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Ungelesen 14.11.14, 05:40   #172
KannibalKitten
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Sorry Leute aber was denn nun? Ich sehe nicht mehr durch.

Der eine meint, der DayOne-Patch bringt das spiel erst auf 1.1 der andere auf 1.2 und der andere meint es stimme nur zur Hälfte... wie meinen? Ich benutze mal meine Verstand und der sagt mir 'Nein, kein Patch'.

- Achtung! - Kaffe am Morgen beschreibt Kummer und Sorgen:
Wieso sitzt Ubisoft immernoch an dem Performance-Patch? Ich dachte der gehört zum DayOne-Patch und ist jeweils 1GB groß? DayOne bedeutet dass zum ersten Tag, sprich Releasetag ein Patch zur Verfügung gestellt wird. Wo ist dieser? Der 1.1 hat keinen Einfluss auf die Performance. Doch das ist das große Problem an ACU. Das heißt man verarscht die Leute immer wieder aufs neue. Zum einen dürfen solche Performanceprobleme zu Release unter keinen Umständen existieren. Und wenn man dann mit einem DayOne-Patch diesbezüglich vertröstet wird und dieser sich garnicht um die Performance kümmert, bzw. der Performance-Patch garnicht am Day One erscheint, dann ist das schlichtweg Betrug. Man ködert den Kunden und stellt ihn vor vollendeten Tatsachen. Jetzt dürfen zahlende Kunden warten bis Ubisoft den Patch rausbringt. Obwohl von Seitens Ubisoft ganz deutlich gelesen habe, der DayOne-Patch kümmert sich um die Performance.

Vor einem halben Jahr kursierte von Ubisoft das Zitat, dass sie sich wieder verstärkt um die PC-Community kümmern möchten, da Ubisoft diese zu sehr vernachlässigt habe. Die lachen doch auf ihren quietschigen Drehstühlen im Büro über uns. Und das zu Recht. Wir fressen diesen Mist doch immer wieder aufs neue. Anderes Beispiel ist das neue Sims. "Wenn das neue Sims keinen Erfolg hat, wird es keinen Nachfolger geben." Klar, man beschneidet Sims, bis es wie ein großes Addon wirkt, entfernt alles, was Sims spaßig gemacht hat und wenn diese Kastration keinen Erfolg hat wird auch kein Nachfolger entstehen. Wie bitte? Das sind keine Gamer mehr, die uns die Spiele zusammenschustern. Das sind alles BWLer die zur Gewinnmaximierung führen sollen. Der Kapitalismus hat seine extremste Form gefunden und das zeigt sich nicht nur in der Spieleindustrie. Ich kaufe schon lange keine Games mehr. Ok, Lords of the Fallen habe ich mir für 25€ gekauft da es eine deutsche Produktion ist und ich das Dark Souls-Prinzip liebe. Aber davon abgesehen ist es purer Wahnsinn sich ein Spiel heute noch zu kaufen. Denn es ist Geldverschwendung da das Produkt wie es beworben wird zu 99% so nicht existiert. Downgrades hier, Downgrades da. Natürlich werden diese benötigt. Weil die Entwickler entweder nicht mit den 'NextGen'-Konsolen klarkommen oder die einfach nicht die Power haben um diese Bilder die uns ins Hirn projiziert wurden darzustellen. In kleinen Levels bestimmt. Aber wenn ich mir die letzten großen Spielemessen ansehe hörte man an jeder Ecke 'Open-World'. Nicht mit dieser Optik auf diesen Konsolen mit diesen Entwicklern. Es ist ein langer Rattenschwanz der kleinen Lügen die am Ende im Betrug gipfeln. Full HD, also 1080p ist seit vielen Jahren Standart. Auf XBOX One und PS4 die ja 'NextGen' sind ist das immernoch nicht machbar. Das ist Verarsche vom allerfeinsten. Die Qualität der Spiele ist in Relation viel schlechter als damals zu PS2-Zeiten. Damit ein Spiel auf den Konsolen gut aussieht muss man die Auflösung verschlechtern damit es irgendwie 'flüssig' läuft. Und wenn es nur cineastische 30 FPS sind. Allein diese 'cineastischen' FPS sind einfach eine Ausrede da die Entwickler maßlos überfordert sind. Ein Film hat, wenn ich mich nicht irre um die 26 Frames. Das mag beim zuschauen in Ordnung gehen. Doch wenn man aktiv eingreift braucht das Hirn für eine Geschmeidige Aufnahme und Reaktion deutlich mehr Bilder. Alles andere ist nur ein Kompromiss. Aber bestimmt die versprochene NextGen. Also der Standart der einfachen Bildqualität ist schonmal hin. Dazu kommt immernoch bösartiges Tearing und Kantenflimmern. KonsolenKonsolenports für den PC sollen heutzutage ja viel besser von der Hand gehen da die Architektur der neuen Konsolen dem PC sehr ähnlich ist. Letzteres stimmt, aber das heißt noch lange nicht, dass wir andere Entwickler haben. Es sind immer wieder die selben Phrasen und es sind immer wieder die selben enttäuschten Gamer.

Spieleschmieden hören heute immer weniger auf die Spieler die sie zu dem machen was sie sind. Geld verdienende Entwickler. Das heißt die Entwickler haben eine Vision und setzen diese irgendwie um. Gut vermarktet (und das ist heute sehr einfach) brennen sich die ersten leckeren Bilder in die Köpfe und der Hype beginnt. Doch am Ende ist es ein Gerüst um eine Geldmaschinerie. Microtransaktionen, DLCs... das sind die Kernpunkte. Wie Ubisoft schon treffend für die ganze Spieleindustrie und sich selbst formuliert hat: 'Wir müssen aus den 60€-Kunden 200€-Kunden machen'.

Und jetzt stehen wir am Scheideweg. Bestes Beispiel ist Assassins Creed Unity. Die Designer haben unfassbares geleistet. Die Welt ist enorm detailliert, die Engine zaubert wunderschöne Beleuchtungen auf den Bildschirm und die Gesichter der Figuren in den Cutscenes sprengen an Natürlichkeit den Rahmen von Crysis 3 und L.A.Noire. Ich bin Tätowierer und muss mich tagtäglich mit Ästhetik beschäftigen und kann mich daher an den Zwischensequenzen von ACU kaum satt sehen. Große Klasse! Doch dann kommen die eigentlichen 'Entwickler' ins Spiel. Selbst jene welche, die das nötige KnowHow besitzen können es nicht ausüben da sie sich an utopische Deadlines halten müssen. Nimmt man den Look und die Detailverliebtheit von Unity einmal weg, dann bleibt das nackte Gerüst der Entwickler übrig. Und das spricht für sich selbst. Es sind nicht immer die Entwickler Schuld. Ganz klar des öfteren der Publisher. Aber auch in den Entwicklerreihen werden immer mehr zu Robotern und die Seele eines Spiel geht verloren. Da nur an Umsatz und die folgenden DLCs gedacht wird. Kreativität kann so nicht wachsen geschweige denn genutzt werden. Wie sollen wir uns als Spieler also verhalten, damit die Entwickler, die es auf dem Kasten haben ihren Rahmen bekommen in dem sie geniale Games basteln können? Wir müssen Gegenwind bringen. Online in den Kommentaren ist das ein Witz. Wenn uns etwas am Gaming liegt sollten wir in der letzten Konsequenz vor die Entwicklerstudios auf die Straße gehen. Klingt albern. Aber das machen andere Menschen in anderen Situation auch. Gegen ACTA war ich auf der Straße und für den Frieden auch. Warum nicht für unsere Gaming-Kultur? Unsere Stimmen müssen lauter werden. Nicht der wütende Tastenschlag auf der Tastatur.

Wir sind festgefahren im Kapitalismus. ACU und co. ist nur die Spitze des Eisberges und erst der Anfang. Freuen wir uns doch schon auf The Division. Da gab es bereits vor längerer Zeit schon Downgrades da die Augenwischerei und die Bilder für unsere zum kaufgetriebenen Hirne auf den Konsolen einfach nicht machbar sind. Und warum leidet der PC wieder darunter? Er kann das ganze darstellen. Aber das würde bedeuten dass die Aufmerksamkeit, die The Division ohne Zweifel erhalten wird von den Konsolen auf den PC geht und dort die Grafikpracht enorm besser wäre. Man möchte die Staubfänger ungern ins schlechte Licht rücken. Denn immerhin sind sie 'NextGen' und dem PC gewachsen. Pustekuchen. Das wäre alles kein Problem wenn man es nicht mit Lügen und Betrügen versuchen würde. The Division wird in meinen Augen bestimmt ein tolles Spiel, wenn man Ubisoft ausblendet. Da das aber nicht geht denke ich wird der Start von The Division einige Schlagzeilen bringen. Und wahrscheinlich Ubisofts größtes Fiasko nach WatchDogs und Assassins Creed Unity.

Sorry für den langen Post. Ist alles nix neues aber irgendwann musses mal raus. Schönen Tag euch!
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