Zitat:
Doch was soll er tun, wenn die Kluft zwischen moderner 3rd-Person-Action und klassischer Stealth-Action größer als das Einspielergebnis von Modern Warfare ist? Gerade Aspekte wie Tempo und digitale Pyrotechnik stehen in Splinter Cell traditionell am anderen Ende der Beliebtheitsskala eines Gears of War-Actionisten.
Aber genau da will Beland hin: Er will den schnellen, explosiven »Panther« in Fisher wecken. Wieso er sich nicht auf die ursprüngliche Serienformel besinnen will? Weil Ubisoft wie kein anderer Publisher auf den Kick des Augenblicks setzt. Vertrackte spielerische Zusammenhänge lenken doch nur vom Genießen ab - Paris grüßt Michael Bay. Und so grüßt Splinter Cell eben auch Modern Warfare . Oder besser: Gears of War - der Perspektive wegen. Während Knopfdruck-Deckung, schnelles Dauerfeuer oder das flinke Abfeuern von Granaten bislang eine untergeordnete Rolle
spielten, steht in Conviction nämlich zeitgemäße 3rd-Person-Action im Vordergrund.
Fanboy, schüttel' dich!
|
*schüttelt sich*
Ich hasse es wenn mein schlechter Ersteindruck auch noch bestätigt wird.
Aber immerhin hab ich grade gemerkt dass Thief 4 angekündigt ist und zum Glück liegen da die Rechte bei Eidos und nicht Ubisoft.