Metro2033 Grafik Probleme mit ATI
Halli Hallo,
Ich habe mir vor einiger Zeit hier im Forum die RazOr version von Metro2033 incl. Hörbuch und E-Book geladen.
Zunächst erstmal mein System :
CPU : AMD Phenom 1090T 4.0 GhZ
RAM : (8GB) 4x2 GB G.Skill DDR3- 1600 MhZ
Board: Gigabyte GA-890FXA-UD7
GPU's: 2 x ATI HD 5870 OC | CF-X
HDD1: WD Velociraptor 300GB 10.000 U/min
PSU : Corair 950W / 80+
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Nun mein/e Problem/e :
1. Ich habe Metro2033 fehlerfrei installiert und es läuft auch ziemlich gut.
( alles auf MAX, Tescellation, DX11, 1920x1080p )
laufen tut es sehr flüssig, wiauch (meine erste Befürchtung) wird das CROSSFIRE
Logo oben Rechts von ATI angezeigt. Somit geht Crossfire anscheinen.
Habe Treiber alle Korrekt installiert ( Neuste ) wiacuh CF-X Profiles geupdated.
2. Mir ist vor kurzem aufgefallen ( besonders im 1. Level ) das ich in ca. einem Radius
von 10-20m von meinem EGO-Char - aus eine Art Schattenkegel habe,
der, wenn ich mich fortbewege mitgeht.
2.1 - Diesen Kegel habe ich auch glaube in Gothic 4 Arcania, nur anstatt von Schatten, wird die Grafik in dem Radius von 15-20 m ( vom char ) deteilierter gerendert,
als die Texturen danach.
sodass es mir auffällt. ( wieder kreiseffekt )
3. Ebenfalls ( Wenn ich mich nicht bewege bei Metro2033, sondern nur auf einer Stelle umher Schaue, fließen beim Kameraschwenk "unpassende Schattenbahnen" umher, so als ob ich durch das drehen eine Art eigene Lichtquelle erzeuge welche an Objekten Schatten wirft. ( Dies sind nicht schön aus sondern eher störend. )
Woran meint Ihr könnte dies liegen ?
MfG.
Tremor2512
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