-1000 MB.
Das Spiel läuft so 3-4 Minuten, dann bleibt es stehen, weil GPU speicher 0% sagt. Dann etwa 20-30sec später ist der GPU speicher wieder da mit 400mb und ich kann weiter Spielen. Und so gehts immer wieder weiter so.
Habe von "Ðark|SylveR" Videoanleitung für GPU genommen.
Ich fage mich, warum bei mir die GPU "nur" max 1GB Ram von der GPU verbraucht ? Ist das normal?
So ist das misst zum Spielen mit den ständigen stottern.
Hat jemand eine Idee was ich falsch mache ?
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