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myGully |
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13.10.11, 09:24
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#526
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Anfänger
Registriert seit: Feb 2009
Beiträge: 23
Bedankt: 2
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und die parameter in der verknüpfung bleiben oder auch löschen?
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13.10.11, 09:57
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#527
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Anfänger
Registriert seit: Feb 2009
Beiträge: 23
Bedankt: 2
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@Isaac Clarke
rageconfig gelöscht, ist aber leider noch...immer wieder starke ruckler, selbst da wo vorher flüssig lief ^^
mein system
win7 64 bit
core duo 3,00 GHz
4GB Ram
AMD HD 4890 1024MB
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13.10.11, 10:31
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#528
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Anfänger
Registriert seit: Apr 2008
Beiträge: 28
Bedankt: 50
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Zitat:
Zitat von coolastert
Hast du das Problem gelöst? Wenn ja, wie?
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Nein.
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13.10.11, 10:35
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#529
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BlubbBlubb
Registriert seit: Sep 2009
Ort: Dexheim
Beiträge: 1.335
Bedankt: 448
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Zitat:
Zitat von sly818
@Isaac Clarke
rageconfig gelöscht, ist aber leider noch...immer wieder starke ruckler, selbst da wo vorher flüssig lief ^^
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Die Parameter auch entfernt?
Vsync an oder aus?
AA oder sonstiges mal ganz abschalten
__________________
down bleibt down kein reupp mehr
Der leicht sarkastische, ironische und für viele aggressive und direkte Unterton in meinen Posts ist beabsichtigt,
also seid nicht so dünnhäutig und heult net wegen jedem kleinen Ding rum.
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13.10.11, 11:41
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#530
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Anfänger
Registriert seit: Feb 2009
Beiträge: 23
Bedankt: 2
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parameter habe ich nun auch entfernt. alles aus im catalyst bis auf Vsync...heftige ruckler bleiben...
skidrow release, update 1, language pack, performance driver...das sind die dinge die ich installiert habe...
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13.10.11, 12:00
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#531
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Segata Sanshiro
Registriert seit: Jan 2011
Ort: Wien
Beiträge: 1.496
Bedankt: 2.624
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Der patch ist ziemlich groß. Defragmentiere mal deine Festplatte.
__________________
Kein Support für Leute die nichtmal Danke sagen können
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13.10.11, 12:28
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#532
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Anfänger
Registriert seit: Apr 2008
Beiträge: 28
Bedankt: 50
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Also ich bin begeistert von dem Spiel. Wahnsinnsgrafik auf meiner alten Kiste und es läuft trotzdem flüssig.
Intel E8400 2x3GHz, ATI HD4870 512MB, 4 GB RAM, Win Vista Ultimate 64 Bit.
Graka Treiber 11.10 (der spezielle da)
Rage Update 1
Ordner in C:\Users\... usw. nach Anleitung angelegt (sind jetzt ca. 1GB Cache Daten drin).
Keine Zusätze in der Verknüpfung, keine cfg.
Im Spiel steht Texture Cache auf Large, trotz nur 512MB. Scheint keinen Unterschied zu machen.
Es bleiben ein paar Texturfehler.
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13.10.11, 16:30
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#533
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Chuck Norris
Registriert seit: Jan 2009
Ort: Southpark
Beiträge: 4.644
Bedankt: 1.844
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Zitat:
Zitat von m3Zz
Wahnsinnsgrafik? Also ehrlich, die aller meisten Texturen sind völlig matschig und das auf maximalen Einstellungen...
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Solange man aber weit weg genug steht siehts tatsächlich nicht schlecht aus
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13.10.11, 16:47
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#534
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Newbie
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 41
Bedankt: 48
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War nett, für nen Budget Preis hol ich mir doch gerne das Original.
Grafik ist prima (nix ist matschig , ich hab aber auch keinen High End Rechner ), keine popups oder blend ins. Multiplayer ist ganz nett wenn man es via Konsole endlich geschafft hat, auf einen anderen Rechner zu verbinden. Aber eine Sache stört mich: kein Co-Op. Nur Autorennen gegeneinander, oder zusammen Multiplayermissionen spielen.
Zu schade.
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13.10.11, 18:12
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#535
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Anfänger
Registriert seit: Jun 2011
Beiträge: 1
Bedankt: 0
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Hi Leute,
hab auch ein kleines Problem mit Rage.
Bin heute von 22 zoll auf 27´er umgestiegen und jetzt bekomme ich rage nicht zum laufen -.-
Kann man irgendwo die Auflösung manuell einstellen?
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13.10.11, 18:26
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#536
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Anfänger
Registriert seit: Apr 2008
Beiträge: 28
Bedankt: 50
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Zitat:
Zitat von Chefkch
Solange man aber weit weg genug steht siehts tatsächlich nicht schlecht aus
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Ich laufe bestimmt nich in nem Außenareal rum und stell mich mit der Nase genau vor eine Felswand, um mich über matschige Texturen aufzuregen. Da wird mit dem Buggy durchgebrannt und die Landschaft genossen. <3
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13.10.11, 18:57
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#537
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Banned
Registriert seit: Mar 2011
Ort: The Shores of Hell
Beiträge: 467
Bedankt: 135
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Zitat:
Zitat von BadPritt
Aber eine Sache stört mich: kein Co-Op. Nur Autorennen gegeneinander, oder zusammen Multiplayermissionen spielen.
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LOL
Das ist aber ein schöner Widerspruch, kein Co-op, aber zusammen Multiplayermissonen spielen. Schon mal genau gelesen was Du geschrieben hast? Was glaubst Du wofür Co-Op steht?
Zitat:
Zitat von Aaaalteer
Da wird mit dem Buggy durchgebrannt und die Landschaft genossen. <3
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durchgebrannt?
Ich knall immer alle über den Haufen, die mir begegnen. Abgesehen davon, stimm ich natürlich mit Dir überein, denn in den Gefechten hab ich auch anderes zu tun, als mir die Texturen genau anzuschauen.
Und überhaupt, wer hat sich 1993 (Doom) über pixelige Grafiken aufgeregt?
@ALL
Seit kurzem habe ich ein Problem mit der 4. Maustaste. Hatte bisher den Quick-Use auf Taste 4. Aber nun funktioniert es im Spiel nicht mehr. Taste im Setup neu zugewiesen, wird auch weiterhin dort als 4. Maustaste erkannt, nur im Spiel kann ich's nicht mehr ausführen...
Nichts verändert. Weder neuen Maustreiber, noch im Spiel irgendetwas. Maus ist eine Logitech MX 1100 Cordless Laser Mouse mit dem letzem Treiber.
Weiß da eventuell einer was?
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13.10.11, 21:21
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#538
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Stammi
Registriert seit: Oct 2008
Beiträge: 1.198
Bedankt: 280
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Also ich bin total enttäuscht von dem Spiel ..
Ich hatte echt große Erwartungen von dem Spiel aber nach 4 Stunden durchgezockt wurde ich enttäuscht -.-
Das spiel hat echt potential, aber man hätte VIEL MEHR drauß machen können.
Und woher die die 21 gb nehmen ist mir auch noch ein rätsel ..
__________________
Klick auf das Bild
MFG Dr.Doom
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13.10.11, 22:02
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#539
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Banned
Registriert seit: Mar 2011
Ort: The Shores of Hell
Beiträge: 467
Bedankt: 135
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Du meinst 4h durchgerannt? Denn anders geht das so nicht.
Spielen kann man das nicht nennen. Du bist genau so wie Isaac Clarke, mit 7 Stunden, der aber dann im Endeffekt zugegeben hat einiges übersehen zu haben, ein absoluter Held und damit hast Du nun auch den Längsten.
Die offiziell angegebe Spielzeit war glaube ich 20h. Gamestar gibt sie mit 16h an.
Ich schätze das die 21 GB durch die Megatexture Technologie der idtech5 kommt.
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13.10.11, 22:12
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#540
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Newbie
Registriert seit: Jun 2009
Beiträge: 83
Bedankt: 1.459
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Zitat:
Zitat von Dr.Doom
nach 4 Stunden durchgezockt
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Mein Gott, bist Du langsam.
Ich war in 2,5 Stunden durch und habe dabei sämtliche Nebenmissionen, alle Autorennen gemacht und die Eastereggs gefunden.
Was hast Du denn die ganze Zeit gemacht?
ablev
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13.10.11, 22:18
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#541
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Banned
Registriert seit: Mar 2011
Ort: The Shores of Hell
Beiträge: 467
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13.10.11, 22:22
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#542
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Newbie
Registriert seit: Jun 2009
Beiträge: 83
Bedankt: 1.459
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Zitat:
Zitat von ovahead
Bildschirmfotos der gesamten Statistik bevor man den letzten Knopf drückt.
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Tschuldigung, das habe ich doch glatt vergessen, aber ich versuche gerade das Game in 2 Stunden durchzurammeln und da bleibt mir dann bestimmt noch genug Zeit eine genaue Statistik zu erstellen.
ablev
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13.10.11, 22:31
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#543
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Banned
Registriert seit: Mar 2011
Ort: The Shores of Hell
Beiträge: 467
Bedankt: 135
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Das wäre aber keine bemerkenswerte Verbesserung
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13.10.11, 23:19
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#544
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Newbie
Registriert seit: Jun 2009
Beiträge: 83
Bedankt: 1.459
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Zitat:
Zitat von ovahead
Das wäre aber keine bemerkenswerte Verbesserung
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Hmm, jetzt wo Du´s sagst, da muss ich mir wohl was Anderes einfallen lassen.
ablev
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14.10.11, 00:26
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#545
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THE DEFENDOR
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 60
Bedankt: 131
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Mittendrin in der Totenstadt ist der Sond abgekackt und funktioniert nimmer mehr.
Im Menü ja, aber im Spiel weg..
Hat jemand eine Idee was das sein kann?
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14.10.11, 00:53
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#546
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Anfänger
Registriert seit: Apr 2008
Beiträge: 28
Bedankt: 50
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Bin auch grad in die Totenstadt gekommen und freu mich schon wieder, dass das Spiel auch gruselig sein kann. \o/
Was zur Hölle trampelt da oben rum?
Explosive ferngesteuerte Autos sind auch nett.
4 Std., wtf?!
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14.10.11, 07:00
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#547
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Newbie
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 41
Bedankt: 48
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Zitat:
Zitat von ovahead
LOL
Das ist aber ein schöner Widerspruch, kein Co-op, aber zusammen Multiplayermissonen spielen. Schon mal genau gelesen was Du geschrieben hast? Was glaubst Du wofür Co-Op steht?
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In diesem Fall nicht für eine gemeinsame Spielstory, sondern nur für Multiplayer gegen Bots/Gegner/KI/wieauchimmer. Das ist kein Co-Op, auch wenn ID es so nennt.
Echtes Co-Op hat Rage nicht! Du fragst was Co-Op ist? Sieh dir Diablo I-II samt Addons an, sieh dir Sacred I-II an, oder Serious Sam 1, SeSa Second Encounter, und SeSa 2, Left 4 Dead I & II, Killing Floor.. das ist echtes Co-Op, gemeinsam mit anderen die Singleplayer Kampagne(n) durchzocken. Alles andere ist stupides Multiplayer, wie eben bei Rage.
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14.10.11, 12:52
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#548
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Newbie
Registriert seit: Aug 2009
Beiträge: 41
Bedankt: 48
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Sehe ich ehrlich nicht so, kein Matsch. Aber egal
Mal ne andere Frage: funktioniert bei jemandem Multiplayer? Der einzige Weg der bei mir klapt ist das Verbinden per connect in der Konsole, dann allerdings können wir gerade nur die erste Mission gemeinsam spielen, die weiteren sind auch nach erfolgreichem Abschluss der Prison Mission locked, und die Meldung "Achievements disabled because of console enabled" erscheint. Ohne Konsole kein Connect, auch nicht per laufendem Steam ("Spiel beitreten").
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14.10.11, 13:17
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#549
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Erfahrener Newbie
Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 90
Bedankt: 55
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mhm also wer leugnet, dass gegenstände/wände/usw. bei genauerer näherer betrachtung nicht "matschig" werden,
dem empfehle ich schnellst möglich einen augenarzt aufzusuchen.
aus der ferne alles rosig, nahansicht, naja handelsüblicher einheitsmatsch.
aber grafik ist nicht alles; bin rage auch gerade am zocken, aber der funke will irgendwie nicht überspringen...
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14.10.11, 13:56
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#550
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Anfänger
Registriert seit: Dec 2010
Beiträge: 4
Bedankt: 1
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Hallo Leute,
habe die Skidrow Variante geladen und beim installieren kam ganz am Ende folgende Fehlernaricht
Wenn ich diese ignoriere kann ich das Spiel nicht starten.
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14.10.11, 14:34
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#551
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Anfänger
Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 32
Bedankt: 6
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Hab das Problem, das Spiel zum laufen zu bekommen.
Hab komplett das SKIDROW installiert, zum ersten mal mit update und Spachupdate und dann ohne.
Aber es startet noch nicht einmal.
Meine daten vom Lappi:
Intel(R) Core(TM) i7-2630QM CPU @ 2.00GHz
Arbeitsspeicher (RAM) 8,00 GB
AMD Radeon HD 6770M
Windows 7 Home Premium 64Bit
Hoffe mir kann geholfen werden, bin schon leicht am verzweifeln.
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14.10.11, 15:32
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#552
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Banned
Registriert seit: Mar 2011
Ort: The Shores of Hell
Beiträge: 467
Bedankt: 135
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Zitat:
Zitat von BadPritt
Das ist kein Co-Op, auch wenn ID es so nennt.
Echtes Co-Op hat Rage nicht! Du fragst was Co-Op ist?
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Nein. ich hab nicht gefragt was Co-op ist, sondern wofür Co-Op steht.
Co-op steht für Co-operative, also für miteinander, gemeinsam. Auch wenn, wie Du, heuzutage einige die Grenzen enger setzen und meinen, Co-op ist nur, wenn man gemeinsam die Einzelspielerkampagne spielt. Nur dies steckt im Begriff gar nicht mit drin und hat irgendwer dazu erfunden.
Außerdem gibt es kein falsches oder richtiges Co-op. Entweder es ist Co-op oder nicht. Co-op ist übrigens eine Form von Multiplayer, genauso wie es Deathmatch, Capture the Flag oder Last Man Standing etc.p.p ist.
Und "zusammen Multiplayermissionen spielen" ist eigentlich auch unsinig. Denn Multiplayermissionen spielt man ja eigentlich immer zusammen, deswegen auch multi (ob nun miteinader oder gegeneinander sei mal dahin gestelt) Genauso unsinig wie ein alter Greis, denn ein Greis ist immer alt, bunte Farben oder eine runde Kugel.
Zitat:
Zitat von m3Zz
Frage ich mich echt wo die ganzen GBs herkommen, da hat Fallout 3, Deus Ex 3 etc. ja bessere Texturen und das ist im Vergleich nur 1/3 so groß wie Rage (Crysis 2 mit Custom Texturen will ich gar nicht ins Rennen schicken, da können sie alle einpacken).
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Läuft auch nur eins, der von Dir im Vergleich mit Rage erwähnten Spiele, mit 60FPS (und das zudem multiplattform mäßig)? Wohl kaum. Schon im Vorfeld hat Carmack gesagt das sein Ziel 60 FPS sind und nicht bessere Texturen. Das so denkt er, hätte er mit 30 FPS auch bewerstelligen können:
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edit: Hier wollte ich eigentlich diesen Link haben:
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14.10.11, 18:44
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#553
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Chuck Norris
Registriert seit: Jan 2009
Ort: Southpark
Beiträge: 4.644
Bedankt: 1.844
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Wenn ich ehrlich bin ist es vll. doch besser, dass es weniger RPG lastig ist.
Eig. hat sowas mitlerweile jedes Spiel und die ewige hetzjagt nach besseren Items stört irgendwie den Spielfluss, es sei denn er besteht ausschließlich aus Item jagt (Borderlands)
Zitat:
Zitat von ovahead
Schon im Vorfeld hat Carmack gesagt das sein Ziel 60 FPS sind und nicht bessere Texturen. Das so denkt er, hätte er mit 30 FPS auch bewerstelligen können:
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Aber da 30 und 60 FPS kaum unterschiede machen (bei 60 merkt man einen Einbrauch kaum, kann bei 30 hingegen etwas ruckeln)
hat der Typ ne falsche Prioritäten setzunng....
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14.10.11, 19:14
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#554
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Banned
Registriert seit: Mar 2011
Ort: The Shores of Hell
Beiträge: 467
Bedankt: 135
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Nun Carmack wollte die 60 FPS aber zum Teil wegen der fahrenden Umgebung:
"And part of it also was because in a driving environment, you notice 60 frames per second a lot more than you do when you're just walking around. So, that was also part of the deal -- it made it more important to be 60 frames per second."
In dem Interwiew, zweiter Link meines letzten Beitrages, steht auch das Doom4 Singleplayer 30 FPS haben wird, Multiplayer jedoch 60 FPS.
edit:
Aber davon ab, soll Carmack so einiges an Statesments abgeben haben. Z.B. soll er laut Gamestar die Fokussierung auf die Konsolen bereuen
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Welche sich aber auch wieder auf das Interview mit Gamasutra beziehen.
Und letztens soll er ja noch gesagt haben, das sie den PC nicht als führende Plattform für Spiele sehen.
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Doch soll er laut PCGames aber auch die Parallel-Entwicklung bei Rage für einen seinen größten Fehler halten.
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Also was jetzt Herr Carmack?
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14.10.11, 22:29
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#555
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Anfänger
Registriert seit: Apr 2008
Beiträge: 28
Bedankt: 50
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Ich bin auch froh, dass mal wieder ordentlich geballert werden kann. Rumheizen und andere Autos zerkleinern macht auch Laune, geile Explosionen, Boost sieht auch super aus wenn sich alles langzieht. Mir scheint, da liegt auch viel an der Musik, was Stimmung betrifft, die ist auch gut gemacht.
Wenns wie Fallout wär, würde wieder gemeckert werden, dass es nachgemacht ist. Es ähnelt auch Wolfenstein.
Mit Items, Upgrades und alles ist schon mehr als genug. Hätt lieber noch mehr Gegner Metzeln stattdessen. Aber mir gefällt ja auch Hard Reset. Da muß man nicht mal nachladen.
Vielleicht werden nur detailiertere Texturen geladen, wenn man ein entsprechendes System hat? Man kann ja nichts einstellen.
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15.10.11, 01:16
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#556
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Chuck Norris
Registriert seit: Jan 2009
Ort: Southpark
Beiträge: 4.644
Bedankt: 1.844
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Zitat:
Zitat von Aaaalteer
Vielleicht werden nur detailiertere Texturen geladen, wenn man ein entsprechendes System hat? Man kann ja nichts einstellen.
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Nö. egal was du hast -> matsch
Achja welcher dämliche Gamedesigner ist auf die Idee gekommen diese kleine Outrigger Siedlung am Anfang einfach ab der hälfte des 1. Abschnitss zu schließen?
Damit man jaaa nicht alle Rezepte bekommt >.>
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15.10.11, 08:51
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#557
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Anfänger
Registriert seit: Feb 2009
Beiträge: 16
Bedankt: 2
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hallo zusammen,
bei mir ist das Spiel trotz allen möglichen Einstellungen unspielbar. siehe Bild
Hatte die ATI Treiber 11.10preview u. rage performance Treiber installiert.
Verschiedene Werte in der rageconfig.cfg ändern brachte auch keinen Erfolg.
Hoffe dass mir jmd helfen kann.
Gruß
Markus
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15.10.11, 09:01
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#558
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Chuck Norris
Registriert seit: Jan 2009
Ort: Southpark
Beiträge: 4.644
Bedankt: 1.844
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Hm das habe ich auch jedes mal nach dem Start, dann stelle ich aber den Verfügbaren Grafikspeicher hoch und alles ist wieder normal, wird dir denke ich aber nicht helfen, oder vll. doch?
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15.10.11, 09:15
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#559
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Anfänger
Registriert seit: Feb 2009
Beiträge: 16
Bedankt: 2
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leider bringt mir diese Einstellung auch nichts.
Aber danke.
Zur Info:
Bei mir ist ne Radeon HD5770 verbaut.
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15.10.11, 10:13
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#560
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Chuck Norris
Registriert seit: Jan 2009
Ort: Southpark
Beiträge: 4.644
Bedankt: 1.844
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Mit den älteren Treibern ahst dus auch mal probiert?
Gab ja viele bei denen es die neueren auch nur schlimmer gemacht haben.
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