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Assassin's Creed Unity Problem- und Diskussionsthread

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Ungelesen 13.11.14, 12:58   #141
mr.killer
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kommt heute das update raus?
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Ungelesen 13.11.14, 14:15   #142
Zapfmeister06
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Zitat:
Zitat von M4st4Kill4 Beitrag anzeigen
ist ein HP 2335 (23" Full HD)

wüsste jetzt aber nicht was das damit zu tun haben sollte/könnte!?

Dachte evtl. das der nicht damit klarkommt das Spiel über Displayport mit 3840 Auflösung zu starten. Aber dann kann ich das wohl ausschließen. Naja bleibt nur noch auf den patch zu warten und zu hoffen. Der Fehler den wir haben scheint auch ziemlich selten zu sein.
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Ungelesen 13.11.14, 14:43   #143
ralroh
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gibts immer noch keinen patch? :-(

ich kann mit meinem phenom II x6@3,8GHZ und einer GTX770 nur auf absolutem minimum spielen, ohne aa und alles...

ärgerlich, es ist echt ein cooles game
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Ungelesen 13.11.14, 15:14   #144
argh123456
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problem mit Elamigos Release!

3sec im Menu -> PC schmiert sofort ab, geht komplett aus! 2mal versucth, noch jm das Problem?
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Ungelesen 13.11.14, 15:30   #145
tradlach
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Zitat:
Zitat von Kyuuubi Beitrag anzeigen
0xc000007b error beim starten
Das bedeutet, dass dein Net Framework und/oder eines der Visual C++ Runtimes nicht aktuell ist. Lass [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ] durchlaufen bzw. alles installieren. Das wird zu 99,9% den Fehler beheben.
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Ungelesen 13.11.14, 16:29   #146
Kyuuubi
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nope alle aktuell wirklich alle, geht immernoch nicht..
Kyuuubi ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 13.11.14, 16:33   #147
Madeon
Bye Bye myGully
 
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Installier mal alle aktuellen Windows Updates (falls nicht aktuell) und schau obs dann geht.

Ansonsten ein andres Release probieren.
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Ungelesen 13.11.14, 17:20   #148
tradlach
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Hast du das Programm auch durchlaufen lassen, oder sagst du von selbst das du alle hast? Win Update hatte mir nicht geholfen dieses AIO Pack schon...
Was du noch machen kannst alle diese Programme komplett zu entfernen und Neuinstallieren, wie gesagt am besten mit dem All in One Pack.
Der Fehler heißt numal das eine der Komponenten aus diesen Programmen fehlt oder fehlerhaft ist.
tradlach ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 13.11.14, 17:26   #149
Crankshot
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Hat schon jemand das Repack release angespielt und kann sagen wie es mit Sprache und speichern aussieht?


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Ungelesen 13.11.14, 17:37   #150
D4rk_nVidia
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Habe das von Riddick mit dem Update v1.1.0.
Es läuft schlecht. Ruckelt ein wenig.
Liegt es an der Version oder an meinem PC?

i5 2500k 4x4,6Ghz
HD 7870 2GB
8GB RAM
Grafik auf hoch, ohne AA und V Sync ist aus
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Ungelesen 13.11.14, 17:38   #151
M4st4Kill4
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Zitat:
Zitat von Zapfmeister06 Beitrag anzeigen
Dachte evtl. das der nicht damit klarkommt das Spiel über Displayport mit 3840 Auflösung zu starten. Aber dann kann ich das wohl ausschließen. Naja bleibt nur noch auf den patch zu warten und zu hoffen. Der Fehler den wir haben scheint auch ziemlich selten zu sein.
is ja geil, da schlägt wieder mal mein nicht wirklich vorhandenes glück zu.
am we sollte meine neue hardware kommen. dann werd ich's nochmal mit nem i7 5820k, 8gb ddr4 und ner gf gtx 970 oc probieren. möglicherweise funktioniert's ja dann. der q9450 steckt ja auch bei dir drinne. vielleicht ist der ja schuld, auch wenn ich nicht dran glaub, aber wer weiss? ansonsten hilft wohl nur auf den patch zu warten und daumen drücken
M4st4Kill4 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 13.11.14, 17:42   #152
thrustno1
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wenn ich mir offizielle rewievs ansehe liegts am spiel selbst.
__________________
Biete Black desert Gäste Key, einfach ne PM Schreiben !
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Ungelesen 13.11.14, 17:43   #153
D4rk_nVidia
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Schon die neusten Treiber von AMD oder nVidia installiert?
Habe die von AMD nun installiert(10.11.2014).
Werde gleich AC damit testen.
D4rk_nVidia ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 13.11.14, 18:08   #154
argh123456
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egal welches release ich ziehe, 3 sec im menu schlatet sich mein pc aus. INSTANT!

weiss jm rat, alle andre spiele laufen, CPU bei max auslastung via Prime95 max 78Grad.

bin ratlos....
argh123456 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 13.11.14, 18:23   #155
C3rberus
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@argh123456

Du musst uns schon mehr Infos geben Welche Hardware?
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Ungelesen 13.11.14, 18:29   #156
derick41
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muss man nach dem patch wieder von vorne anfangen?
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Ungelesen 13.11.14, 18:38   #157
tomsschulte
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tomsschulte sollte auf gnade hoffen | -13 Respekt Punkte
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Wann bitte kommt der Patch auf 1.2.0 denn hier zum downloaden?
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Meine Obersten Prinzipien sind Treue, Ehrlichkeit, Humor, Respekt, Vertrauen
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Ungelesen 13.11.14, 18:40   #158
Kekscommander
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Bei denen wo es nicht läuft, die brauchen sich gar nicht ärgern. Der aktuelle Stand des Spiels ist einfach grausam. Performance ist mies und selbst auf hohen Einstellungen hat man komische Pop Ups, auch auf Konsolen. Passanten ploppen vor einem auf und deren Kleidung lädt sich ständig neu. Die Distanz wo sich Texturen und Gegenstände laden ist einfach zu gering.
Hier ein Beispielvideo [ Link nur für registrierte Mitglieder sichtbar. Bitte einloggen oder neu registrieren ]
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Ungelesen 13.11.14, 18:45   #159
redddragon1212
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wir warten deswegen ja auf den patch
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Ungelesen 13.11.14, 21:18   #160
schneemann123
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Jeder wartet auf den Patch, aber auch mit 1.2.0 hab ich(sowie die meisten anderen) eine schlechte Performance und etliche Grafikbugs
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Ungelesen 13.11.14, 21:21   #161
wswtoxin666
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sollte heute nicht n patch erscheinen also langsam wirds zeit^^ ja ich weiß bin zu ungeduldig^^
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Ungelesen 13.11.14, 21:25   #162
tomsschulte
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@SCHNEEMANN123

wie kannst du denn wissen, dass du eine schlechte Performance mit 1.2.0 hast, wenn es den patch auf 1.2.0 noch gar nicht gibt? Oder verstehe ich etwas falsch? Ich habe bisher 1.1.0 und es ruckelt sehr.

Ich würde ja gerne 1.2.0 ohne UPLAY runterladen, wenn ich wüsste wo. Wenn es jemand weiss, bitte sagen.

Vielen Dank im voraus.
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Ungelesen 13.11.14, 22:02   #163
Aoki
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Reloaded-Release ist draußen.
Viel spaß damit!
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Ungelesen 13.11.14, 22:15   #164
KannibalKitten
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Kann jemand mal bitte den Link zum Update 1.2 bereitstellen? Das wäre super. Meines Wissens nach ist das Update für Piraten noch garnicht verfügbar aber das muss ja nichts heißen. Ich lese hier immer wieder dass man den Patch schon laden und verwenden kann. Habe ihn aber noch nicht gefunden. Danke!

EDIT:

Die beiden Links über mir zeigen ja nur den Scene-Release. Diese sind ja aber für die, die Assassins Creed Unity schon zocken völlig nutzlos. Oder ist da der 1.2 Patch enthalten? Das wäre natürlich knorke.
KannibalKitten ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 13.11.14, 22:46   #165
whitewolf2007
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wäre schön, wenn einer mal berichten würde, wie die Reloaded version so läuft.
und ob der day one patch dabei ist ?

danke schon mal.
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Ungelesen 13.11.14, 22:56   #166
Shader
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Ohne Patch wird wohl keine Version etwas bringen egal von wem selbst wenn speichern geht, das Spiel ist ohne 3 Gpus und 10 Cpu Cores nicht akzebtabel spielbar, um es mal etwas zu übertreiben
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Ungelesen 14.11.14, 00:39   #167
Rabe_
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Laut ElAmigos scheint der Patch beim Reloaded-Release drin zu sein:
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Ungelesen 14.11.14, 00:56   #168
whitewolf2007
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laut xrel :

Reloaded Version =

Version 1.1.0
27 DLCs Freigeschaltet
Speichern auch ohne Admin


Day One Patch ist also dabei.

nur noch auf den patch warten für die framerate einbrüche, die ja ubisoft im moment macht.



Mit weiteren Patches will sich Ubisoft den technischen Problemen in Assassin's Creed Unity widmen. Schwankungen bei der Framerate, Bugs mit der Grafik und Kollision, fehlerhaftes Matchmaking bei Koop-Partien, Probleme mit der Ingame-Währung "Helix Points" sind nur einige Punkte auf der Agenda. "Wir werden in den kommenden Tagen zusätzliche Details bekannt geben.


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whitewolf2007 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 14.11.14, 01:22   #169
icesmoke_new
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hat Reloaded denn einen eigenen Crack, oder nutzen diese auch den ALI V5 Crack?
Vom Spieleumfang (DLCs) sollte es ja beide das gleiche sein.

Also bei mir läuft die Riddick + Ali V5 Crack und auf Hohen Grafik-Setting läuft es gut.
Habe keine *******n einbrüche.

Jetzt ist halt die Frage ob das Szene Release von zB Reloaded Vorteile bringt.
Leider geht aus deren NFO ja nicht hervor welcher Keks verbacken wurde und welchen Patchlevel das spiel hat....
icesmoke_new ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 14.11.14, 01:54   #170
str0m
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ich benutz jetz reloaded crack, aber kann man die saves vom ali v5 crack iwie übernehmen?

der reloaded crack saved in dieses verzeichnis

Windows Vista, 7, 8
###
### C:\ProgramData\Orbit\%GameId%\%UserName%


ich hab meine saves da reinkopiert und umbenannt, aber der startet trotzdem immer wieder ein neues spiel.

weiss jmd wie das geht?
str0m ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 14.11.14, 02:24   #171
Prismatech
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wie muss mann den das bei der elamigo version das machen mit den patch daten ? einfach ins spieleverzeichnis oder wo anders hin .
Prismatech ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 14.11.14, 05:40   #172
KannibalKitten
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Sorry Leute aber was denn nun? Ich sehe nicht mehr durch.

Der eine meint, der DayOne-Patch bringt das spiel erst auf 1.1 der andere auf 1.2 und der andere meint es stimme nur zur Hälfte... wie meinen? Ich benutze mal meine Verstand und der sagt mir 'Nein, kein Patch'.

- Achtung! - Kaffe am Morgen beschreibt Kummer und Sorgen:
Wieso sitzt Ubisoft immernoch an dem Performance-Patch? Ich dachte der gehört zum DayOne-Patch und ist jeweils 1GB groß? DayOne bedeutet dass zum ersten Tag, sprich Releasetag ein Patch zur Verfügung gestellt wird. Wo ist dieser? Der 1.1 hat keinen Einfluss auf die Performance. Doch das ist das große Problem an ACU. Das heißt man verarscht die Leute immer wieder aufs neue. Zum einen dürfen solche Performanceprobleme zu Release unter keinen Umständen existieren. Und wenn man dann mit einem DayOne-Patch diesbezüglich vertröstet wird und dieser sich garnicht um die Performance kümmert, bzw. der Performance-Patch garnicht am Day One erscheint, dann ist das schlichtweg Betrug. Man ködert den Kunden und stellt ihn vor vollendeten Tatsachen. Jetzt dürfen zahlende Kunden warten bis Ubisoft den Patch rausbringt. Obwohl von Seitens Ubisoft ganz deutlich gelesen habe, der DayOne-Patch kümmert sich um die Performance.

Vor einem halben Jahr kursierte von Ubisoft das Zitat, dass sie sich wieder verstärkt um die PC-Community kümmern möchten, da Ubisoft diese zu sehr vernachlässigt habe. Die lachen doch auf ihren quietschigen Drehstühlen im Büro über uns. Und das zu Recht. Wir fressen diesen Mist doch immer wieder aufs neue. Anderes Beispiel ist das neue Sims. "Wenn das neue Sims keinen Erfolg hat, wird es keinen Nachfolger geben." Klar, man beschneidet Sims, bis es wie ein großes Addon wirkt, entfernt alles, was Sims spaßig gemacht hat und wenn diese Kastration keinen Erfolg hat wird auch kein Nachfolger entstehen. Wie bitte? Das sind keine Gamer mehr, die uns die Spiele zusammenschustern. Das sind alles BWLer die zur Gewinnmaximierung führen sollen. Der Kapitalismus hat seine extremste Form gefunden und das zeigt sich nicht nur in der Spieleindustrie. Ich kaufe schon lange keine Games mehr. Ok, Lords of the Fallen habe ich mir für 25€ gekauft da es eine deutsche Produktion ist und ich das Dark Souls-Prinzip liebe. Aber davon abgesehen ist es purer Wahnsinn sich ein Spiel heute noch zu kaufen. Denn es ist Geldverschwendung da das Produkt wie es beworben wird zu 99% so nicht existiert. Downgrades hier, Downgrades da. Natürlich werden diese benötigt. Weil die Entwickler entweder nicht mit den 'NextGen'-Konsolen klarkommen oder die einfach nicht die Power haben um diese Bilder die uns ins Hirn projiziert wurden darzustellen. In kleinen Levels bestimmt. Aber wenn ich mir die letzten großen Spielemessen ansehe hörte man an jeder Ecke 'Open-World'. Nicht mit dieser Optik auf diesen Konsolen mit diesen Entwicklern. Es ist ein langer Rattenschwanz der kleinen Lügen die am Ende im Betrug gipfeln. Full HD, also 1080p ist seit vielen Jahren Standart. Auf XBOX One und PS4 die ja 'NextGen' sind ist das immernoch nicht machbar. Das ist Verarsche vom allerfeinsten. Die Qualität der Spiele ist in Relation viel schlechter als damals zu PS2-Zeiten. Damit ein Spiel auf den Konsolen gut aussieht muss man die Auflösung verschlechtern damit es irgendwie 'flüssig' läuft. Und wenn es nur cineastische 30 FPS sind. Allein diese 'cineastischen' FPS sind einfach eine Ausrede da die Entwickler maßlos überfordert sind. Ein Film hat, wenn ich mich nicht irre um die 26 Frames. Das mag beim zuschauen in Ordnung gehen. Doch wenn man aktiv eingreift braucht das Hirn für eine Geschmeidige Aufnahme und Reaktion deutlich mehr Bilder. Alles andere ist nur ein Kompromiss. Aber bestimmt die versprochene NextGen. Also der Standart der einfachen Bildqualität ist schonmal hin. Dazu kommt immernoch bösartiges Tearing und Kantenflimmern. KonsolenKonsolenports für den PC sollen heutzutage ja viel besser von der Hand gehen da die Architektur der neuen Konsolen dem PC sehr ähnlich ist. Letzteres stimmt, aber das heißt noch lange nicht, dass wir andere Entwickler haben. Es sind immer wieder die selben Phrasen und es sind immer wieder die selben enttäuschten Gamer.

Spieleschmieden hören heute immer weniger auf die Spieler die sie zu dem machen was sie sind. Geld verdienende Entwickler. Das heißt die Entwickler haben eine Vision und setzen diese irgendwie um. Gut vermarktet (und das ist heute sehr einfach) brennen sich die ersten leckeren Bilder in die Köpfe und der Hype beginnt. Doch am Ende ist es ein Gerüst um eine Geldmaschinerie. Microtransaktionen, DLCs... das sind die Kernpunkte. Wie Ubisoft schon treffend für die ganze Spieleindustrie und sich selbst formuliert hat: 'Wir müssen aus den 60€-Kunden 200€-Kunden machen'.

Und jetzt stehen wir am Scheideweg. Bestes Beispiel ist Assassins Creed Unity. Die Designer haben unfassbares geleistet. Die Welt ist enorm detailliert, die Engine zaubert wunderschöne Beleuchtungen auf den Bildschirm und die Gesichter der Figuren in den Cutscenes sprengen an Natürlichkeit den Rahmen von Crysis 3 und L.A.Noire. Ich bin Tätowierer und muss mich tagtäglich mit Ästhetik beschäftigen und kann mich daher an den Zwischensequenzen von ACU kaum satt sehen. Große Klasse! Doch dann kommen die eigentlichen 'Entwickler' ins Spiel. Selbst jene welche, die das nötige KnowHow besitzen können es nicht ausüben da sie sich an utopische Deadlines halten müssen. Nimmt man den Look und die Detailverliebtheit von Unity einmal weg, dann bleibt das nackte Gerüst der Entwickler übrig. Und das spricht für sich selbst. Es sind nicht immer die Entwickler Schuld. Ganz klar des öfteren der Publisher. Aber auch in den Entwicklerreihen werden immer mehr zu Robotern und die Seele eines Spiel geht verloren. Da nur an Umsatz und die folgenden DLCs gedacht wird. Kreativität kann so nicht wachsen geschweige denn genutzt werden. Wie sollen wir uns als Spieler also verhalten, damit die Entwickler, die es auf dem Kasten haben ihren Rahmen bekommen in dem sie geniale Games basteln können? Wir müssen Gegenwind bringen. Online in den Kommentaren ist das ein Witz. Wenn uns etwas am Gaming liegt sollten wir in der letzten Konsequenz vor die Entwicklerstudios auf die Straße gehen. Klingt albern. Aber das machen andere Menschen in anderen Situation auch. Gegen ACTA war ich auf der Straße und für den Frieden auch. Warum nicht für unsere Gaming-Kultur? Unsere Stimmen müssen lauter werden. Nicht der wütende Tastenschlag auf der Tastatur.

Wir sind festgefahren im Kapitalismus. ACU und co. ist nur die Spitze des Eisberges und erst der Anfang. Freuen wir uns doch schon auf The Division. Da gab es bereits vor längerer Zeit schon Downgrades da die Augenwischerei und die Bilder für unsere zum kaufgetriebenen Hirne auf den Konsolen einfach nicht machbar sind. Und warum leidet der PC wieder darunter? Er kann das ganze darstellen. Aber das würde bedeuten dass die Aufmerksamkeit, die The Division ohne Zweifel erhalten wird von den Konsolen auf den PC geht und dort die Grafikpracht enorm besser wäre. Man möchte die Staubfänger ungern ins schlechte Licht rücken. Denn immerhin sind sie 'NextGen' und dem PC gewachsen. Pustekuchen. Das wäre alles kein Problem wenn man es nicht mit Lügen und Betrügen versuchen würde. The Division wird in meinen Augen bestimmt ein tolles Spiel, wenn man Ubisoft ausblendet. Da das aber nicht geht denke ich wird der Start von The Division einige Schlagzeilen bringen. Und wahrscheinlich Ubisofts größtes Fiasko nach WatchDogs und Assassins Creed Unity.

Sorry für den langen Post. Ist alles nix neues aber irgendwann musses mal raus. Schönen Tag euch!
KannibalKitten ist offline   Mit Zitat antworten
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Ungelesen 14.11.14, 07:59   #173
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Wie sollen wir uns als Spieler also verhalten, damit die Entwickler, die es auf dem Kasten haben ihren Rahmen bekommen in dem sie geniale Games basteln können? Wir müssen Gegenwind bringen. Online in den Kommentaren ist das ein Witz. Wenn uns etwas am Gaming liegt sollten wir in der letzten Konsequenz vor die Entwicklerstudios auf die Straße gehen. Klingt albern. Aber das machen andere Menschen in anderen Situation auch. Gegen ACTA war ich auf der Straße und für den Frieden auch. Warum nicht für unsere Gaming-Kultur? Unsere Stimmen



Crowdfunding und Kickstarter wären noch eine Lösung. Das Potenzial für frische unverbrauchte Ideen ist auf jeden Fall gegeben.
Zapfmeister06 ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 14.11.14, 11:04   #174
Kyuuubi
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Zitat von tradlach Beitrag anzeigen
Hast du das Programm auch durchlaufen lassen, oder sagst du von selbst das du alle hast? Win Update hatte mir nicht geholfen dieses AIO Pack schon...
Was du noch machen kannst alle diese Programme komplett zu entfernen und Neuinstallieren, wie gesagt am besten mit dem All in One Pack.
Der Fehler heißt numal das eine der Komponenten aus diesen Programmen fehlt oder fehlerhaft ist.
ist durchgelaufen alles aktuell..
Kyuuubi ist offline   Mit Zitat antworten
Ungelesen 14.11.14, 11:06   #175
Mr.Nebrot
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Moin. Ich benutze den Ali v5 es läuft super flüssig auf Ultra. Nur das alle paar Stunden mal das Game komplett abstüzt, aber das kann ich verschmerzen. Vielleicht habt ihr (bei denen es ruckelt etc.) ein zu altes System bzw. zu wenig Power in der Mühle?!

Win 7 Ultimate 64bit
i7 3770k @4,3ghz
8GB DDR3 1866er
GTX 780ti
SSD 120GB
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