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Crysis 2 Problem- und Diskussionsthread

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Ungelesen 17.02.11, 19:15   #106
Harderstylez
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Kannst du dieses Demo lvl uploaden?
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Ungelesen 17.02.11, 19:23   #107
SvenX1984
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wenn du uns schon nich dran teil haben lässt...dann lad wenigstens mal screens hoch....
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Ungelesen 17.02.11, 19:27   #108
Mskittens
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Ok,
Soliver ich hoffe du meintest mich
also habe die "befehle" auf 0 gemacht und
alle runtimes und directx installiert und habe den neusten Graka-
treiber, habe eine Geforce 9600 GT, 4 Gb Arbeitsspeicher ,
keinen virusscan und in der Firewall auch nichts geblockt.
Habe nen Quadcore, Intel Core Quad CPU Q8300 2.50 ghz.

Ps: achja Mein Ordner ist 9.22 Gb groß.
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Ungelesen 17.02.11, 19:35   #109
Soliver84
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mach den mal drauf wirkt wunder: [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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Ungelesen 17.02.11, 19:48   #110
Mskittens
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Ich habe zwar 32-Bit, aber ich hab mir jetzt einfach den Treiber für 32 Bit geladen ma testen.
Achja abstürzen tut es net mehr aber der Fehler ist weiterhin da ...
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Ungelesen 17.02.11, 20:52   #111
Soliver84
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was steht alles in deiner config?
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Ungelesen 17.02.11, 21:32   #112
Soliver84
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so hier mal ein video HD beachtet die Objekte in der luft wie deteiliert die sind.

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hehehhehehehehehhehe
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Ungelesen 17.02.11, 21:50   #113
SvenX1984
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ich geh ma von aus dass, das mit dx10 einfach nur nen witz war, was
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Ungelesen 17.02.11, 21:51   #114
ane12
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@ oli
also nochmal...du hast einen freund der hat die datei in nem firmen CAD prog gefunden und will nicht das sie veröffentlicht wird!
....welches prog isses denn solid works?? inventor??
...denn müsst ich die datei auch haben...bzw. sie wird hier im forum angeboten
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Ungelesen 17.02.11, 22:05   #115
SvenX1984
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im alten crysis gibts auch ne dx10 dll und die wirds auch bei warhead geben......hilft aber kein stück weiter
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Ungelesen 17.02.11, 23:17   #116
FROSTY10101
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Wer eine bestimmte *.dll Datei sucht, kann sie möglicherweise hier finden:

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Ungelesen 18.02.11, 01:13   #117
bierablaufdatum
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wie ich die tastaturbelegung ändern kann, diese auch im spiel übernommen wird weis noch niemand?
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Ungelesen 18.02.11, 02:08   #118
Soliver84
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@ane12
ist aus Cryengine 3 editor, vergisst des aber des ist so instabiel ich bekomm nicht mal nen screan hin da kagt der ganze pc ab nicht mal 3 fingergriff geht!geht auch nicht wenn ich die config lösche ich wart jetz auf die MP DEMO und spiel mich noch bisal mit der config neue config kommt bald

was mir noch aufgefallen ist wenn ich die dx9 shader lösche intressiert sich das spiel garnicht dafür auch wenn man im DX9 modus spielt LOL wenn ich aber DX10 ordner lösche bekomm ich nen fehler!(hab alle pack bis auf die localiced und levels entpackt)
Soliver84 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 18.02.11, 04:18   #119
FROSTY10101
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@bierablaufdatum

Sieht so aus, als wenn das noch niemand weiß.
Habe mir daher zum Ändern der Maus und Tastaturbelegung nun diese beiden Tools genommen:
"GlovePIE"
Womit man nicht nur die Tastaturbelegung ändern kann, sondern auch andere Eingabegeräte anschließen kann.
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"XMouseButtonControlSetup"
Womit man alle Tastaturbelegungen, auf die Maus umlenken kann.
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@Soliver84

Wenn du mal Zeit hast, vergiss nicht, mal die Savegames des Spieles hochzuladen.
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Ungelesen 18.02.11, 08:54   #120
Bullet4me
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Weiß jemand wie ich ducken auf die linke strg Taste legen kann ??
keyboard="lctrl" scheint nicht zu funktionieren !
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Ungelesen 18.02.11, 11:31   #121
Soliver84
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@pR01
kannst du den unteren noch mal neu machen und die infos an? würd gern wissen welches DX er verwendet wenn er dX11 macht bist du sehr sehr weit.
wie groß ist dein crysis ordner?
Was hast du in der config?

wenn der echt DX11 macht, dan könntest du volgendes machen dei engine.pak entpacken und darin DX10- in 11 umbenennen.

aber verstell vorher nichts würd schon gerne wissen ob er bei dir ins spiel rein kommt mit DX11! bei mir endet es immer das in der datei d3dx9_42.dll was fehlt im DX11modus.

Lade bitte deine oben genanten dll`s hoch da scheinbar meine fehlerhaft ist bitte bitte, das ich auf dem stand wo du bist bin und dan bekommen wir das hin wenn er schon ins game geht!

LG
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Ungelesen 18.02.11, 12:00   #122
Str0HruM
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Hey folks. Folgendes Problem: Jedes mal wenn ein flashback oder ein Video (z.B.: wo man sich in der CELL Facility in den Stuhl setzt und der assistent sagt: "blabla Deep Test") kommt,

freezt das Spiel und zeigt dann immer die selben 2 Bilder (meistens eins aus der Szene und eins wieder aus Ego-Perspektive mit HUD) im unregelmäßigen Wechsel, sonst passiert nichts.

Bisher hab ich das Problem einfach übergangen in dem ich einfach den nächsten Level angefangen hab, aber da verpass ich wahrscheinlich ein paar wichtige Storyinhalte.

EDIT1: Nachdem ich mal die Dx11 Dateien umbenannt habe, hat zum ersten mal so ein video funktioniert, dafür seh ich jetzt nichts mehr außer meinem HUD, alles andere is schwarz.

http://img267.imageshack.us/img267/4114/crysis2dx11.jpg

EDIT2: Was vielleicht daran liegt das ich keine d3dx11_42.dll datei hab Ôo. Gefunden und in den Ordner kopiert (nur 230 kb groß im gegensatz zur 1.848 großen Original Datei, vlt falsch?) und umbenannt. Diesmal kam ein Fehler beim laden des Levels
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Ungelesen 18.02.11, 12:36   #123
djacidck
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Jetzt mal ne andere Frage ... Bei mir geht es direkt nach der ersten Scene nicht weiter !! Zweite Chance .. dann kommt eine Videosequenz und danach "stock" ... nix geht mehr

Was muss ich machen ?
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Ungelesen 18.02.11, 12:46   #124
PerfectHit
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dir das spiel im original kaufen...
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Ungelesen 18.02.11, 12:46   #125
djacidck
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*Witz komm raus, du bist umzingelt*
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Ungelesen 18.02.11, 12:56   #126
djacidck
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Das ist immer noch keine Lösung für mein Problem ! Das Spiel startet , aber sobald die erste Szene kommt wenn er die Waffe abhebt stockt es und geht nicht mehr weiter. Habe schon mehrere CFG`s ausprobiert. Spielen kann ich jedoch nicht. !?

Hat jemand ne Lösung ?
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Ungelesen 18.02.11, 12:57   #127
SvenX1984
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[QUOTE=pR01;21928136]Hey

Und zwar habe ich auch ein Problem, doch vor ab ich habe die Crysis 2 MULTI5 BETA – iND Version.

ich habe die config meinen Bedürfnissen angepasst und die folgenden Daten:

CryRenderD3D11.dll umbenant in CryRenderD3D9.dll
CryRenderD3D11.pdb umbenant in CryRenderD3D9.pdb
& d3dx11_42.dll umbenant in d3dx9_42.dll

doch es passt nicht

wo hastn du die d3dx11_42.dll her? wenn ich die aus nem dx update nehme kommt ein fehler beim laden
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Ungelesen 18.02.11, 12:58   #128
PerfectHit
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sry, konnt nich wiederstehen

würd aber mit sicherheit funktionieren
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Ungelesen 18.02.11, 12:58   #129
SvenX1984
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Zitat:
Zitat von djacidck Beitrag anzeigen
Das ist immer noch keine Lösung für mein Problem ! Das Spiel startet , aber sobald die erste Szene kommt wenn er die Waffe abhebt stockt es und geht nicht mehr weiter. Habe schon mehrere CFG`s ausprobiert. Spielen kann ich jedoch nicht. !?

Hat jemand ne Lösung ?
lösch die video.pak oder nehm sie aus dem ordner und entpacke sie und tu den viedeo ordner rein....
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Ungelesen 18.02.11, 13:25   #130
SvenX1984
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das is die cryrenderd3d9 die wollte doch niemand....die d3d11_42 wollte er
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Ungelesen 18.02.11, 13:32   #131
djacidck
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@SvenX
Das geht nicht !! Trotzdem gehts nicht weiter

und nun ?
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Ungelesen 18.02.11, 13:33   #132
Flobiwaan
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funktioniert eigentlich bei irgend jemandem AF....bei mir zeigt es nämlich einfach keine wirkung. weder wenn ich es direkt in der cfg eingebe, als konsolen-kommando im spiel oder per ccc.....

in der ferne sind immer alle bodentexturen ziemlich verwaschen...
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Ungelesen 18.02.11, 13:40   #133
djacidck
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Ist das nicht die d3dx9_42 ?
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Ungelesen 18.02.11, 13:40   #134
SvenX1984
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Zitat:
Zitat von djacidck Beitrag anzeigen
@SvenX
Das geht nicht !! Trotzdem gehts nicht weiter

und nun ?
hast du sie ganz gelöscht, oder entpackt....entpackt funktionierts bei mir auch nich mehr, musste die videos ganz löschen......
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Ungelesen 18.02.11, 13:41   #135
djacidck
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entpackt hab ich sie ... ich lösch mal eben ganz , warte

Edit:
Scheint zu klappen, aber dann haben wir ja gar keine Videos mehr im Spiel !?
Ist ja auch irgendwie mies. Gibts ne Lösungen, dass wir trotzdem die Videos sehen können ?
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Ungelesen 18.02.11, 13:42   #136
SvenX1984
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Zitat:
Zitat von djacidck Beitrag anzeigen
Ist das nicht die d3dx9_42 ?
nein es ist die cryrenderd3d9, er wollte die d3d11_42.dll , soweit ich das verstanden hab
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Ungelesen 18.02.11, 14:47   #137
mbenner
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Hey soliver und natürlich auch alle anderen hier,
ich habe das gleiche Problem wie makus64 auf Seite 1, allerdings bin ich aus deiner Antwort nicht schlau geworden.
Wenn ich ein multiplayer Spiel starte, fehlt mir die Countdownanzeige am Anfang. Nach dem Ablauf des Countdowns (man hört ja auch den Ton), kann ich dann nicht spielen, sondern bleibe sozusagen "Zuschauer". Ein Freund von mir hat genau das selbe Problem.
Hast du bzw. ihr eine Idee wie man das beheben könnte?

Gruß
mbenner
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Ungelesen 18.02.11, 14:54   #138
Soliver84
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pack doch mal alle DX datein und lad die hoch. so wie es bei dir ist das du ins spiel kommst!! aber versteh nicht wieso der dx 9 laden kann und du dx 9 stehen hast wo er ja nur die dx11 dll hat hmmmm

ja lad die dx daten mal hoch und deine config.cfg bitte.
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Ungelesen 18.02.11, 15:03   #139
mbenner
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ich glaub du hast zwar nicht mich gemeint, aber meine cfg lad ich trotzdem mal hoch, ist sicher nicht falsch

Zitat:
; crysis2

sys_game_folder=GameCrysis2

sys_dll_game=CryGameCrysis2.dll

sys_user_folder=Crysis2

r_ShadersRemoteCompiler=0 ; 0 means local shader compiling

r_displayInfo = 0 ; disable info at top right of screen

r_enableAltTab = 0 ; disable alt-tabbing, since it crashes the beta anyway

log_Verbosity = 1 ; only log errors

log_WriteToFile = 0 ; don’t write log to file

sys_languages = “english,french,spanish,german,turkish”

sys_float_exceptions = 0 ; disable performance expensive float exceptions

net_inactivitytimeout = 32 ; nr. of sec until server trows inactive connection away (was set ridiculously high)

net_inactivitytimeoutDevmode = 32 ; same as above, but for Devmode (don’t know why you’d want to play multiplayer in Devmode?)

g_enableInitialLoginScreen = 0 ; disable login screen at game startup

g_gamespy_loginUI = 0 ; disable multiplayer login screen

net_lanbrowser = 1 ; find LAN (local) matches instead of internet matches in multiplayer serverbrowser

net_initLobbyServiceToLan = 1 ; make LAN (local) lobbies instead of internet lobbies in multiplayer

sv_lanonly = 1 ; launch LAN only server

sv_servername = “LAN” ; server name (should show up in LAN serverbrowser)

sv_gs_report = 0 ; don’t report to gamespy

sv_gs_trackstats = 0 ; don’t send stats to gamespy

sv_cheatprotection = 1 ; we don’t want to cheat now do we

s_SpeakerConfig = 2 ; 2 is stereo config, seems to provide more consistent quality compared to surround

s_FormatType = 3 ; 24 bit sample rate sound

cl_fov = 75 ; larger Field of View, not sure if it works properly

pl_movement.power_sprint_targetFov = 65 ; increased field of view when sprinting

r_DrawNearFoV = 75 ; draw near objects in our newly increases field of view

cl_nickname = “NICKNAME” ; nickname for multiplayer (might not work, in that case, type name NICKNAME in console ingame)

i_mouse_smooth = 30 ; disable mouse smoothing completely (0 should disable smoothing, but doesn’t entirely)

g_dlcPurchaseOverwrite = 1 ; “Cheat to unlock DLC content on PC without purchase” -Crytek

g_ignoreDLCRequirements = 1 ; shows servers in browser that run DLC you don’t have

g_presaleUnlock = 0 ; 1 unlocks presale content without voucher

g_skipIntro = 1 ; skips all intro movies

g_useOnlineServiceForDedicated = 0 ; dedicated server in LAN mode (don’t know for sure, this config crashes dedicated server anyway)

e_TerrainDeformations = 1 ; possible to deform terrain
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Ungelesen 18.02.11, 15:15   #140
Soliver84
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@mbenner
toll sogar mit beschreibung.
wo hast du die beschreibungen her? link bitte ich erstell nämlich gerade eine neue und da will ich des eindeutsschen usw.

@pR01
Bitte die dll``s dan auch mit ordsangabe von von bin32 oder bin64

LG
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