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Linkzone
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Standard Star Wars: Battlefront Problem- und Diskussionsthread

Star Wars: Battlefront



Star Wars: Battlefront ist wohl nicht ganz so Hardware-hungrig, wie die empfohlenen Systemspezifikationen vermuten lassen.

Bei den empfohlenen Hardware-Spezifikationen für die kommende Beta-Phase des Multiplayer-Shooters Star Wars: Battlefront hat sich der Entwickler DICE nicht lumpen lassen: Nicht weniger als 16 GB RAM und eine GTX 970 sollten es für das bestmögliche Spielerlebnis dann schon sein, findet das Studio - und sorgte damit auch in der GameStar-Community für lebhafte Diskussionen.
Ganz so großen Hardware-Hunger scheint das Spiel am Ende aber doch nicht zu haben. Das berichtet jedenfalls das Technik-Blog Digital Foundry. Während es sich bei der genannten Hardware ohnehin nur um Empfehlungen für die höchsten Grafikeinstellungen handelt, bieten sich wohl auch für sogenannte Low-End-Rechner reichlich Einstellungs- und Anpassungsmöglichkeiten.
Bei den niedrigsten Grafikeinstellungen wird etwa die Shading-Methode »Ambient-Occlusion«, die eigentlich für realistische Schattenwürfe sorgen soll, komplett deaktiviert. Auch die Texturqualität und die Auflösung der Schattenwürfe werden dabei heruntergeregelt - dennoch soll Star Wars: Battlefront auch mit diesen Einstellungen grafisch noch durchaus ansehnlich sein.
Während des jüngsten Anspiel-Events für die Presse will Digital Foundry das Spiel übrigens mit PCs gespielt haben, die über einen i7 4790 Prozessor, 8 GB RAM und eine AMD R9 290X Grafikkarte verfügten. Eine Ausstattung, die etwas unter den empfohlenen Spezifikationen liegt und insbesondere die kritisierten RAM-Anforderungen etwas maßvoller erscheinen lassen, das Spiel den Tech-Bloggern zufolge aber ruckelfrei und auf höchsten Grafikeinstellungen mit einer Bildwiederholrate zwischen 60 und 80 Frames pro Sekunde darstellte.
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