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myGully |
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09.10.13, 00:02
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#1611
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Super Moderator
Registriert seit: Apr 2010
Ort: Dämmerstern
Beiträge: 7.837
Bedankt: 11.619
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Kann den Conan Hyborian Age Mod nur empfehlen. Auch mit geringen Kenntnissen der englischen Sprache ist die Geschichte zu verstehen.
Wichtig: Die Modbeschreibung bei Nexus genau lesen um zu wissen, wo die Conan Quest beginnt!
Das 1. Rätsel ist sehr einfach - vorausgesetzt man kennt den ersten Conan Film mit dem Gouvernator. Vor allem die Grafik kann sich sehen lassen. Nur ohne Fackel oder Lichtzauber steht man regelrecht im Dunkeln. Respekt vor den Amateurmoddern, die solche Sachen zustande bringen. Ich hoffe, da kommt noch mehr davon.
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Umfahren ist das Gegenteil von umfahren!
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09.10.13, 23:30
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#1612
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Anfänger
Registriert seit: May 2011
Beiträge: 13
Bedankt: 1
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The Elder Scrolls V - Skyrim | DLC Problem
Heyho myGully!
Also, hier direkt mein Problem.
Ich hab mir schon vor'ner Weile irgendwann Skyrim runtergeladen, es durchgespielt und gelöscht. Jetzt hatte ich aber Lust auf das Dawnguard DLC, und hab mir Skyrim nochmal runtergeladen, die GOTY Version, mit HD undso. Aber keines der DLC's funktioniert. Also hab ich mir gedacht, lädste doch mal die Updates, hab ich mir das neuste gezogen, immernoch nicht. Lad ich mir also das Dawnguard DLC nochmal extra runter, installier es, immernoch nicht. Die Dateien sind aber alle da, wo sie sein sollten.
Hat irgendjemand ne Ahnung was ich machen kann? Bin schon halb am Verzweifeln.
(Und ja, ich bin schon Stufe 10.)
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10.10.13, 09:00
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#1613
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Echter Freak
Registriert seit: Feb 2010
Ort: No man's land
Beiträge: 3.411
Bedankt: 2.725
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Hast du den DLC denn auch "ausgewählt" im Launcher?
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10.10.13, 15:43
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#1614
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Ungläubiger
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 317
Bedankt: 106
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Zitat:
Zitat von GamGaa
Heyho myGully!
Also, hier direkt mein Problem.
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Probier mal das hier [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] bei den anderen 2 Burschen mit den selben Problem hat es dann funktioniert.
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19.10.13, 21:39
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#1615
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Super Moderator
Registriert seit: Apr 2010
Ort: Dämmerstern
Beiträge: 7.837
Bedankt: 11.619
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Ist zur Hälfte eigentlich eine Steamtechnische Frage, betrifft aber Skyrim.
Ich möchte Skyrim wegen Modtests zweimal installieren - natürlich auf dem selben PC. Einmal die Steamversion und einmal die GotY Version von DVD. Leider teilen sich beide Versionen die Savegames im gleichen Ordner im Ordner Dokumente.
Das ginge ja noch: Aber sie benutzen beide die selben Datendateien, obwohl beide Versionen unterschiedlich gemoddet sind. Beide zeigen die selben aktivierten Mods an. Gibt es eine Möglichkeit, zwei verschiedene Skyrim Ordner unter My Games im Ordner Dokumente anzulegen? Vielleicht eine .ini umschreiben oder so?
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Umfahren ist das Gegenteil von umfahren!
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22.10.13, 08:22
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#1616
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Echter Freak
Registriert seit: Feb 2010
Ort: No man's land
Beiträge: 3.411
Bedankt: 2.725
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Hey pain,
das ist möglich!
Im Prinzip ist es ganz einfach: Da du das Game iin Steam installiert hast, erstellst du auf einer anderen HDD(!) eine neue " Steamlibrary".
Dort kopierst(!) du Skyrim rein - egal welche deiner Versionen). Nun sind schon mal die Game-Dateien getrennt.
Für den "Dokumente-Ordner" schlage ich dir folgendes vor:
Ändere den Ordner-Namen von Skyrim mit irgendeiner Endung. Sagen wir mal Bsp. " Skyrim.GotY". Wenn du nun das "normale" Game startest, sollten die Dateien nicht mehr zur Auswahl stehen!
(Voraussetzung: Der Skyrim-Ordner beinhaltet keine Mod's!!)
Wenn du nun die GotY-Version spielen möchtest, benennst du den Standard-Ordner einfach " Skyrim.Old".
Damit sollte dein Problem behoben sein
Mal eine Frage von mir:
Kann ich die DLC's " Dragonborn" und " Dawnguard" auch mit ungecrackter Original_Version zum laufen bringen?
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22.10.13, 18:17
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#1617
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Ungläubiger
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 317
Bedankt: 106
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Zitat:
Zitat von N7-WasD
Kann ich die DLC's " Dragonborn" und " Dawnguard" auch mit ungecrackter Original_Version zum laufen bringen? 
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Sind eigentlich nur diese zwei normalen bsa\esm-Files und liegen im Dataordner.
Sollte eigentlich funktionieren,aber ich würd´s mal mit Dawnguard ausprobieren,das hat nur 1GB.
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22.10.13, 23:53
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#1618
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Super Moderator
Registriert seit: Apr 2010
Ort: Dämmerstern
Beiträge: 7.837
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Zitat:
Zitat von N7-WasD
(Voraussetzung: Der Skyrim-Ordner beinhaltet keine Mod's!!)
Wenn du nun die GotY-Version spielen möchtest, benennst du den Standard-Ordner einfach " Skyrim.Old".
Damit sollte dein Problem behoben sein 
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Danke für die Antwort.
Und genau das ist das Problem. Beide Versionen (STEAM und Non- Steam) teilen sich einen Save Ordner... übrigens auch Oblivion. Wenn da nicht jedesmal richtig abspeicherst und nicht nur Quicksave machst bist aufgeschmissen.
Aber egal... Bin grad dabei, mit Mods das vierzehn Jahre alte Morrowind visuell ansehnlich zu machen. Gar nicht so einfach mit der Deutschen Version.
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23.10.13, 08:52
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#1619
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Ungläubiger
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 317
Bedankt: 106
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Morrowind?Wahnsinn,da gibt´s tatsächlich noch immer eine aktive Moddingszene.
14 Jahre alt und die Leute hören nicht auf daran rumzubasteln.
Respekt Leute,das nennt man wohl Hingabe.
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23.10.13, 08:55
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#1620
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Echter Freak
Registriert seit: Feb 2010
Ort: No man's land
Beiträge: 3.411
Bedankt: 2.725
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Zitat:
Zitat von painjester
Danke für die Antwort.
Und genau das ist das Problem. Beide Versionen (STEAM und Non- Steam) teilen sich einen Save Ordner...
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Kannst du nicht, bevor du ein Neues Spiel anfängst, den ursprünglichen SaveGame-Ordner umbenennen? Wie gesagt, einfach ".old" dahinter! Wenn du die andere Version spielen möchtest, knallst du ".old" hinter den anderen und entfernst die Endung beim dem, on dem du deine Save beziehen möchtest!
Zitat:
Zitat von Theian
Sind eigentlich nur diese zwei normalen bsa\esm-Files und liegen im Dataordner.
Sollte eigentlich funktionieren,aber ich würd´s mal mit Dawnguard ausprobieren,das hat nur 1GB.
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Ja, das ist mir klar
Die Frag ist nur, ob Skyrim da mit Steam rumkackt a lá Mass Effect mit gecrackten DLC's.
Naja, werde es, sobald ich die Zeit hab, mal ausprobieren!
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23.10.13, 12:53
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#1621
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Super Moderator
Registriert seit: Apr 2010
Ort: Dämmerstern
Beiträge: 7.837
Bedankt: 11.619
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Hmm... so genau hatte ich das wohl doch nicht überlegt. Ok, in nem anderen Leben. NOCHEINMAL fange ich gewiss nimmer an... höchstens Elder Scrolls Online.
Zitat:
Zitat von Theian
Morrowind?Wahnsinn,da gibt´s tatsächlich noch immer eine aktive Moddingszene.
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Ich benutze die Mods nur. Manche sind schon ein paar Jährchen alt. Aber mittlerweile sieht mein Morrowind ganz ansehnlich aus. Das Problem ist ja, das viele Mods sich nicht mit der dt. Version vertragen.
Aber das gehört nur bedingt hier in diesen Thread.
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Umfahren ist das Gegenteil von umfahren!
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23.10.13, 16:33
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#1622
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Ungläubiger
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 317
Bedankt: 106
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Zitat:
Zitat von N7-WasD
Ja, das ist mir klar
Die Frag ist nur, ob Skyrim da mit Steam rumkackt a lá Mass Effect mit gecrackten DLC's.
Naja, werde es, sobald ich die Zeit hab, mal ausprobieren!
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Mein Rechner is Steamfrei darum nur der Ausprobiertip.
Die 2 Addon-Files mußten meines Wissens nicht geknackt oder manipuliert werden,deswegen
sollten die Chancen gut stehn.
Mass Effect muß sowieso immer alles komplizierter anstellen.Ehrensache
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23.10.13, 16:50
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#1623
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Echter Freak
Registriert seit: Feb 2010
Ort: No man's land
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Zitat:
Zitat von Theian
Mass Effect muß sowieso immer alles komplizierter anstellen.Ehrensache 
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Gaaaaaaanz dünnes Eis, mein Freund, gaaanz dünn!
Aber okay, ich werde mir die Dateien, wie gesagt ziehen und testen!
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23.10.13, 18:08
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#1624
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Super Moderator
Registriert seit: Apr 2010
Ort: Dämmerstern
Beiträge: 7.837
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Apro Popo... Kennt ihr [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Massenhaft Mods für Spiele von Skyrim zu Witcher zu Fallout oder Mass Effect
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28.10.13, 10:20
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#1625
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Echter Freak
Registriert seit: Feb 2010
Ort: No man's land
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Bedankt: 2.725
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Schicke Sache, aber ich bin mit Mods jeglicher Art sehr vorsichtig. Nachdem bei mir mal Pinguine in San Andreas rumgehüpft sind und mich erschossen haben, habe ich einen riesen Respekt
Habe nur leichte Overhauls und HD-Texturen drauf! -Das reicht
Aber mal was im allgemeinen:
Ich habe ein kleines nerviges Problem. Und zwar habe ich zu beginn des Spiels gleich mal die Sturmmäntel-Quest gemacht und auch abgeschlossen - Heil Ulfric und so
Das Ding ist, ich sollte in Falkenring des Jarl ansprechen, weil dieser mir via Kurier ne Nachricht hinterlassen hat. Dies habe ich aber erst nach der Eroberung von Himmelsrand getan. Jetzt sitzt da ein anderer Jarl und die Mission kann nicht fortgesetzt werden. Der Quest-Pfeil liegt aber noch auf dem Jarl...
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28.10.13, 16:17
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#1626
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Ungläubiger
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 317
Bedankt: 106
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Zitat:
Zitat von N7-WasD
Schicke Sache, aber ich bin mit Mods jeglicher Art sehr vorsichtig. Nachdem bei mir mal Pinguine in San Andreas rumgehüpft sind und mich erschossen haben, habe ich einen riesen Respekt 
Ich habe ein kleines nerviges Problem. Jetzt sitzt da ein anderer Jarl und die Mission kann nicht fortgesetzt werden. Der Quest-Pfeil liegt aber noch auf dem Jarl... 
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Schade,grad durch die Mods wird so manches Spiel erst so richtig erstklassig.
Kenn mich leider auch nur bei den Skyrim\Falloutsachen aus.
Die Jarls,die nach dem Bürgerkrieg ins Exil müssen,hab ich damals auch nur durch Zufall entdeckt.
Der Jarl von Weißlauf sitzt z.B. in Einsamkeit(Gott,diese dt.Übersetzungen  ) im Schloßkeller.Er und seine Gefolgschaft ist dir allerdings nicht mehr freundlich gesinnt.
Da kannst du dir einiges anhören.
Liste aller Jarls vor und nach dem Krieg:[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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28.10.13, 16:40
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#1627
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Echter Freak
Registriert seit: Feb 2010
Ort: No man's land
Beiträge: 3.411
Bedankt: 2.725
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Hat dann irgendwer eine Ahnung wo Siddgeir rumläuft?
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28.10.13, 21:35
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#1628
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Ungläubiger
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 317
Bedankt: 106
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Wenn du den Kerl nicht suchen willst,dann Konsole ~ auf und player.moveto <00019822>.
Wo auch immer er ist,du teleportierst dich neben ihn.
Falls er "unabsichtlich" gestorben ist,kann man mit resurrect auch Gott spielen. 
Sollt auch mit der deutschen Version gehn.
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29.10.13, 11:47
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#1629
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Echter Freak
Registriert seit: Feb 2010
Ort: No man's land
Beiträge: 3.411
Bedankt: 2.725
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Gut, dann frag ich mal Scotty
Danke!
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29.10.13, 22:09
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#1630
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Anfänger
Registriert seit: Sep 2009
Beiträge: 9
Bedankt: 1.171
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Bezüglich Mods habe ich ein Gesamtpacket hier anzubieten.
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Das Mod Packet benötigt aber Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn.
Es umfasst zur Zeit nur Visuelle Veränderungen. (Bis auf Charaktertexturen... da habe ich mich noch nicht entschieden welches ich nutze und welches ich hochlade).
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Falls etwas offline sein sollte von meinen Uploads, bitte per PN an mich wenden!
Info: Die Mediafire Links sind online, werden aber bei Share-Links meist als offline angezeigt!
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05.11.13, 10:19
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#1631
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Anfänger
Registriert seit: Mar 2011
Beiträge: 12
Bedankt: 2
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ich hab da ein problem ich habs grad installiert und den crack kopiert so jetzt start ich das spiel muss natürlich noch den sound umstellen und dann lädt das spiele wenn ich auf neu drück ewig aber es kommen ja immer neue texte aber zum spiel komm ich nicht
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06.11.13, 15:22
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#1632
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Anfänger
Registriert seit: Sep 2009
Beiträge: 9
Bedankt: 1.171
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Mods drinne bzw. welches release? Spam mal sobald es lädt F12.
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Falls etwas offline sein sollte von meinen Uploads, bitte per PN an mich wenden!
Info: Die Mediafire Links sind online, werden aber bei Share-Links meist als offline angezeigt!
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06.11.13, 19:46
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#1633
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Super Moderator
Registriert seit: Apr 2010
Ort: Dämmerstern
Beiträge: 7.837
Bedankt: 11.619
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Die Modrehenfolge unterhalb der offiziellen .esm Dateien ändern. Meist liegt es an der falschen Reihenfolge. Lade dir mal den Nexus Mod Manager, der sortiert meist die richtige Reihenfolge.
Ansonsten alle Mods aus und nacheinander einzeln aktivieren.
Normalerweise installiert man auch nacheinander und guckt nach jedem Mod, ob das Spiel auch noch startet. Sonst gäbe es schon lange einen 10GB all inklusiv Patch.
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06.11.13, 21:11
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#1634
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Super Moderator
Registriert seit: Apr 2010
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Bin auf ein anderes Alternate Start Mod gestoßen: Skyrim Unbound.
Damit kann man abseits der Hauptquest starten, Rasse und Klasse definieren, den Startpunkt erstellen usw.
Aber es kann noch mehr: Man kann die Dragonborn Story ausblenden, so dass keine Drachen erscheinen und man somit auch keine Schreie hat, später nach Wunsch kann man sie wieder einblenden ohne die lange Questreihe absolvieren zu müssen.
Ganz Faule können auch einen Zufallsgenerator benutzen, der alles auswürfelt.
Hier der Artikel:
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Die Mod ist die EV. Ob sie mit der deutschen Skyrim Version funktioniert, weiß ich leider nicht. SKSE wird benötigt.
Hätte ich nicht die letzten 2 Tage damit verbracht, die RealVision ENB aufzubügeln, würde ich sie mal testen. Aber ich bin froh, dass es momentan gut läuft.
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19.11.13, 00:48
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#1635
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Super Moderator
Registriert seit: Apr 2010
Ort: Dämmerstern
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Hi,
ne Noob Frage... wie bringe ich einem Begleiter bei, eine Fackel zu tragen?
Alle Schilde und 2-Handwaffen aus dem Inventar nehmen?
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19.11.13, 09:21
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#1636
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Echter Freak
Registriert seit: Feb 2010
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Beiträge: 3.411
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Hast du ihm schon mal einfach nur ne Fackel in die Hand gedrückt?
!!
Wenn dir viel an den Begleitern liegt:
[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Eine wirklich gelungene Mod!
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19.11.13, 14:59
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#1637
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Ungläubiger
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 317
Bedankt: 106
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Die Originalbegleiter können meistens mit der Fackel nicht viel anfangen.
Meine Begleiterin schaltet im Dunklen ihr magisches Licht an und gut is.
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19.11.13, 19:30
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#1638
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Super Moderator
Registriert seit: Apr 2010
Ort: Dämmerstern
Beiträge: 7.837
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Habe jetzt für das Falskaar LP wieder Kitiara als Begleiterin für meinen neuen Char genommen, die hat nun auf einmal Nachts die Fackel an. Nur seltsam, als Begleiterin meines anderen Chars wollte sie nie eine Fackel anmachen, selbst als ich ihr Schild und 2Hand Waffen weggenommen hatte.
Vilja hat auch das magische Licht, aber das Geplapper macht einen mit der Zeit vollkommen irre. Dann lieber Kitiara, auch ohne Fackel, die ist herrlich zweideutig... das Luder.
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20.11.13, 08:54
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#1639
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Ungläubiger
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 317
Bedankt: 106
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Da dürften manchen Modder das Fackelzeugs einbauen und manche nicht.
Du kannst übrigens Vilja auch den Mund verbieten in ihren erweiterten Einstellungen.
Sie ist dann ein wenig beleidigt,aber was soll´s.
Kitiara schaut auf jeden Fall auch recht nett aus.
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20.11.13, 21:07
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#1640
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Super Moderator
Registriert seit: Apr 2010
Ort: Dämmerstern
Beiträge: 7.837
Bedankt: 11.619
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Jo.. ne leckere Schnitte

Ach Ja, wer Kitiara nun sucht, wird Pech haben. Auf den offiziellen Seiten hat der Modder die Links rausgenommen - aus welchem Grund auch immer. Wer den Mod haben will, kann mich ja kurz anschreiben, ich uppe dann die 70MB auf einen der Pflichthoster.
Was andreas... Kennt sich wer mit dem RealVision ENB aus? So toll es auch aussieht, in Grüften und Innenräumen ist alles viel zu dunkel. Ohne Fackel ist man blind wie ein Skeever mit grauem Star. Mag ja dem Ambiente dienen und stylisch sein, aber mir ists zu duster. Aber ich weiß nicht, welcher Punkt in den ENB Einstellungen etwas Helligkeit ins Spiel bringt.
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22.11.13, 17:23
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#1641
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Ungläubiger
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 317
Bedankt: 106
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Hab ich bemerkt,die Tante ist auf der Nexusseite nicht zu finden.
Bei den unzähligen Begleitermods aber leicht verschmerzbar.
Hatte damals bei Fallout3 den Realitymod laufen und mußte bei Einbruch der Dunkelheit
entweder schlafen gehn oder einen Innenraum aufsuchen.
Mit dem konnte ich leben,weil ich den Ascheregen so schön fand.
Bevor ich mich aber unnötig rumärger wegen sowas,deaktiviere ich es lieber und probier den
nächsten aus.
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23.11.13, 23:47
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#1642
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Anfänger
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 20
Bedankt: 61
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gibts eine möglichkeit aus dem steam workshop mods OHNE steam runter zu laden? bei torchlight 2 gabs da ne möglichkeit
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25.11.13, 09:47
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#1643
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Ungläubiger
Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 317
Bedankt: 106
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Sorry,keinen Schimmer,kein Steam am Rechner.
Auf der [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] findest du normalerweise fast alle Mods.
Oh bitte,nächster Begleitermod:[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
Das Spiel nimmt wohl nie Ende
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25.11.13, 13:43
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#1644
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Anfänger
Registriert seit: Sep 2009
Beiträge: 9
Bedankt: 1.171
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@Jelon
Mit Update 13 (1 9 32 0  von x.X.RIDDICK.X.x kannst du übern Steam Workshop Mods laden. Das funzt bei mir nur mit update 13, was ich aber auch erst vor gut 1 Monat mitbekommen hab als ich mir Skyrim noch mal etwas mit Mods verschönern wollte (wegen neuer GPU).
So sollte es klappen
1. Steam installieren (Fake acc)
2. Mod Abonnieren (nicht übers inet sondern über steam selbst)
3. Game starten (bis Hauptmenu)
4. Game Beenden
5. Launcher starten und unter Datendateien den gewünschten Mod auswählen.
Aber nur den Skyrimlauncher dafür benutzen und nicht mit einem Mod Manager.
Quelle:
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25.11.13, 19:20
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#1645
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Super Moderator
Registriert seit: Apr 2010
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Im STEAM Workshop bekommst nicht einmal die Hälfte von den Mods, die es bei Nexus gibt. Einfach den Nexus Mod Manager installieren, Spiel suchen lassen fertich. Man kann auch mehrere Games wie Morrowind, Oblivion, Fallout3, The Witcher usw mit dem Manager verwalten. Der Manager sucht auch selbstständig nach Updates. Ich sehe wirklich keinen Grund, STEAM zu benutzen wenn man ein gecracktes TES hat.
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