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Ungelesen 20.09.10, 16:10   #8
neroweger
silent guardian
 
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Richtig und bei FIFA jubelt man dann über jeden zusätzlichen Poly

Das ist Cell-Shading, welches hauptsächlich durch Texturen zum Ausdruck kommt. Solche Spiele haben geringe Hardwareanforderungen und wenn man bedenkt, dass man für die Portierung knapp 1 Jahr gebraucht hat, halte ich Optimierung für sehr wahrscheinlich.

Das Spiel wird gut, da bin ich mir sicher. Vielleicht mal wieder der Beweis, dass Grafik längst nicht alles ist
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