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Mass Effect 3 - Problem- und Diskussionsthread

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Ungelesen 23.12.10, 21:40   #1
N7-WasD
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Exclamation Mass Effect 3 - Problem- und Diskussionsthread

Hallo Gullianer,


in genau einem Jahr (ich weiß, für Anhänger eine Dekade) ist das Release Datum des
RPG/(Shooters) Mass Effect 3 erreicht!
Dieser Thread soll in der Zeit des Countdowns ein wenig die Diskussionen anheizen die
es gibt.

Zudem, hier ist der neueste Trailer:


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Für die ganz Früh-Aufgestanden: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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Ungelesen 23.12.10, 22:23   #2
Chefkch
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Ah ich glaub ich mach mir gleich in die Hose O.O
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Ungelesen 23.12.10, 22:29   #3
N7-WasD
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Zitat:
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Ah ich glaub ich mach mir gleich in die Hose O.O
Dito!
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Ungelesen 23.12.10, 22:33   #4
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Das Spiel wird bestimmt wieder der Hammer ^^ so wie seine Vorgänger !
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MFG Dr.Doom
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Ungelesen 23.12.10, 22:57   #5
N7-WasD
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Ich hab durch den Trailer Angst bekommen, dass es zu viele Shooter Elemente durchdringen.
Das hat mich irgendwie an Crysis 2 erinnert. Apokalyptisches Szenario in dem es nur noch darum geht Aliens von der Erde zu vertreiben.
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Ungelesen 23.12.10, 23:09   #6
Chefkch
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Denke nicht, dass das unbedingt so viel auf der Erde spielt.
Könnte doch sein, dass man sich auf die Suche nach information, ner waffe, etc begeben muss um die Reaper dann in ner Schlacht um und auf der Erde zu besiegen am Ende...

Glaube nicht, dass man da die ganze Zeit auf der Erde rumballert... Shepert ist im Trailer ja auch im Weltraum^^
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Ungelesen 23.12.10, 23:23   #7
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Hmm... Ich fands eigentlich immer schade, dass man die Erde nie besuchen konnte.
Hoffentlich wird man das ändern können!
Ich denke dann beinahe, dass die Normandy wieder als Weltraum Taxi fungiert welches einen von Problem zu Problem kutschiert. Klang jetzt negativ, sollte es aber nicht.
Wenn man aber alles unter einen Hut bekommt sollte die Spielzeit so lang sein, dass man Weihnachten 2011 durchspielt^^ Ich fang dann im Herbst an die Welt um mich herum nicht mit Weihnachtsdekoration zu bestücken, sondern mit Mass Effect Modellen! Der Hype wäre großartig.

Dass einzige Shooterelement welches ich noch einmal erweitert sehen möchte ist das Waffenarsenal.
Ich glaub ich muss nichts weiteres erklären.

Ob der Präsident des Lokalen Clusters schwarz ist ... ? Wäre mal interessant.

Und ob Garrus's Gesicht immer noch so ein Pixelhaufen sein wird?

Welche Crewmitglieder werden dabei sein? Welche Neuen werden kommen?

Wie wird der Einstieg ausfallen? Besteht die Möglichkeit das Spielerprofil neu zu erstellen? (Gesicht, Haare und Klassen)

Wie wird das in der Story verbaut?

Fragen über Fragen . . . !
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Ungelesen 24.12.10, 10:54   #8
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Vorallem wie viele möglichen Enden wird es geben?
Da man ja im 1er und im 2er ne menge unterschiedlich machen konnte dürfte es jetzt ganzschün viele Optionen geben!
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Ungelesen 24.12.10, 12:43   #9
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Es wird bestimmt ein 30 GB Klopps! Wäre aber, im Gegensatz zu z. B. "The Force Unleashed", gerechtfertigt.

Das Einzige, weswegen ich mir Sorgen mache, ist meine Hardware.
Quad 3,5 GH/z, 275GTX nVidia, 4GB DDR3. Noch ist er ganz zuverlässig, aber meine Zweifel hab ich dann für 2011 schon -.-'
Aber wer weiß was bis dahin unter meinem Schreibtisch steht.

Eine für mich essentielle Feage ist aber, auch wenn sie jetzt trivial erscheint, ob es neue Frisuren gibt xD
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Ungelesen 24.12.10, 21:46   #10
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Zitat:
Zitat von Sh3pp4rd Beitrag anzeigen
Ich würd aber sagen, dass die Reaper erst am Schluss die Erde angreifen.
Also so zahlreich wie die am Ende des 2ers erschienen sind deke ich nicht, dass die sich da viel Zeit lassen...

Um meine Hardware mache ich mir ehrlich gesagt keine Gedanken 3 GB Ram und 4850 ATI mit 512 mb dürfte das bestimmt packen...
Ich mein Teil 1 hat fast nix gebraucht udn Teil 2 auch nich.
kann man hier lesen... [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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Ungelesen 29.12.10, 07:30   #11
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Zitat:
Zitat von Sh3pp4rd Beitrag anzeigen
Vielleicht startet man ja auch auf der Erde und muss vor den Reapern fliehen weil es zu viele sind und dann nach und nach verschiedene Planeten freikämpfen, die auch von den Reapern befallen wurden.
Ne, das wäre dem ersten Teil zu ähnlich. Ich denke die Erde wird cinematisch hervorgehoben. Ich denke, dass man erst, wie im Zweiten, eine Crew/Arme rekrutieren muss um dann mit jener die Erde freizukämpfen.
Ich bin Echt mehr als gespannt darauf, was sich die Drehbuchautoren ausdenken.

Okay, ich hoffe meine Hardware überlebt das Jahr 2011.
[Einen guten Rutsch an dieser Stelle!]
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Ungelesen 29.12.10, 08:57   #12
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leute macht euch doch nicht verrückt wegen euren systemen ich hab quadcore 4gb ram und eine 8800gts und ich mach mir absolut keine sorgen denn auf jedem system das genauso gut oder besser is als xbox 360 wirds ohne probleme laufen vorrausgesetzt die entwickler schlampen nich
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Ungelesen 29.12.10, 20:05   #13
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Okay, die besagte Aufruhr zum Thema Hardware-Hunger ist bei Mass effect wohl eher dritt- oder viertrangig!

Bin aber derweilen auf 'nem totalen Hungertrip was Story und Gameplay angeht. Bin voll am rumrätseln wie sich Beides entwickelt!
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Ungelesen 29.12.10, 20:13   #14
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story:was ich cool fände wäre wenn man seine teammembers nach und nachwärend des kampfes auf der erde trifft naja und halt die obligatorischen enden:gut,schlecht,ganz schlecht.
Gameplay:hey wir schreiben hier über einen geldgeilen publisher also alles kompromisslos auf mainstream ausgerichtet noch mehr action und weniger rollenspiel kann natürlich auch sein das sies so wie im 2ten halten
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Ungelesen 30.12.10, 11:33   #15
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Naja, zum Gameplay hat sich, wenn du schon über den Publisher EA beschwerst, seit Mass Effect und Mass Effect 2 was getan. Die Befürchtung die ich habe ist, dass das Game wieder auf xBox maßgeschneidert wird**. Das ist wirklich die einzige Sorge. Wird es verschiedene Release Daten geben?
Ich denke und hoffe zwar nicht, aber bei so manchen Spielen war es bisher der Fall.

Hmm zur Story. Denkst du also das die Line auf der Erde fortgesetzt wird? Ich hoffe ja auf eine Art Kollektivierung der gesamten Crew aus Teil 1 und 2. Natürlich wird man wieder neue bekommen, aber eine kleine Armee wäre das ja schon.



**Ich hab gerade zusätzlich noch ne Info gefunden:

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Ungelesen 30.12.10, 11:41   #16
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tja wenn kinect leicht einzubauen geht werden sies vielleicht noch machen gibt ja auch schon überlegungen es in irgend ein PC MMORPG zu nutzen

ps:ausser du hast alle sterben lassen im 2ten
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Ungelesen 30.12.10, 12:13   #17
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Ich hab aber keine Lust mich vor meinem PC hin- und herzuschaukeln. Ich halte nicht viel von diesem
"Fitness-Hype" bei Konsolen bzw. demnächst auch noch am PC.


PS:

N7-WasD = Mass Effect -Freak = Jedes Game min. 5x durchgespielt xD

Dementsprechend hat die Crew mal überlebt, manchmal aber auch nicht
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Ungelesen 30.12.10, 12:19   #18
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naja ich denk wenn überhaupt dann wirds optional sein die können ja nich davon ausgehen das jerder kinect nutzt

ich hab beide nur 2mal durchgespielt
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Ungelesen 30.12.10, 20:31   #19
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Ungelesen 31.12.10, 04:42   #20
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1.sieht für mich so aus als wenn sich jemand durch die erde ballert während ausnahmezustand
2.50 euro hättens auch getan
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Ungelesen 31.12.10, 05:30   #21
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Wieso gibt es einen Problemthread für ein Spiel was noch nichtmal die Alpha Phase erreicht hat ?
Es gibt nichtmal laufendes Bildmaterial um darüber zu Diskutieren ...
mhh...
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Ungelesen 31.12.10, 05:36   #22
nar`f
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lies ganz oben soll er den thread disskusionanheiz thread für me3 3 nennen? ganz nebenbei finde ich das mit den problemen sehr zukunftsorientiert(gut)
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Ungelesen 31.12.10, 06:03   #23
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Zitat:
Zitat von nar`f Beitrag anzeigen
lies ganz oben soll er den thread disskusionanheiz thread für me3 3 nennen? ganz nebenbei finde ich das mit den problemen sehr zukunftsorientiert(gut)
Naja wers braucht ...
Zukunftsorientiert ?
Bis dahin ist der Thread warscheinlich schon zugespamt und man braucht ne halbe stunde um sich bis zu dem Teil der Problemhilfe durchzukämpfen/lesen ... ^^
Oder vielleicht auch nicht, weils keinen Interessiert ...

Selbe Engine, selbes Gameplay, andere Story ... mehr wirts wohl nicht werden !
Keine Inovationsbombe oder Shooter/RPG mit Top Optik, halt Standartkost von Bioware die dennoch unterhaltsam ist..
Wobei der wiederspielwert beim Ersten teil deutlich höher war als beim 2ten ..
Der war generell etwas mau

Zitat:
Zitat von N7-WasD Beitrag anzeigen
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Nicht böse gemeint aber das ist ein Forum das Warez vertreibt ... Potentielle Käufer wirst hier ehr nicht so viele finden xD
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Ungelesen 31.12.10, 06:48   #24
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meints du nich das es noch acionlastiger wird und noch weniger rpg geben wird

ps:findet doch relativ guten anklang selbst bei dir
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Ungelesen 31.12.10, 09:05   #25
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Zitat:
Zitat von nar`f Beitrag anzeigen
meints du nich das es noch acionlastiger wird und noch weniger rpg geben wird

ps:findet doch relativ guten anklang selbst bei dir
Das mit der Interesse war ja nicht auf mich bezogen
Die Serie ist schon geil, doch der 2te teil wusste mich zu entäuschen.
Das lag weniger an der Story, sondern ehr am Spiel selbst !
Wenig neuerungen, das Waffenarsenal war doch sehr begrentzt, das Karakterdesing (Karaktererstellung) lies zu wünschen übrig !
Bin einer der Menschen die sich gerne Stunden Zeit lassen um einen Karakter zu entwerfen, doch die möglichkeiten bei ME1 und 2 waren bescheiden um es förmlich zu auszudrücken xD
Was ich auch bemängeln muss ist einfach der zu geringe Unterschied zwischen den Klassen, Biotiker,Fronkämpfer usw.
Wiederspielwert gleich Null !
Das Feature mit dem Portierbaren Speicherstand ist meines erachtens auch zu kurz gekommen da es kaum Auswirkungen auf das Spielerlebnis hat !
Rund um hoffe ich das bei ME3 nicht die selben Fehler gemacht werden
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Ungelesen 31.12.10, 09:24   #26
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ich hoffe im 3ten gibts nich wieder dise dummen suchspiele ala planeten rescourcen(kotz)
aber dafür mehr SEX SEX SEX yyyyyyyiiiiiiiiihhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa und dann will ich auch mal das gesicht von der mit der maske sehen hat man(n) janochnichmal im 2ten gesehen wenn man mit ihr ein tetate hatte(und ich war schon so gespannt auf ihr gesicht:ma)

ps:kleine rand notiz bei Dragon Age 2 heulen die ami spieler jetz rum weil man wieder homo beziehungen eingehen kann(gott bitte etwas hirn nach ami land,danke)

ich weiss jetz wie talis gesicht aussieht wenns jemand wissen will:......pn an mich dann gibts den link
ps:ich lüge nicht
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Ungelesen 01.01.11, 15:13   #27
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Exclamation

So, um dem ganzen Gemosert über den "verfrühten" Thread hier ein Ende zu setzen:

1. Ist der Thread ursprünglich als reiner "Diskussionsthread" tätoliert und eröffnet worden. Er wurde im Nachhinein von Mods geändert um dem Muster des Forums zu entsprechen.

2. Das das Update für den Potenziellen Vorverkauf geposted wurde, dient allein dem Interesse der Käufer die die Serie unterstützen indem sie sie kaufen. Warez-Board oder nicht, Interessenten finden sich immer.

3. 30 Beiträge sind wohl Beweis genug dafür, dass sich User "schon jetzt" über das Thema unterhalten möchten.

Falls sich trotz Allem jemand verletzt fühlt weil er den Thread zu verfrüht findet kann er ihn auch meiden und/oder ignorieren.


@Topic

Das das Game weiterhin die Protagonistenrolle an Shepard vergibt, ist unbestritten. Es wird also kein 2,50 € Alien-abballer-um-sich-freizukämpfen-Shooter.
Die Konfontation mit den Reapern war schon von Teil eins an abzuwarten. Wie sich Diese nun im Game zeigt ist noch unklar aber sicher wird sein, dass man weiterhin mit der Normandy durch dir Galaxien düst und mit einen Plan die Welt zu retten auf die Erde zurückkehrt.
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Ungelesen 01.01.11, 16:04   #28
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narf, bitte lass die Doppelpostings.

Und wer Talis Gesicht sehen möchte kann auch auf den Link klicken:
Das sind allerdings nur Fan Arts. Also nichts offizielles .

Wussel ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 01.01.11, 16:44   #29
Chefkch
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Zitat:
Zitat von WrizZle Beitrag anzeigen
Was ich auch bemängeln muss ist einfach der zu geringe Unterschied zwischen den Klassen, Biotiker,Fronkämpfer usw.
Wiederspielwert gleich Null !
Also das stimmt meiner meinung schlicht und ergreifend kein bisschen.
Soldat: Shooter Action
Biotiker: Technik Kombination um gegner "cool" zu killen
Soldat/Techniker: Snipern aus der Deckung oder in Tarnung mit verlangsamung
Soldat/Biotiker: Nahkampf Teleportation mit Shotgun Action

,etc.

Im 1er da wars langweilig, weil da jeder Klasse, ausser dem Soldaten nichts konnte... bzw. abklingzeiten waren zu lange
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Ungelesen 02.01.11, 21:37   #30
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Das stimmt, im ersten Teil waren die Klassenunterschiede kaum bemerkbar. Die Abklingzeit war eindeutig zu langsam! Im Zweiten wiederum hat man bei einem guten Biotiker die Chance sich allein gegen die halbe Kollektorenarmee zu wehren! Schockwelle, nebenbei ein paar schweben lassen und jedem im vorbeigehen einen Schub draufzusetzen. Kinderspiel!

Die Soldatenklasse war die erste Klasse mit der ich die Spiele auf Wahnsinn abgeschlossen habe (im ersten "Hardcore"), weil diese am einfachsten zu spielen ist und man Zugriff auf alle Waffen (ME2) und Rüstungen hat (ME).

Die einzige Klasse die bisher von mir noch nie angerührt wurde ist die "Technkier" - Klasse. Ich hab als Infiltrator, Biotiker, Soldat und Frontsoldat gespielt, und alles hat irgendwie Spaß gemacht, aber dazu zu überwinden als Techniker zu spielen . . . Nein.

Ich bin mal gespannt ob es dann ab Dez. 2011 mehr Klassen oder ein anderes bzw. überarbeitetes bzw. besser überarbeitetes Klassensystem gibt (bezogen auf die Protagonisten-Entwicklung).
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Ungelesen 02.01.11, 21:39   #31
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ich fand sehr schade das sie das im 2ten so klein gehalten hatten meinetwegen könnten sie die entwicklung wieder bissl komplexer gestalten natürlich fand ich im 2ten auch was gut z.B. diese abtrünnig/allianz momente in den videos(mausklick links/rechts)

ps:hab im 1/2ten immer nur soldat genommen

pps:mit den gefährten sollten die genau das gleiche machen wie in dragon age dass wenn ihre fähigkeiten ausreichen sie für dich ein schloss öffnen DAS hat mich an der ME reihe schon von anfang an gestört
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Ungelesen 02.01.11, 21:51   #32
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[...]

pps:mit den gefährten sollten die genau das gleiche machen wie in dragon age dass wenn ihre fähigkeiten ausreichen sie für dich ein schloss öffnen DAS hat mich an der ME reihe schon von anfang an gestört
Aber in Teil eins hat einer der Partymember mit genug Elektronik Erfahrung dafür gesorgt, das du die Schlösser öffnen konntest!

Ich hab in ME noch nie Talentpunkte auf Elektronik oder andere Hacking-Geschichten verschwendet, weil es die anderen machen können


Ich hoffe das Klassensystem wird ähnlich wie das aus Teil zwei, nur ein wenig raffinierter.
Das kam alles so plump rüber. Wenig nachzudenken.
Diese kleine Kleinigkeit könnte man noch ausmerzen, ansonsten bin langsam echt weiterhin gespannt auf Neuigkeiten!!
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Ungelesen 02.01.11, 22:00   #33
nar`f
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über 1000!!!!!!!!!!!! story variationen FETT un d sie sagen da haben sie nur die WICHTIGSTEN mit einbezogen aus 1 und 2:[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

VERFRÜHTE AUFLISTUNG IM EA STORE: dort waren pc,xbox und ps3 für 59.99 gelistet inklusive KLAPPENTEXTas interessanteste an dieser verfrühten Auflistung dürfte allerdings die Beschreibung sein.

So hieß es da:
Die Erde brennt. Von jenseits des bekannten Weltraums hat eine Rasse furchterregender Maschinen damit begonnen, die menschliche Rasse auszulöschen. Als Commander Shepard, ein Allianz Marine, besteht deine einzige Hoffnung, die Menschheit zu retten, darin, die Zivilisationen der Galaxie zu vereinen und eine finale Mission zu starten, um die Erde zurückzuerobern.
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Ungelesen 02.01.11, 22:30   #34
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über 1000!!!!!!!!!!!! story variationen FETT un d sie sagen da haben sie nur die WICHTIGSTEN mit einbezogen aus 1 und 2:[ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]

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So hieß es da:
Die Erde brennt. Von jenseits des bekannten Weltraums hat eine Rasse furchterregender Maschinen damit begonnen, die menschliche Rasse auszulöschen. Als Commander Shepard, ein Allianz Marine, besteht deine einzige Hoffnung, die Menschheit zu retten, darin, die Zivilisationen der Galaxie zu vereinen und eine finale Mission zu starten, um die Erde zurückzuerobern.
Habe Selbiges gerade in der [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] gelesen!
Sehr interessant. Lässt schon mal grob erkennen was auf uns zukommt!
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Ungelesen 02.01.11, 22:42   #35
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könnte sehr gut sein das man während des angriffs knapp flüchten kann und man dann die ganzen verbündete(Kroganer,geth,asari,usw)zusammen trommelt und dann its ass kickin time,geil,geil,geil
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