Das stimmt, im ersten Teil waren die Klassenunterschiede kaum bemerkbar. Die Abklingzeit war eindeutig zu langsam! Im Zweiten wiederum hat man bei einem guten Biotiker die Chance sich allein gegen die halbe Kollektorenarmee zu wehren! Schockwelle, nebenbei ein paar schweben lassen und jedem im vorbeigehen einen Schub draufzusetzen. Kinderspiel!
Die Soldatenklasse war die erste Klasse mit der ich die Spiele auf Wahnsinn abgeschlossen habe (im ersten "Hardcore"), weil diese am einfachsten zu spielen ist und man Zugriff auf alle Waffen (ME2) und Rüstungen hat (ME).
Die einzige Klasse die bisher von mir noch nie angerührt wurde ist die "Technkier" - Klasse. Ich hab als Infiltrator, Biotiker, Soldat und Frontsoldat gespielt, und alles hat irgendwie Spaß gemacht, aber dazu zu überwinden als Techniker zu spielen . . . Nein.
Ich bin mal gespannt ob es dann ab Dez. 2011 mehr Klassen oder ein anderes bzw. überarbeitetes bzw. besser überarbeitetes Klassensystem gibt (bezogen auf die Protagonisten-Entwicklung).
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